Magicka軍刀水晶特別版
這是從天際移植的《星球大戰》主題武器模組: 同時還要感謝SSE NIF Optimizer:
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
這是從天際移植的《星球大戰》主題武器模組: 同時還要感謝SSE NIF Optimizer:
這是從天際移植的《星球大戰》主題武器模組:
同時還要感謝SSE NIF Optimizer:
引用自原始mod:
5.5在武器本身中添加了我自己的軍刀燈光效果。您不需要任何鈴聲或咒語即可使其正常工作。當你畫軍刀
它會自動產生光,並在套上光時消失。
僅在使用軍刀時,此效果纔會顯示在您的主動魔術效果中
畫了。請注意,如果您雙重使用不同的顏色,則只有燈光
將按字母順序列出。另外,手拿火把
也不顯示軍刀光。燭光和法師之光
很好。
5.43修復了一些指向錯誤原型的新配方。力量治療能力的魔法費用提高了
大約三分之一。稍微降低了原力鬼魂的等級
10%。修復了一些拼寫錯誤。
5.42與5_41相同,但使用TES5Edit進行了清理,還包括了對此類事情感興趣的人的日誌文件
5.41 Tweeked一些平整的列表。建議運行Wrye Bash。
5.4最後完成所有顏色的新附魔。還戴德里克
等級配方現在使用黑色靈魂寶石,而Dragon +使用Grand。有
現在是龍骨原型!在新配方中添加了可選的自述文件。
5.3b大大減少了在煥圖屍體上發現的法術書集。
5.3a ant頭開始死亡。
5.3更正了KoToR拼寫。 300個魔咒不再
被認爲是新手。恢復法術實際上會出現在您的
現在拼寫列表。還修復了一些武器和NPC等級列表
不好的參考。感謝那些向我指出這一點的人。移動了
從Bleakfall Barrow死去的絕地戰士到Helgen的出口(所以他被殺了)
由不朽的龍代替不知名的德拉格)。做完了
對於那些不喜歡開始(甚至不喜歡)主要任務的人。
這個屍體是爲那些想從一開始就扮演絕地/西斯的人準備的。
如果您認爲此戰利品是OP,請不要對其進行戰利品。我確實刪除了一些
他攜帶的咒語書,並將長袍改爲新手。
5.2修復了.ESM主加載順序。還在添加新的中間
原型。現在僅完成紫水晶。我希望在這方面繼續努力
星期一的假期。檢查Dwemer,Ebony和Dragonbone層(是
實際的100多個食譜!)
5.1與5.0相同,只是此文件實際起作用。
5.0向兩個供應商添加了數十種新咒語。見底部
完整列表頁面,也可作爲下載文件使用。
熟練的法術或更高技能需要具備適當的技能。已變更
Whiterun中供應商的名稱。爲兩者的庫存增加了更多
供應商。每個供應商擁有的可用隔膜現在取決於級別。
從熔爐中移除了所有法術,它們現在僅在兩個供應商上存在。
向每本書添加了絕地/西斯代碼。
4.06略微降低了鬼魂的效能,尤其是在低等級時。添加了成分
兩個Revans。同時增加了所有力量閃電的xp使用率
稍微增加了他們的magicka費用。
4.05固定力量的幽靈看起來不像幽靈。添加了屏幕截圖。
4.04在兩個Revans中都增加了召喚力量幽靈法術,最終也改變了NPC武器以使用新的結界。
4.03較小更新。在熔爐中增加了5層Force Lightning法術巨蛋
和兩個Revan。它們基本上就像是更具破壞性的Sparks咒語
除了我還添加了慢速效果(因爲您不能向
專注法術)。
4.02修復了所有食譜,包括我忘記升級的黑檀木。在所有回火配方中增加了破壞力。
4.01完成向所有配方添加單手,兩手和銷燬操作
4.0最新版本
這是此mod的最新版本,希望是最終版本。我在玩
前幾天我的一個卡通聲,令我失望的是我不能使用
我只使用紅寶石晶體的東西的火焰附魔。後
詛咒這個邪惡的mod設計師出生的那天,他怎麼敢選擇
橙色代表火焰附魔(當時很完美),我
意識到有關的書生實際上是我本人。所以我設定
糾正這種巨大的疏忽。我沒意識到一個項目有多大
這將成爲。一旦我意識到我將複製每個
每種顏色的魅力,這讓我有機會重溫
並重新設計結界本身。Mod缺少鑰匙
放逐,恐懼和麻痹等效果。論壇上也有很多人
呼籲諸如火熱靈魂之類的東西。好吧,我確實聽了
人(好的,不是,但我也希望他們參與遊戲)。我還發明瞭
少數新的獨特結界。新系統的缺點之一是
現在這個mod需要Dawnguard和Dragonborn。讓我重複一遍:
這個mod現在需要DAWNGUARD和DRAGONBORN!!!
