主菜單隨機化器SE
每次啓動Skyrim時隨機化主菜單(及其他內容)。
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模組介紹 作者原文
每次啓動Skyrim時隨機化主菜單(及其他內容)。
主菜單隨機化器
介紹:
每次您啓動天際時,此mod都會替換主菜單(理論上您還需要其他所有內容)。
它的主要靈感來自主菜單牆紙替換器HD 1080p,現在具有適用於Legendary Edition的randomizer,但已使用.NET Script Framework完全重寫。
要求:
天際特別版
SKSE64.NET腳本框架
及其所有要求。
安裝:
簡單:
與其他任何Mod一樣,使用您選擇的Mod管理器進行安裝。
現在安裝帶有隨機發生器的主菜單牆紙替換器HD 1080p可用的替換器之一(僅網格,音樂,紋理而非NOT!skse目錄)
自訂:
與其他任何Mod一樣,使用您選擇的Mod管理器進行安裝。
在“ Skyrim SpecialEdition \ Data”目錄中創建一個名爲“ mainmenuwallpapers”的文件夾(可以使用配置文件進行更改)
將每個替換器的新數據目錄放置在單獨的子目錄中(網格目錄的整個路徑應爲“ Skyrim Special Edition \ Data \ mainmenuwallpaper \ [此處爲您的替換器名稱] \ Data \ Meshes”)
始終使用以下多種可用的指南/工具之一來確保模型,紋理...的適用性:SSE NIF Optimizer
用法和配置:
警告:默認情況下,此mod可以並且將替換數據目錄中的數據。使用風險自負。
默認情況下,此mot會在“ Skyrim Special Edition \ Data \ mainmenureplacers”目錄中隨機選擇一個目錄。
然後,它將目錄“ Data”子目錄中的所有內容複製到“ Skyrim Special Edition \ Data”目錄中。
是的,一切。從理論上講,您可以在其中放置pluginfiles,但請不要這樣做。
您可以使用隨附的配置文件以多種方式更改此行爲:
目錄。資料來源:
該屬性選擇mod查找替換器的目錄。
您可以使用絕對導演(例如:“ C:\ Replacers”)或相對於您的“天際特別版”目錄的路徑(例如:“。\ Data \ [我的酷的其他替換器目錄]”)
例如,如果要將替換器從數據目錄中移開,請使用此選項。
多個目錄需要用|分隔。字符。
目錄目標:
此屬性選擇複製文件的放置位置。
再次支持相對(相對於“ Skyrim特別版”目錄)和絕對路徑。
例如,如果您希望Mod寫入單獨的ModOrganizer Mod或ModOrganizer覆蓋目錄中,以便它不會自動覆蓋其他ModOrganizer Mod,請使用此示例。
Files.Filter:
此屬性選擇要複製的文件。
這是一個正則表達式(請參閱:
它檢查相對路徑(相對於“ [replacer] \ Data”目錄),因此需要檢查例如“。\ Data \ Meshes \ Interface \ Logo \ Logo.nif”
該檢查不區分大小寫,因此大寫小寫字母將被忽略。
例如:“ ^ Meshes \\。*”將選擇meshes目錄中的所有內容,但不會選擇其他任何內容。
您還可以通過將Lines添加到配置中來覆蓋特定源目錄(如果使用多個目錄)的過濾器,如下所示:
Files.Filter2:“。*”
覆蓋第二個源目錄的過濾器。
Debug.LogLevel:
此屬性設置要記錄的消息數量。從1個(僅錯誤)和嚴重錯誤一直到5個(全部記錄)。
推薦2-3
學分和特別感謝
傳奇版隨機生成器和隨機生成器插件的hellstorm102和LLFBandit。.NET腳本框架的meh321。
Bethesda和分別適用於Skyrim和此站點。
隨機圖標的像素完美。
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Main Menu Randomizer
Introduction:
This mod replaces the main menu (and in theory everything else you want) every time you start skyrim.
It is heavily inspired by main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer for Legendary Edition but completely rewritten using the.NET Script Framework.
Requirements:
Skyrim Special Edition
SKSE64.NET Script Framework
and all their requirements.
Installation:
Easy:
Install like any other mod using the Mod manager of your choice.
Install one of the replacers avaiable for main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer (Only the Meshes, music, textures and NOT! the skse Directory)
Custom:
Install like any other mod using the Mod manager of your choice.
Create a Folder in your "Skyrim SpecialEdition\Data" Directory called "mainmenuwallpapers" (can be changed using the configfile)
Place a new Data directory for each replacer in a seperate child directory (The whole path for a meshes directory should be "Skyrim Special Edition\Data\mainmenuwallpaper\[your replacer name here]\Data\Meshes" )
Always make sure the models, textures... are sse compartible using one of many guides/tools avaiable like: SSE NIF Optimizer
Usage & Configuration:
WARNING: This mod can and will replace data in your data directory by default. Use at your own risk.
By Default this mot picks one random directory inside the "Skyrim Special Edition\Data\mainmenureplacers" Directory.
Then it copies EVERYTHING inside that directories "Data" childdirectory OVER your "Skyrim Special Edition\Data" Directory.
Yes everything. In theory you could place pluginfiles in there but please don't.
You can change this behavioud in multiple ways using the included config file:
Directories.Source:
This Property selects the directories the mod looks for replacers.
You can use absolute directores (e.g.: "C:\Replacers") or paths relative to you "Skyrim Special Edition" directory (e.g.: ".\Data\[my cool other replacer dir]")
Use this for example if you want to move the replacers away from your data directory.
Multiple Directories need to be separated with a | character.
Directories.Target:
This property chooses where the copied files get put.
Once again relative (to "Skyrim Special Edition" directory) and absolute paths are supported.
Use this for example if you want the mod to write in a seperate ModOrga …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。