更多HUD SE

作者 Ahzaab·版本 v3.6.3·更新於 2019-10-28

向HUD添加有關當前目標對象的更多信息。 例如成分,武器效果,藥水,看書,v / w,敵人等級等

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

向HUD添加有關當前目標對象的更多信息。 例如成分,武器效果,藥水,看書,v / w,敵人等級等

HUD移植到天際特別版

與SkyrimSE 1.5.80和SKSE64 2.0.16及更高版本兼容

社區貢獻

moreHUD現在支持MCM菜單的翻譯!如果您想幫助我翻譯您的語言。請訪問此鏈接:翻譯文件並貢獻。非常感謝您的支持!

描述

此mod添加了Skyrim嚴重缺乏的HUD信息。

此mod顯示有關玩家正在瞄準的對象的信息。

爲了獲得有關該對象的更多信息,我總是很煩人:

拿起物品

打開庫存

在庫存中查找項目

看一下統計

現在,我可以瞄準諸如武器,盔甲或材料之類的物體,並查看有關該物體的信息。

另外,我可以看到我的攜帶重量,因此我不必再猜測以後再發現我攜帶了太多東西。

特徵

以下項目已添加到HUD:

攜帶重量和最大攜帶重量(僅當定位可以撿起或收穫的東西時)

玩家的金幣(僅在瞄準可以拾取或收穫的東西時)

當前武器的傷害和差異(僅在瞄準武器時)

當前裝甲等級和差異(僅在瞄準裝甲時)

已知成分效應(僅在針對成分或菌羣時)

玩家庫存中已擁有的目標物品的數量(僅當目標是可以拾取或收穫的物品並且物品存在於庫存中時)

已讀書籍的圖標

武器和盔甲的附魔

其他咒語項的效果,例如卷軸,咒語書目和五線譜

裝甲重量等級

閱讀之前的技巧書技巧

值重量比(3.0.4A中的新增功能)

來自神社的神社祝福(3.0.6A中的新增功能)

添加了敵人等級指示器(3.3.0中的新增功能)

已知結界指標(3.4.0中的新增功能)

CC生存模式的保暖等級(3.5.0中的新增功能)

MCM選項

啓用或禁用不同的小部件

在戰鬥中自動關閉小部件

使用熱鍵手動切換小部件

移動小部件

更改小部件樣式

縮放小部件(3.1.0中的新增功能)

小部件顯示延遲(0-2秒)(3.6.0中的新增功能)

FISS和PapyrusUtil預設支持(3.6.0中的新增功能)感謝dxangelo

要求

1.此Mod要求在此處找到SKSE64版本2.0.16或更高版本。

  • Skyrim SE版本1.5.80

安裝

建議您下載並安裝 Mod Manager。

如果要手動安裝,請在以下位置安裝以下文件:

將AHZmoreHUD.bsa,AHZmoreHUD.esp和AHZmoreHUD.mhud安裝到<Skyrim Folder> / Data文件夾中

將SKSE64插件`AHZmoreHUDPlugin.dll`安裝到<Skyrim Folder> / Data / SKSE / Plugins`文件夾中

注意:

紙莎草紙的腳本非常簡單。大多數代碼實現都在此模塊隨附的SKSE64插件和SWF HUD文件中。紙莎草紙腳本僅用於熱鍵事件以及用於將參數傳遞給小部件。沒有OnUpdate事件。

清除

要刪除,請轉到moreHUD MCM菜單,然後選擇“卸載”,然後退出MCM菜單。然後保存您的遊戲並刪除mod。

兼容性

從3.5.3開始沒有已知的兼容性問題。 3.5.3添加了對SkyHUD的兼容性

已知的問題

1.有時總裝甲等級與清單菜單中找到的香草的裝甲等級不匹配1.我懷疑香草的顯示值存在舍入問題。這個mod顯示的值等於所有裝備的裝甲的總裝甲等級,所以誰知道呢。

2.香草遊戲中似乎有一個錯誤,當裝備了螺栓(DG)時,弓的損壞計算爲(弓形損壞+螺栓損壞)。顯然,這是不正確的,並且此mod的計算不能做到這一點,因此不會與香草的

