RP斬波和採礦 - MCM SSE

作者 Issarlk and MatthiosArcanus·版本 v1.0·更新於 2018-09-26

Chopping

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

SLE版本可在此處獲得

[前言

我喜歡Issarlk的“RP Chopping And Mining”mod的本質,這是一個簡單的概念,我認爲這是改變遊戲規則的效果。但是,要修改所獲得的資源量,必須在找到必要的變量後重新編譯其腳本。沒有任何承諾,你所放的東西甚至會在遊戲中感覺正確,這可能意味着一個相當冗長的編譯測試循環。

輸入這個mod:一個切斷中間人的MCM!在遊戲中更改您的設置並儘可能多地進行測試,直到感覺恰到好處!

警告/免責聲明

我無法支持這個中期播放的安裝。從理論上講,我認爲沒有理由說它不起作用,但如果你在任何時間內修改了“天際”,那麼很明顯事情往往因爲最奇怪的原因而走下坡路。

另外值得注意的是,如果您更改了所獲得的資源量,那麼這些資源的價格很可能會被取消。從V2開始,您可以根據需要更改這些價格。

我也不能保證支持。我傾向於在非常短的時間內進行模擬。幸運的是,原版的權限也會擴展到這個mod,所以如果有人想自己做任何錯誤修正,那就完全沒問題了!給我一個下載,如果我在附近,我會在這裏包含它。

最後,MCM可能無法顯示。我不知道爲什麼會這樣,但如果發生這種情況,請在控制台中鍵入“setstage SKI_ConfigManagerInstance 1”,它應該會在一會兒之後出現。

這是什麼

我在這裏引用Issarlk。

在香草天際中,對於玩家而言,採礦幾乎是即時的,而NPC則無休止地打擊礦脈。玩家可以在幾分鐘內清理一個礦井,這對遊戲有好處,但不適合沉浸。

這個模型允許玩家通過需要花時間工作來挖掘和砍伐更實際的木材。對於一個香草安裝,它只有優勢,並打算使用現實主義mods添加喫,睡等的需要。

變化:

  • 礦脈是無限的。
  • 爲了開採礦石,點擊它並按下等待按鈕以提前時間(或者在屏幕上查看一小時,它也會起作用)。
  • 根據金屬的不同,您的角色會獲得可變數量的礦石獎勵:
  • 鐵:每小時4次
  • Orichalcum:每小時2次
  • 剛玉:每小時1.8
  • Quicksilver:每小時1.6次
  • 銀:每小時1.6
  • 月光石:每小時1.5
  • 孔雀石:每小時1.5
  • 黃金:每小時1.25
  • 烏木:每小時1.0
  • Soulgem:每小時1.0
  • 當你有足夠的時候,只需後退或按e即可停止採礦。
  • 以同樣的方式砍伐木材,每小時生產10塊木柴。

esp文件從具有對話選項購買礦石和木材的NPC調整購買價格。他們購買的價格超過你當地的史密斯購買價格,這完全是愚蠢的。

新價格:

  • 木柴:1
  • 鐵:2
  • Quicksilver&silver:5
  • Orichalcum&Corundum:8
  • 孔雀石和月光石:10
  • 黃金:15
  • 烏木:20

與每種礦石的數量一起,它是平衡的,因此工作10小時的礦工或木材切碎機可以獲得大約100-200金幣。

我的mod所做的就是允許自定義資源金額,並轉發原始mod的價格變化。

另外,原版mod提到了靈魂寶石。說實話,我對天際並不是很瞭解,所以我無法弄清楚究竟是什麼意思。我能找到的代碼也被註釋掉了,所以它可能是一個非功能方面。如果這不正確,請告訴我!

後記

由於腳本中使用的公式的性質,當您更改數字時,您獲得的資源量會有所不同。我不是最好的數學,所以我不能告訴你爲什麼這樣。例如,如果您將木柴數量更改爲50並且砍伐兩小時,則期望102 - 103日誌。我非常強烈地認爲公式非常有效,所以我無意改變它們的工作方式,你只需要接受並期待一些差異。

權限

伊薩爾克非常友好地允許他的作品的衍生物,所以我會尊重並做同樣的事情。如果您發現了一些不符合您喜歡的內容,我已經將所有源腳本包含在此mod中,因此更改任何內容都是直截了當的。我要問的是,你首先將Issarlk歸功於最初的mod,以及我自己對這個衍生品的看法。

希望你喜歡!

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SLE Version Available Here

[Preamble

I loved the nature of Issarlk's "RP Chopping And Mining" mod, a simple concept with what I feel to be game-changing effects. However to modify the amounts of resources you get, you would have to recompile his scripts after finding the necessary variables. There was no promise that what you put would even feel right in-game, which could mean a rather lengthy compile-test loop.

Enter this mod: an MCM that cuts out the middleman! Change your settings in-game and test as much as you like until things feel just right!

Warning/Disclaimer

I cannot endorse an installation of this mid-playthrough. Theoretically, I see no reason why it wouldn't work, but if you've modded Skyrim for any length of time, it's painfully obvious that things tend to go downhill for the oddest of reasons.

Also of note is that if and when you change the amount of resources you get, your prices for these resources will most likely feel off. As of V2, you can change these prices as needed.

I also cannot promise support. I tend to mod in a very short bursts. Fortunately the permissions of the original will extend to this mod as well, so if anyone wants to do any bugfixing themselves, it's perfectly fine! Provide me with a download and if I'm around, I'll include it here.

Lastly, the MCM may fail to appear. I have no idea why this is the case, but if this happens to you, type "setstage SKI_ConfigManagerInstance 1" into the console and it should appear in a few moments.

What This Is About

I'll just quote Issarlk here.

In vanilla Skyrim, mining is nearly instant for the player, while NPCs strike the ore veins endlessly. The player can clean a mine in a matter of minutes, which is good for gameplay but not for immersion.

This mod allows a player to mine and chop wood in a more realistic maner, by needing to spend time working. For a vanilla install it has only advantages and is intented for players using realism mods adding the need to eat, sleep, etc.

Changes:

  • Ore veins are infinite.
  • In order to mine ore, click on it and push the wait button to advance time (or look at your screen for an hour, it'll work too).
  • Your character is rewarded by a variable number of ore, depending on the metal:
  • Iron: 4 per hour
  • Orichalcum: 2 per hour
  • Corundum: 1.8 per hour
  • Quicksilver: 1.6 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
RP斩波和采矿 - MCM SSE
檔案大小
16.1 KiB