更準確的碰撞SSE

作者 Abbalovesyou·版本 v1.2.4·更新於 2018-11-29

這將是我對大量物體周圍的大型碰撞的大量脂肪膨脹,並使它們更適合它的形狀。這將消除遊戲中許多網格周圍令人煩惱的無形牆壁。 但僅限於物體。 如果你想要一個看不見的障礙,可以試試我的其他mod

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

這將是我對大量物體周圍的大型碰撞的大量脂肪膨脹,並使它們更適合它的形狀。這將消除遊戲中許多網格周圍令人煩惱的無形牆壁。 但僅限於物體。 如果你想要一個看不見的障礙,可以試試我的其他mod

這將是我對大量物體碰撞的天際大塊脂肪膨脹的看法,並使它們更適合它的形狀。

這是一個更準確的碰撞的端口,一個有一些問題的簡單端口。

這些網格基於LE而不是SSE,因此一些網格可能是錯誤的或不可見的

這將消除遊戲中許多網格周圍令人煩惱的隱形牆。但僅限於物體。如果你想要一個看不見的障礙,可以試試我的其他mod

去除隱形障礙SSE

遊戲中有太多的物體碰撞只是一個盒子。其中一些允許你射擊射彈,就像網狀物甚至不會對射彈做出反應。

就像在whiterun中一樣。有一個農場圍欄,它具有透明的碰撞,允許箭頭直接進入它,但是使用這個mod它將允許射彈箭頭插入它。當你用武器拍打而不是沒有噪音時,你會發出聲音

現在讓我們來看看另一個網格......水農輪的東西..它有一個非常大的隱形碰撞盒,可以讓你在非網格空間中粘貼箭頭,但現在使用這個mod它只會粘在網格本身上。

esp將允許一些材料碰撞粘貼而不是像通常那樣反彈,比如玻璃和冰材料。

表現明智,這會影響你的遊戲嗎?

嗯,我不能說。這只是壓縮碰撞。我根本沒有接觸到網狀物本身。我確實壓縮了一些碰撞但不是大部分碰撞。沒有真正注意到幀中的任何下降,但這取決於您的系統。

遊戲中有一百萬個網格,所以其中一些可能是錯誤的,或者只是右邊碰撞遊戲,後者是真的,如果需要在網格中有多個碰撞的網格而且我做得不對。我修復了很多我見過的東西。但我可能會忘記一些。

現在少談論mod,讓我們展示一下這個孩子在視頻中可以做些什麼!

————————————————————————————————————————————————————————

This will be my take on skyrims big fat bloat of collision around a lot of objects and making them fit more around the shape of it..

This is a port of More Accurate Collision, A simple port with some issues.

These meshes are based on LE not SSE so some meshes MIGHT be buggy or invisible

This will remove the annoying invisible walls around so many meshes in the game. but only on objects. if you want a invisible barrier one try my other mod that does that

Remove Invisible Barriers SSE

There's so many objects in the game that has a collision that is just a box. some of them allows you to shoot projectiles through, like the mesh doesn't even react to projectiles.

Like take for example in whiterun.. There's a farm fence that has the transparent collision which allows arrows to phase right into it but with this mod it will allow the projectile arrow to stick into it. and you will have hit sounds when you slap it with your weapon instead of no noise

Now lets look at another mesh.. the water farm wheel thing.. it has a pretty big invisible collision box that lets you stick arrows in the non mesh spaces but now with this mod it will only stick to the mesh itself.

The esp will allows some material collision to stick instead of bounce off like it normally does, say glass and ice material.

Performance wise, will this affect your game?

Hmm i cant say. It is just a compress collision. I haven't touched the mesh itself at all. I did compress some of the collision but not most of them. Didn't really notice any drops in frames but that depends on your system.

There's a million of meshes in the game so some of them may be buggy or just out right crashes the game, the latter is true if the mesh with more than one collision in the mesh is needed and i didn't do it right. I fixed as many of those that I've seen. but i might of forgot a few.

Now less talking about the mod and lets show what the this baby can do in video!

-

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
更准确的碰撞SSE
檔案大小
147.0 MiB