近戰力量擊退

作者 Karmacritic·版本 v1.0·更新於 2020-08-24

近戰力量攻擊會使敵人飛翔,並增加1秒的慢動作電影效果。 應該與大多數事物兼容。 可使用任何武器或徒手操作。 敵人越輕(通過“體重”屬性),他將擊退的距離越遠。 您也可以擊倒屍體,Nazeem一定會發現的。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

近戰力量攻擊會使敵人飛翔,並增加1秒的慢動作電影效果。 應該與大多數事物兼容。 可使用任何武器或徒手操作。 敵人越輕(通過“體重”屬性),他將擊退的距離越遠。 您也可以擊倒屍體,Nazeem一定會發現的。

描述

近戰力量攻擊將:

擊倒敵人,讓他們飛翔

出於涼爽的原因觸發1秒的慢動作

可使用任何武器或徒手操作。敵人越輕(通過“體重”屬性),他將擊退的距離越遠。您也可以擊倒屍體,Nazeem一定會發現的。

觀看1分鐘的視頻:

兼容性

據我所料,它應該與所有東西兼容-但是,如果另一個mod具有在近戰攻擊中也會觸發的額外特權,那麼以加載順序中最後一個mod爲準。

它確實使用腳本,但是腳本很小,僅在擊退時刻觸發。他們甚至沒有產生新的變量-我看不到它們怎麼會save腫您的儲蓄遊戲或引起任何形式的CTD。請參閱源文件夾中的代碼。我認爲他們在進入,做事和離開方面都非常整潔,但是如果您認爲他們可能更整潔,我總是歡迎您提供反饋。

安裝

解壓縮到“數據”文件夾,然後選中“ kickback.esp”的複選標記。

或者說真的,幫自己一個忙,已經安裝了Mod Organizer 2;現在已經不是2012年了。

遊戲啓動後,您會收到一則簡短的通知,說“強力攻擊現在會擊退敵人”。 -如果看到該消息,則表明該模塊已打開並且應該可以工作。

解除安裝

刪除esp和腳本-或在MO2中關閉。您的保存遊戲中除了振作外別無其他東西;您可以使用Fallrim工具進行清理-如果您要改裝,這是另一個必須具備的條件。

爲什麼我不喜歡其他女孩

還有其他的擊退模塊,但是我瞭解到,如果您的攻擊恰好殺死了NPC,它們將無法工作。我認爲這些mod當時失敗的原因是PushActorAway(Target,PushForce)僅在活着的情況下起作用,而腳本啓動NPC時已經死亡。我認爲我令人滿意地解決了這個限制。另外,如果在擊退過程中觸發了致命動作,我可以防止使NPC立於不敗之地的錯誤。

另外,其他mod的工作方式是通過附魔某種武器(過於侷限),或將戰鬥咒語附加到PC記錄中的個人攻擊上,我認爲這太危險了,請不要與Prisoner Ref 0007孩子們混爲一談。通過使用特權,它應該適用於任何武器和任何種族,無論是香草的還是改裝的。

常問問題。

ESL什麼時候?

我不知道,兄弟我只知道如何在SSEDIT中做到這一點,SSEDIT告訴我我需要在Creation Kit中對錶單重新編號。不知道該怎麼做。

這在Oldrim中起作用嗎?這在VR中有效嗎?

不知道!我都沒有,請嘗試一下,讓我知道!

這與X兼容嗎?

可能是。僅當其他mod在近戰攻擊中也發射了一些魔法效果時,它纔會發生衝突。

可以消除慢動作效果嗎?

什麼?您從未玩過Max Payne嗎?加!很好,如果有足夠的人要求它,我會添加一個沒有它的新版本。老實說,我認爲它不配MCM菜單。

這使戰鬥太容易了-我只是在他們被擊倒時試圖殺死他們,然後試圖重新站起來!

我知道。理想情況下,我想將havok脈衝應用於活動角色,而不必先將其擊倒,但我認爲這無法做到嗎?讓我知道,經驗豐富的改裝者!

我也想擊退法術!遠程戰鬥!

是的cross和火球!我認爲我自己無法添加任何其他內容。

學分

SCSI True Hit Force啓發了我使用特權而不是附魔武器。如果它只能在擊倒期間一貫殺死NPC,那麼也許我永遠也做不到。

CIPSCIS教程巨大的資源。

驚人的社區保持着這個有着9年曆史的遊戲,就好像它昨天發佈了一樣。

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Description

Melee Power attacks will:

Knock enemies down and send them flying

Trigger a 1 second slow-mo moment for coolness reasons

Works with any weapon, or unarmed. The lighter the enemy (by his 'weight' attribute) the farther away he will knock-back. You can knockback corpses too, as Nazeem will surely find out.

See the 1-min video:

Compatibility

It should be compatible with everything as far as I can anticipate -but if another mod has another perk that also fires during melee attacks, then whichever mod is last in the load order should win out.

It does use scripts, but the scripts are tiny and only fire during the knockback moment. They don't even make new variables -I don't see how they could bloat your savegame or cause any kind of CTD. See the code in the source folder; I think they're pretty tidy in how they get in, do their thing, and get out, but I always welcome feedback if you think they could be tidier.

Installation

Unzip to Data folder and tick the checkmark for knockback.esp.

Or seriously, do yourself a favor and just install Mod Organizer 2 already; it's not 2012 anymore.

As soon as the game launches you'll get a little notification saying "Power Attacks will now knockback your enemies." -if you see that, it means the mod is on and should work.

Uninstallation

Remove the esp and the scripts -or turn off in MO2. Nothing should be left behind in your savegame except a perk; you could clean that up with Fallrim tools -which is another must-have if you're into modding.

Why am I not like the other girls

There are other knockback mods out there, but I learned that they don't work if your attack happens to kill the NPC. I think the reason why those mods fail at that moment is that PushActorAway(Target, PushForce) only works on the living, and by the time the script kicks-in the NPC is already dead. I got around this limitation satisfactorily, I think. Also, I prevent the bug that makes NPCs invincible if a killmove happens to trigger during knockback.

Also, the way other mods work is by either enchanting a certain weapon -which is too limiting, or by attaching combat spells to individual attacks in the PC record -I think that's too dangerous, don't mess with the Prisoner Ref 0007 kids. By using perks, this should work with any weapon and any race, vanilla or modded.

F.A.Q.

ESL when?

I don't know how, bro. I only know how to do that in SSEDIT, and SSEDIT is telling me I need to renumber forms in Creation Kit. No idea …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
近战力量击退
檔案大小
9.1 KiB
SHA-256
2cf0f152255dfff65c13d74524911c743ea8e7565404c4abbd7d0be5c47a88da
入庫時間
2026-10-10 00:40