評論大修SE - FCO SE

作者 PhenomFaz·版本 v1.0·更新於 2018-11-10

一個mod爲天際的香草追隨者注入了新的生命,通過僅使用香草資源大大擴展他們的空閒,有條件的評論曲目。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

一個mod爲天際的香草追隨者注入了新的生命,通過僅使用香草資源大大擴展他們的空閒,有條件的評論曲目。

重要的提醒:

我不是這個mod的作者。

這是具有適當權限的SSE的原始mod的端口。

任何和所有的功勞歸於OG mod作者terzaerian這個精彩的mod以及作者在下面的描述中提到的任何人

但是因爲我正在上傳它,我會請求你支持我的Youtube頻道,因爲我還在搞清楚:

FazFocus官方Youtube

我的其他MOD轉換:

Facelight Plus SE

(具有SkyUI和MCM支持的Face Light Mod)

LIAT SE&Less LIAT SE - 熱鬧的旅館和小酒館)

(減少版本)

蓋木林SSE

(絕對美麗的樹皮和木柴重新紋理,更具幻想感)。

FCO SE與MCM選件完全集成。:)

天際粉絲有一個問題:他們很無聊。一旦你招募了它們,其中99%變成了靜音機器人,其全部目的總結爲三個指令:

殺死敵人

看起來不錯

承擔我的負擔

隨從模式,例如最高級的Inigo,是事物應有的典範 - 他們對周圍環境,行爲,穿着物品的反應,甚至只是在你的庫存中拖拽,以及你做了什麼。

這讓他們在旅途中更像是與你同伴。什麼

然而,這些mod並不能解決香草粉絲的問題

時尚。

這就是我打算做的事情。

隨從評論大修做了兩件事:第一,它通過最初添加到遊戲中的隨從評論,並“解鎖”它用於整個voicetype。我的Anska mod已經以同樣的方式運行了:它之前被Mamoll的NPC特別“鎖定”了,並且使用FemaleNord語音類型對任何隨從NPC進行了有效的評論。隨從評論大修通過對大多數現有閒置做同樣的事情來打開大門。

其次,隨從評論大修爲所有沒有自己的香草隨從的聲音類型增添了新的空閒

類似於我的Nazeem mod:我爲每個voicetype梳理音頻並挑選和剪切好的評論,然後在他們被選爲粉絲時將它們附加到遊戲中的voicetype。

總共爲18名香草隨從的聲音類型增加了1000多行對話;其中一些與遊戲中的其他地方完全相同,其他的則可以在不破壞音頻質量的情況下進行輕微編輯,剪切或重組。這也是這樣一種方式,即某種意義上的每個聲音類型都會成爲一種個性:例如,女指揮官會召喚敵對的弓箭手和法師作爲戰鬥中的目標; MaleKhajit爲他的祖國Elsweyr而松樹;如果您感染了疾病並且叮囑您接受治療,FemaleEvenToned會注意到。其他閒人有條件限制只發生在你或你的隨從的發展中的某些點之後 - 他們只會在Mirmulnir讓貓從包裏出來之後開始談論龍,或者會開始陶醉於他們對神祕的奧術或槍法的掌控之中威力。

這完全是通過對話主題完成的 - MCM使用的唯一腳本是初始化其MCM引擎的單個腳本;其他一切都是通過縮小線條被視爲有效的上下文的條件來完成的。

問)這是否適用於[我最喜歡的隨從mod?]

A)是的!使用香草語音類型的任何隨從mod都將受益於此mod而不會發生衝突。所以這意味着香草粉絲以及自定義粉絲添加了

mod,只要該隨從仍在使用香草語類型。它也不會與使用自定義語音類型的粉絲髮生衝突。

問)這是否適用於DLC的粉絲?

A)一般來說,同樣的規則適用於自定義粉絲 - 如果他們使用香草語音類型,他們將受益於FCO。也就是說,Serana,Teldryn Sero和Neloth等知名粉絲不使用香草語類型;然而,爲它們添加FCO模塊一直是一個經常的要求,所以它在我的雷達上。

問)這適用於Skyrim的非英文版本嗎?

A)目前,一個專門的團隊正致力於將FCO翻譯成其他語言 - 其中許多都可以在這裏找到。未在上託管的翻譯也將通過此頁面鏈接。

Q)在我對話時,粉絲正在說話,這可以被禁用嗎?

A)我從幾個不同的角度看待這個問題,但整體而言,我得出了同樣的結論;解決方案將比問題更糟糕。這是一個有趣的NPC工作人員也在努力解決的一個問題,解決方案似乎要麼a)用幾十個(如果不是數百個)鍵入特定任務和NPC來加載每個評論任務,試圖在任務期間暫停它們,這仍然無法解釋由DLC和mods添加的NPC和任務,或者b)添加一個永遠在線的Papyrus腳本,這更糟糕。我的最終結論是,這是一個簡單的錯誤

必須容忍,天際引擎的另一個問題是無法修復的。

Q)隨從似乎在被招募之前喋喋不休,這是故意的嗎?

A)部分是一個錯誤。在開發的早期,我試圖將隨從的評論與當前的關注因素聯繫在一起,因爲無論出於什麼原因,這都會導致評論在他們跟隨時轉過來 - 這會破壞CK中音頻文件的鏈接,但是PotentialFollowerFaction卻沒有。但是我發現了爲什麼會發生這個錯誤。當我爲MCM執行主要功能更新時,我將僅爲是否添加切換

當前或所有潛在粉絲應該能說出閒話。

問)這在我的加載順序中應該放在哪裏?

