mihail身臨其境的附加物 - 遺忘 - 亡靈

作者 Mihail·版本 v1.0·更新於 2018-10-25

幽靈是死者的靈魂,他們在凡人的飛機上完成或未完成任務。 他們仍然保持着人的外表並且能夠說話,直到他們開始失去自我認同,記憶和紫癜,然後他們變得只是一個看起來不像人類的呻吟浮動形象,並且有明顯的自我懲罰跡象。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

幽靈是死者的靈魂,他們在凡人的飛機上完成或未完成任務。 他們仍然保持着人的外表並且能夠說話,直到他們開始失去自我認同,記憶和紫癜,然後他們變得只是一個看起來不像人類的呻吟浮動形象,並且有明顯的自我懲罰跡象。

注意 - 如果您創建模型和紋理,並希望在此處看到您的出色工作,但你不想自己創建mods,請聯繫我,我會很開心

將您的資產包含在我的mod中。您當然會因爲您的貢獻而受到讚譽:)

幽靈是死者的靈魂,他們在凡人的飛機上完成或未完成任務。他們仍然保持着人性,能夠說話,直到他們開始失去自我認同,記憶和紫癜,然後他們變得只是一個看起來不像人類的呻吟浮動形象,並且有明顯的自我懲罰和內疚跡象在他的身體裏塑造,像劊子手的繩索和破爛的衣服,能夠施放弱霜基礎法術,現在完全免疫那個元素。這個mod恰好增加了半瘋狂亡靈的階段(最後階段是幽靈,但這是下一個mod)

經典幽靈可以出現在3種變體中,常規Ghost,神聖幽靈(可以通過引擎蓋區分)並且稍微強一些,而且更大更強大的古代幽靈,但它們都是基本上較小的不死生物。

它們出現在地下墓穴,死者大廳內,人們死亡的地方,漫遊靈魂凱恩,以及一些矮人和北歐遺址,在那些廢棄的地方死亡的小偷和冒險家的精神,有時被自動機器人或者掠奪者殺死。

告訴友好鬼魂敵對鬼魂的方法是尋找腿。如果他們只是一個無腿模糊的人,他們很可能是危險的。但請記住,在某些地方你會發現像人類一樣的鬼魂,由於某種原因對你也很咄咄逼人,所以要小心。

(爲了保持平衡,我使用與常規香草幽靈完全相同的能力製作它們,所以可能如果你有使鬼魂免受普通武器影響的模式,這也可能影響這個幽靈)

(唯一的補充是這個有抗霜性)

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(1最後一句話 - 請閱讀 - 這個創建使用特定的骨架,外觀和能力,看看它們看起來像MOD。所以,請隨意在你的MODS中使用它們,但使用相同的骨架,FXS和ABILITIES,他們也有一些遭到攻擊的事情發生了變化,其中一些被刪除,其他人也被修改了。如果您將再次使用它們,請不要使用它們,請不要使用與設置不同的設置,因爲這些設置已在此處初步完成。

  • 1個新的經典RPG生物 - 幽靈

(3種變體 - 正常,神聖和古代)

  • 他們有聲音,行爲,並且是Ectoplasm的優秀來源
  • 更多的遊戲不死,讓所有人更加可怕
  • 最後的天際更新
  • DLC Hearthfire
  • DLC Dawnguard
  • DLC Dragonborn

這個mod應該與幾乎所有其他mod兼容

關於MIHAIL怪物和動物:它將包括動物,怪物,亡靈和動物

Daedra以沉浸式和絕殺友好的方式擴展您的遊戲玩法。既然我沒有

還有很多,我會爲每個生物發佈個別的mod,但是在

未來,我將發佈一個完整的Mihail怪物和動物包。

我真的要真誠地感謝幾位模特,因爲沒有

他們的一些網格和紋理,這個mod不存在。:)

請認可並播放所有這些:

費利佩法佈雷斯

RustyShackleford69

CD PROJEKT RED

LorSakyamuni

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權限:

隨意在你的項目中使用我的mod,無需問我

許可第一。玩得開心創建mod。:)我只問

你有兩件事:第一,不要在付費的mod中使用它們,第二,

請將您的mod頁面歸功於此mod頁面。

(最後一句話 - 請仔細閱讀 - 這篇文章使用特定的骨架和能力,看看它們看起來像MOD。所以,請在你的MODS中免費使用它們,但是使用相同的骨架和能力,它們也會改變攻擊,有些被刪除。如果你將在你的MODS上使用它們,請不要使用它們,不要使用與設置不同的設置,因爲這些設置是在這裏完成的。

謝謝!:)

米哈伊爾羅曼諾夫

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NOTE- if you create models and textures and you would like to see your great work here, but you don't want to create mods by yourself, please contact me, i will be very happy

to include your assets in my mods. You will of course be credited for your contribution:)

Ghosts are the spirits of the dead who have unfinished business on or bound to the mortal plane. They remain with human appearance and able to talk untill they start to lose self-identity, memories and purpouse, then they become just a moaner floating figure that does not look anything like a human would, and with visible signs of self-punishment and guilt moulded in his body, like hangman's ropes and ripped clothes and able to cast weak frost based spells, and being now completely immune to that element. This mod adds exactly that phase of half-mad undead spirits (the last phase is the Wraith, but this is for a next mod)

Classic Ghosts can appear in 3 variants, the regular Ghost, the Sanctified Ghost (that can be distinguished by the hood) and that are slightly stronger, and the bigger and more powerfull Ancient Ghost, but they are all basically lesser undead.

They appear inside catacombs, hall of the deads, on places when people have died, roaming Soul Cairn, and also on some Dwarven and Nordic Ruins, the spiritis of thieves and adventurers that have died inside that abandoned places, sometimes killed by automatons or draugrs.

A way to tell friendly ghosts from hostile ghosts is by looking for legs. If they are just a legless vaguely human being, they are most likely dangerous. But remember that in some places you will find human-like ghosts that for some reason are aggressive to you too, so be carefull.

(to maintain things balanced, i made them with the exactly same abilities of regular vanilla Ghosts, so probably if you have mods that make ghosts for example immune to normal weapons, this may affect the this ghosts too)

(only addition is that this ones have resistance to frost)

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(1 last word- PLEASE READ- THIS CREATURE USE SPECIFIC SKELETONS, FXS AND ABILITIES, TO LOOK LIKE THEY LOOK ON THE MOD. SO PLEASE, FEEL FREE TO USEM THEM IN YOUR MODS, BUT USE THE SAME SKELETON, FXS, AND ABILITIES, THEY ALSO HAVE CHANGES ON THE ATTACKS, WITH SOME BEING REMOVED …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
经典鬼魂 - Mihail怪物和动物(SSE)(mihail身临其境的附加物 - 遗忘 - 亡灵)
檔案大小
5.1 MiB