對於那些沒有一個或兩個擴展名的人感到抱歉,但是
一些新的附魔需要
兩者的腳本和關鍵字.esm大師。這也使我可以“修復” Dragonscale的關鍵字
和龍骨武器。傳奇版已經發行了足夠長的時間
現在,我認爲大多數仍在玩《天際》的人現在都擁有這些。一世
一如既往,將使該mod的較舊版本可供那些
無法使用新版本,但從現在開始,我將僅支持
版本4.0及更高版本。
好吧,既然沒有了,既然我還是重新創建了結界,我決定改變
獲得它們的方式。他們仍然可以在熔爐上製作。但
它們現在會分成幾層,就像武器本身會升級一樣。
因此,如果您的新手技術水平低於20(鐵),您將可以
恐懼(包括不死生物,因爲它們基本相同
仍然有效)和靈魂陷阱。在技能等級20(鋼鐵)射擊時,
冰霜和衝擊變爲可用。技能等級30(獸人),您可以獲得
吸收健康,Magicka和耐力。依此類推...唯一的例外是
您可以手工製作的獨特Daedric武器需要安裝
您的庫存(Dawnbreader,Dragonbane,Ghostblade和Mehurnes Razor)
可以在Daedric下找到,但這些原型沒有技能要求。
我這樣做是因爲您幾乎可以在任何級別上獲得這些武器。
另外,我在Ghostblade和Mehurnes Razor中添加了靈魂陷阱,這些武器
似乎很適合困住靈魂。截至目前,有新
附魔,技能等級達到90。
我不知道我以前是否提到過,但是平均而言,我的結界花費僅爲結界的10%
香草天際的人。我這樣做是因爲在電影中你從來沒有
看到任何絕地/西斯的“充電”武器,那麼您將不得不重做
無論如何,每層升級後都充滿魅力。最後算一下
30個結界!
我傾向於玩的方式是,我用一手和兩手版本製作相同的刀柄,並在它們上施加相同的結界,
只是“假裝”他們是同一把武器。 (我本來是一樣的
在Morrowind和Oblivion中使用了一些katana / nodachi mod的東西,所以我
這個想法有一段時間了。因此,我也重新配方
條件,以便它使用您的一或兩手或中的較高者
破壞技能。我添加了破壞,使那些玩純法師的人
仍然可以使用很酷的武器我將更改現有武器配方
也可以這樣做,但目前僅完成原型配方。
我重新考慮了一些舊的選擇,並包含了充滿靈魂的寶石
升級,還包括一種創建空靈魂寶石的方法。這是
也可以分層,因此每當您的技能達到新等級時,請檢查僞造
(30,40,50…)。所有非武器都屬於雜項類別。
製作
爲了充分利用此模組,您首先需要僞造一個“原型”
武器。所有命名爲Prototype的武器……都應在
改變。現在,結界是分層的,您可能會獲得更多里程
首先不要使用它們,然後在到達下一個時將其分解
層級,但這取決於每個玩家。所有原型武器都具有相同的
統計數據是他們製作的等級,但是不能
脾氣暴躁。還請記住,一手和兩手武器使用不同的武器
結界。兩手原型將使用關鍵字“完美無瑕”
和“ Greatsaber”。單手武器就是“佩劍”。一旦你有一個
創建原型後,您便可以僞造“訓練”武器。訓練
武器是您着迷的武器。另外,如果你的技能是
20或以上,您可以在附魔之前立即在鋼鐵下升級。重複
如果您的技能是30歲及以上,則可以...可以在鍛鍊之前或之後進行鍛鍊
妖嬈。沒有一種調溫配方需要奧術史密斯。
注意-您實際上可以使用任何精心製作的劍柄而無需對其進行附魔,但是
刀片將是不可見的,並且不會有任何附魔。
原型食譜–平整的錠,木柴,皮革條,(無瑕)寶石,
以及一種或多種“額外”成分,具體取決於結界。
例如,恐懼需要骨頭粉。那些效果不只一種
每效需要一種成分,所以火熱的靈魂需要火鹽和
空的靈魂寶石。
注–除了技能要求外,原型食譜還需要寶石。
因此,如果您沒有任何原型食譜,則不會看到
庫存中的寶石。如果您希望列表更多
可管理地從您的庫存中刪除所有您沒有的寶石
精心策劃。請記住,紫水晶也會顯示黃水晶
紅寶石也將展示Padparadscha。
在熔爐上創建的所有包含魂陷阱的配方都需要“空”魂寶石。所有
在“奧術改變”中着迷,使用“填充”靈魂寶石。兩個Revan都出售
兩者的供應有限。
涉及靈魂陷阱的食譜需要水平的空魂寶石。等級爲鋼鐵(Petty),獸人
和Dwemer(較小),Elven和Glass(常見),Ebony(較大),
戴德里克(大)和龍(黑色)。
注意–關於en
靈魂陷阱的讚美詩。如果結界具有其他效果,則
結果是一個混亂的靈魂陷阱,它只會觸發50%的時間,例如
混沌武器。因此,儘管基本的靈魂陷阱(在鋼鐵下)甚至
火熱,冰冷,令人震驚的靈魂(在精靈之下)100%的時間起作用,
多重效果,例如混沌之魂和生命陷阱,其中包含4種效果
只會觸發50%的時間。所有新的自定義結界
在Dwemer和Daedric武器下是正常的100%靈魂陷阱。
“培訓”食譜-鐵錠,柴火(或金銀錠),皮革
帶,百夫長迪納摩核心,Dwemer油,(無瑕)寶石和
水銀。
現在,“默認”提示和電影提示之間的唯一區別是,默認使用柴火,而電影使用提示
金/銀錠。
記得
食譜Padparadscha(粉紅色)-(至善至美)紅寶石,剛玉錠
黃水晶配方(黃色)-(至善至美)紫水晶,鐵錠
回火-等級鑄錠(這裏不再有靈魂寶石,它們現在與其他武器相同)
現在所有武器都遵循絕地或西斯的命名模式。記住你可以
將迷人武器 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。