武裝劍天際HD 1_15a
12個歷史上正確的歐洲刀片,因爲它是中世紀的;)
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模組介紹 作者原文
12個歷史上正確的歐洲刀片,因爲它是中世紀的;)
它能做什麼
它增加了一些來自歐洲中世紀的正宗大刀,因爲,嘿,它是中世紀的;)
由於平衡原因,這些武器大致相當於貝塞斯達類似的鋼製武器,並且可以作爲鋼製武器精製而成。單手漢的基礎傷害比Akaviri Katana或Redguard Fachion略好。這會使暴擊加成傷害加倍,並且有一倍的暴擊幾率。也就是說,它們在你得到它們的早期階段是強大的,但實際上比你在更高級別找到的相當普通的東西弱。烏木在基礎傷害中擊敗了他們,而Daedric在任何方面都擊敗了他們。
請注意,這不是對歐洲和日本劍的某種評論。我非常喜歡他們,兩人都做得很好。我選擇這一點純粹基於以下考慮因素:(A)我希望我的武器在比賽結束時至少仍具有競爭力,但(B)並不比其他鋼製武器更強大。也就是說,我認爲可以想像你可以製造一種比其他鋼製武器好一點的鋼製武器,但是我不想超過這一點,以至於最終會爭論你是否絕對需要幻想材料。。
這兩個人的平衡基本上是通過將基礎傷害擴大到比雙手一樣的香草遊戲,與同一材料的單一投手相比,但使它們稍微快一點。它們的觸及範圍也略低於其他兩個觀察者。原因是這些更像是早期的混蛋劍(實際上,它們實際上在當時被稱爲“混蛋之劍”,因爲這是一個超出正常大小範圍的劍的術語)而不是真正的兩個人。
所有聲明的類型都是Oakeshott劍型,我可以判斷劍的類型。請記住,雖然劍沒有相同,但當時沒有購買“X型”劍的東西。幾個世紀以來,整個大陸都有成千上萬的鐵匠,他們生產的劍也幾乎無限變化。因此,如果我的X型比X型短半英寸,那麼請耐心等待。
這些鞋子的手柄上有黑色皮革,也有
A)十字架和鞍頭上有光澤但有光澤的黃色金屬。選擇黃銅,青銅或鍍金鋼。雖然我們沒有中世紀黃銅柄的例子(但我們從文藝復興時期開始),但在爲貴族和國王制作的劍柄上有一些“火鍍金”鍍金的例子。當代藝術中也有hilts黃色金屬的證據,但我們不知道它應該是黃銅,青銅還是黃金。要麼
B)只是普通的舊灰色閃亮鋼或鐵。
只需在遊戲中選擇您想要使用或製作的那些。同一武器的變種之間沒有統計差異。
所有劍都有定製刀鞘,完全符合刀片的形狀。它們被皮革覆蓋,就像大多數中世紀刀鞘一樣,並且在金屬部件(例如,chape)上具有與hilts相同的金屬。即,當護套時,刀鞘應該與刀柄匹配。
所有劍都可以使用鋼,木柴(手柄和刀鞘)和皮革條製作。
如果我們假設人類大約5'10“高,則所有規定的尺寸都反映在網格中。
劍是:
- X型:切割劍,具有平庸的尖端,非常類似於早期的維京劍。它非常寬闊,寬闊而淺淺。該刀片長約30英寸,底部寬2.4英寸,但在開始收斂到尖端之前逐漸減小到約一半。更常見的是巴西堅果鞍頭,雖然圓盤pommels也是歷史。北歐穗狀刀柄交叉變種。
2.類型XI:它更纖細,具有平行邊緣和更好的尖端。它有一個約36英寸長的刀片(這些是騎兵劍),大部分長度爲1-3 / 4英寸寬。更常見的是巴西堅果鞍頭,雖然圓盤pommels也是歷史。北歐穗狀刀柄交叉變種。
- XII型:另一把錐形劍,雖然沒有後來的XIV型那麼尖銳,並且具有非常好的穿刺尖端。它的刀片長約32-1 / 2英寸。它在刀柄處開始2.1英寸,但它從那裏明顯逐漸變細。對於這種類型來說,更充分的是漫長的,但不是非歷史性的。
4.類型XIII:類型XIII不是類型XII的延續,而是平行演化,考慮到不同的哲學。雖然XII型正朝着穿孔方向發展的方向發展,但是XIII型基本上允許更大的撞擊邊緣,通過使刀柄足夠長以允許在需要時在鞍頭上使用秒針。即,這些是歐洲第一把手半劍。這個特殊的例子在其大部分長度上具有2-1 / 4英寸寬的刀片,並且具有大約32-1 / 2英寸長,並且對於這種類型具有相當典型的更寬的長度。
- XIV型:扁平刀片,整個3英寸寬,但從刀柄向尖銳的尖端逐漸變細。大約27-3 / 4英寸長。對於這種類型而言,單一的更充分有點偏長,但它仍處於歷史範圍內。
獎金SWORDS
該模型最初的目的是嚴格地爲A組武裝劍,但最終它增長到包括晚於高中世紀或雙手或兩者的劍,因此這些天往往不被歸類爲武裝劍。他們是:
6.類型XV:具有非線性遠端錐形的剛性中空磨削刀片,其在尖端處從刀片轉變爲尖釘。在刀柄處開始2.2英寸寬。約29英寸長的刀片。
7.類型XVa:XV型的長劍版本,刀片更長更窄。刀片長約36.5英寸,刀柄寬僅2英寸。 (這實際上使它成爲這種類型中較寬的一種。)尖端是一個更加惡劣的尖峯。
8.類型XVIIId:這是XIV型的中世紀晚期孫子的平均值。金剛石切片約35.5英寸長。它在刀柄處開始2.1英寸,但它從那裏明顯地逐漸變細到尖銳的尖端。與其他XVIII型變體不同,XVIIId的長度更長,幾乎佔據了刀片的所有長度。我的刀片實際上是略微凸起的,但仍然主要是鑽石截面刀片,如XVIIId的一些類型。