A)我會對你說實話,我不確定自己。事實上它與如此少的衝突並重新使用資源作爲新的對話主題意味着它缺乏一個明確的角色或類別。我最好的估計是,看到它的總體設計類似於Guard Dialogue大修,它會接近那個,在我的加載順序中,GDO很舒服。希望BOSS嚮導能很快幫助闡明這方面的問題。

Q)我發現[y location]的[x follower]不太可能知道[z topic]。

A)試圖弄清楚隨從知道或說出挑戰的內容太多或太少。也就是說,我覺得我在選擇被認爲是天際的“夜間新聞”的主題方面做得很好。人們顯然是在持有和省之間旅行! - 經常,所以我認爲期待新聞旅行並不是太過分(特別是當你的角色是新聞時)。

Q)我認爲[x]說[y]是不合時宜的。

A)我可以選擇這一方面。特別是當談到在特定角色(即Mjoll,Erandur等)上玩耍(或不玩耍)時,FCO最終歸結爲我如何通過檢查他們在遊戲中所說和所做的其他事情來解釋角色。對我來說,改變和修復的重要性在於,當解釋事實上有缺陷或荒謬時 - 即Erandur提到出生在Morrowind,當我們知道他出生在天際時,或者你的一個人的傢伙總是把你稱爲“我的Thane” “即使你結婚了。這些是

我將努力解決的疏忽。

Q)這個聲音類型說的太多了,它讓我煩惱!

A)當我告訴你抱怨這個時,我絕對是認真的。構建這個mod是耗時的;如此耗時,我沒有太多機會在野外進行測試,主要是功能測試,以確保條件,脣同步和MCM工作。我真的希望聽到有關評論頻率的反饋,以便我可以相應地調整冷卻時間和調整條件,所以一定要留下它!

問)我家裏有一個不安全的隨從,這是一種瘋狂的雜音!我該如何阻止它

A)不要煩惱,我已經覆蓋你了! FCO包括一個MCM,您可以在其中調整評論的頻率以及哪些類型可以進行評論! 100%是默認頻率,並且對於香草遊戲或小羣體的隨從來說是最佳平衡的,但是如果你在戰鬥中或家中使用大量隨從,你可以將它一直滑到10%的頻率。如果您只想要特定的聲音類型,或者只是不能特別支持,您可以隨意打開和關閉它們。

問)我已經把頻率降低了,似乎沒有做任何事情!

A)首先,您需要驗證菜單是否正常工作。更改設置後,在控制台中輸入“help fco”,然後查找標題爲“FCO_Frequency”的全局。如果它與您在MCM中設置的匹配,則菜單正在運行。如果沒有,那麼就是錯誤 - 如果你的構建有很多活動的,不斷運行的腳本,那麼MCM可能不會立即應用設置,如果有的話。但是,無論如何,你仍然可以改變頻率。使用console命令

改變全局變量以將FCO_Frequency更改爲更適合您的級別。另外,請注意,如果你經常重新加載,這可能會重置各種空閒時的冷卻時間 - 我不會認爲對話冷卻時間存儲爲變量存儲(也不是我想要的 - 你能說“保存膨脹嗎?”)。

問)這種聲音類型似乎比其他聲音類型還要多得多。

A)不幸的是,並非所有的聲音類型都是平等的 - 其中一些聲明的聲明比其他部分要多得多。我試圖保持公平,併爲每個voicetype設置至少50條評論,但有些只是有太多的材料要傳遞。也就是說,如果你在安裝mod並運行它幾分鐘後得出這個結論,請繼續 - 許多空閒被鎖定在條件之後,只有在任務開始後打開,而任務正在運行,或者在任務結束之後,或者在隨從超過技能閾值之後,或者當你和你的隨從前往不同的地方時。

Q)特定的NPC沒有發表評論,儘管其他人有共同的voicetype!

A)這是一個非常不尋常的疾病,我稱之爲Salah-ah Din's Disorder,或SaDD,是用戶的“患者零”。我認爲正在進行的是NPC的人工智能及其對話堆棧已經碰撞並且正常停止騎行。它似乎是由一個在黨內的NPC觸發但被困在一個已被劃出的小區中,然後通過自動方式(如快速旅行)重新加入該方。修復其實很簡單:讓NPC進入戰鬥狀態。將他們的AI狀態從空轉變爲戰鬥“慢跑”他們的記憶,一旦戰鬥結束,他們將重新開始

跟蹤。

Q)這是一個很酷的mod,但有一個NPC我真的希望是一個不是的隨從,而且它

讓我傷心。你能把它們合二爲一嗎?

A)請求是我的專長! Nazeem Reloaded源自我的第一個mod,Heimskr Forever的線程中的請求,而這個非常模式源於對Anska Enhanced的線程中創建的“Enhanced Lydia”的請求。只需在主線程中輸入一行或請求線程!

問)我和FemaleNord / MaleDarkElf等做了一個隨從。 voicetype和他/她沒有任何隨從對話,即使他有評論!

A)這是天際設計的一個缺點,無論出於什麼原因,Bethesda在NPC參考中指出了一堆隨從對話而不是條件中的聲音類型。我正在考慮對F …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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