3.同樣,當瞄準弓並且玩家裝備了cross時,香草遊戲會使用以下公式計算武器差異(目標弓傷害+(裝備的螺栓傷害(* 2?))-(裝備的b傷害+裝備)因此損壞了。

4.未顯示未收穫成分的重量,因爲我沒有找到一種可靠的方法來預測使用調平的清單時植物或樹木會產生多少成分(收穫大修)。我可能稍後再調查。

5.從3.6.0版開始,您可以使用FISS和PapyrusUtil來保存和加載預設。注意,您將需要對`<Skyrim Folder> / Data / SKSE / Plugins`目錄具有寫權限。如果使用MO2,則該目錄可以設置爲只讀,並且需要更改只讀狀態。您可能還需要管理員權限。

我的其他模組

HUD清單版

可搶奪的箱子SE

沉浸式Dawnguard Dayspring Pass SE(IDDP)

改裝資源

修改器可以通過在Data目錄中安裝的.mhud文件中添加查找表和附加的腳本變量來增加自身的兼容性。請查看示例文件“ Data / AHZmoreHUD.mhud”。使用自定義激活器添加腳本變量或其他形式的mod的mod在其mod中具有帶效果信息的關聯形式,可以將查找表添加到自己的文件中。該插件會將這些數據加載到內存中,並添加了您的mod,以實現最大的兼容性。

mhud文件格式:

[ScriptVariables]

iNumOfVariables = 6;跟隨的變量數

sVariable1 =可觸發;附件腳本的屬性名稱,如創建工具包或xEdit中所示

sVariable2 = Nirnroot

sVariable3 =聖殿祝福

sVariable4 = nonIngredientLootable

sVariable5 = myIngredient

sVariable6 = myFood

[查找表]

iNumOfEntries = 1;後面的表條目數;格式:<對象引用的Mod esp或esm文件> | <對象引用的基本表單ID>,<關聯表單的mod esp或esm文件> | <關聯表單的表單ID>;需要使用mod名稱來確定高字節的值,該值取決於加載順序,因此高字節值將替換爲已加載的mod的順序索引,如下所示,將Hearthfire加載爲0x02,並且Skyrim.esm始終爲加載在0x00;關聯的表單類型可以包括:INGR,SPEL,WEAP,ARMO,AMMO,MGEF,ALCH,MISC,KEYM等。(可以拾取的任何表單或顯示的效果)

oEntry1 = HearthFires.esm | 0x020110C3,Skyrim.esm | 0x0004DA20

謝謝!

SKSE團隊

SkyUI團隊

expired6978,以獲取一些解碼幫助

那些有助於發現錯誤的工具!

當然還有貝塞斯達!

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moreHUD Ported to Skyrim Special Edition

Compatible with SkyrimSE 1.5.80 and SKSE64 2.0.16 and greater

Community Contribution

moreHUD now supports translations for the MCM menu! If any of you want to help me with translations for your language. Please visit this link: Translation Files and contribute. Thanks very much for your support!.

Description

This mod adds HUD information that Skyrim has been severely lacking.

This mod display information about an object that the player is targeting.

I always found it annoying that in order to get more information about the object I had to:

Pick up the item

Open the Inventory

Find the item in the inventory

Look at the stats

Now I can target an object such as a weapon, piece of armor, or an ingredient and see information about the object.

In addition, I can see what my carry weight is so I no longer have to guess to find out later that I am carrying too much.

Features

The follow Items have been added to the HUD:

Carry Weight and Max Carry Weight (Only when targeting something that can be picked up or harvested)

Player's Gold (Only when targeting something that can be picked up or harvested)

Current Weapon Damage and Difference (Only when targeting a weapon)

Current Armor Rating and Difference (Only when targeting armor)

Known Ingredient Effects (Only when …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
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檔案大小
262.0 KiB