9.類型XIIa:它基本上是XII型,帶有38-7 / 8英寸刀片和適當的雙手握把。這些是早期雙手劍,改進的刺穿品種。
10.型號XIIIa:它基本上是XIII型,帶有38-7 / 8英寸刀片和適當的雙手握把。這些是早期雙手劍,改進了切割品種。
11.類型XIX 2h:中世紀晚期細長的手半劍,從尖端到十字架測量約36英寸的六角形截面刀片。 (沒有歷史類型XIX比那更長。)刀片開始大約1-3 / 8英寸寬並逐漸變細到大約1英寸,然後開始收斂到一個致命的尖端。富勒只運行刀片的上三分之一,就像大多數歷史類型XIX一樣。典型的愛爾蘭蓋玻片柄,帶開口環形鞍頭。寬鬆地基於Albion的Gallowglass劍再現。更長的抓地力,適合Skyrim的2小時動畫。對於鍍黃金屬版本,通過環形圓頭可見的刀片柄腳仍爲普通的非鍍灰鋼。
12.鍵入XIX 1h:與上面相同的劍,但轉換爲具有較短抓地力的單手(雖然您實際上仍然可以用左手抓住鞍頭)並且只有33英寸長的刀片。
迴歸和修改
作爲我的大多數mod,它的設計便於重新構造,因此紋理是獨立的部分,並且映射使得您可以交換其他材料。基本上,如果你有任何其他金屬表面的照片,只要它的寬度和高度(256,512,1024,2048或4096)的像素爲2像素,你可以換掉它並有一個刀片你選擇的金屬。同樣適合十字架。因此,如果你想要生鏽的刀片或銅十字架或其他任何東西,你可以幫助自己。
從1.10開始,它們也使用簡單的正交投影作爲展開,因此如果可以繪製紋理,它應該會帶來很小的麻煩。
網格片也是分開的,有點像無冬之夜2,所以如果你不想在NifSkope中複製節點,你可以混合搭配。你可以根據自己的需要更換刀片,十字架,小腿,pomme等,其中包括我的其他武器包中的碎片。把它們想像成樂高劍,基本上;)
如何獲得它
在Bleak Falls Barrow,或者更具體地說是在Bleak Falls Sanctum地區,所有武器和變體都有一個箱子。所以,是的,你可以很早就得到它。它將位於圓形房間,中間有一個篝火,就像您進入右側的Bleak Falls Sanctum一樣。它將被鎖定,雖然它是一個新手級鎖,所以你不需要任何技能來打開它。不過,帶上一兩個鎖針。一段時間後,箱子也響了。
或者製作它們。這將需要鋼鐵鍛造,因爲它們是鋼製武器。
或者調出控制台,輸入“help arming”(不帶引號)來查看id,並通過player.additem命令給自己想要的那個。
如何安裝它
使用目錄在“Data”文件夾中提取存檔。在啓動器的插件文件列表中選擇它。
如何重新安裝它
從Data目錄中刪除.esp文件。
刪除Meshes \ Weapons和Textures \ Weapons目錄中的MArmingSword目錄。
衝突
它幾乎不應該與任何東西發生衝突。有可能另一個mod在箱子頂部放置了其他東西,但你仍然可以製作它們或者通過控制台讓它們無論如何。
執照
我在公共領域發佈它。你可以用它做任何你想做的事情。當然,如果你給予信任,我會很感激,但如果沒有,那就這樣吧,我也可以忍受。
版本史
1.15A:
固定了切線,因此劍也在Skyrim SE中正確渲染。
1.15:
添加了XV和XVa類型
1.14:
添加了1小時和2小時類型的XIX愛爾蘭Gallowglass劍。
1.13:
針對錯誤關鍵字的雙手修復錯誤
1.12:
Shinier刀片。它應該是拋光鋼。
灰色的hilts手柄上有輕微的皮革。
所有劍上都有更好的血網。
1.11:
新的hilts,更好的圓盤pommels,更厚的手柄和更大的十字架
再次調整刀片厚度(我忘記了.nif內部的縮放,所以現在它們有點太厚了。)
使得刀鞘變得稍微厚一點。
將鐵刀劍合併到主mod中,這樣你就可以在遊戲中選擇你想要使用的劍,而不是將mod下載到mod。
爲那些不能或不會製造鋼鐵的人添加箱子。
1.10:
適用於所有刀片的全新紋理
新紋理解開。在尖端沒有更多的紋理和血液拉伸。
將厚度固定爲歷史(我錯誤地計算了從英寸到遊戲單位的厚度轉換)
去除了邊緣的刻痕,因爲香草遊戲劍沒有那些
刀片上的血液更好看
更少的多邊形
1.09:
在那裏將會有流血!;)
使摺疊的金屬質感更加明顯,所以現在我可能會對塑料看起來更少投訴
1.08:
添加了兩個人
使把手大約三分之一。手上應該更舒服;)
1.07:
修復了在製作菜單中以錯誤的默認角度顯示它們的問題
從X型中移除了忽略的阻力,它不應該這樣做
1.06:
修復了XII,XIV和XVIIId類型上嚴重導入的刀片(只有刀片太小了 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。