傳奇文物
這一模式轉換的工件從枯燥到真正強大,而不破壞遊戲和保持平衡,以便你可以感覺良好,如果你想沉浸和穿着你最喜歡的派別的設置,而不是軟弱。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
這一模式轉換的工件從枯燥到真正強大,而不破壞遊戲和保持平衡,以便你可以感覺良好,如果你想沉浸和穿着你最喜歡的派別的設置,而不是軟弱。
首先,感謝您檢查了模塊,在決定安裝之前,請看一下描述。
這個模組涵蓋了大部分的天邊文物。
所需
非官方Skyrim傳奇版
兼容性
這個MOD應該可以很好地應用於其他的MOD,即使是那些改變工件的MOD,但是您加載了您想要最後接管的那個,例如,如果您想要我的工件,但是您有一個修改龍面具的MOD,加載到我的後面。
在安裝此模塊之前,您必須明確所有工件,以避免任何bug。
因此,所有無法從附加福利中受益的文物現在都不能升級爲傳奇了。
所有獎勵的水平工件現在是最高級別,這意味着即使在第1級,你將得到最高的版本,這是我認爲是壞的,但大多數人要求它在其他MOD。
黑暗兄弟會文物
災難之刃:攻擊速度修正:攻擊速度和現在任何其他匕首一樣(USSEP已經這麼做了)
附魔:生命值吸收從10增加到20(增加流血傷害,10點傷害,持續5秒)
價值:3000
我改變了魔法,因爲明顯的原因,它有一個小寶石的能力。
附魔費用:每次使用2.500/50。
夜間織布樂隊:10%防禦工事、偷襲和毀滅>20%值增加到1500人
古裹屍布:
我不喜歡人們過去只用手套做背刺傷,現在你必須戴上整副手套,這樣就更有回報了。
DB全集加值被動更改25裝甲等級>DB背刺(單手武器x2潛入傷害和弓箭x1.5潛入傷害)
“如果你發現這個壞了,可能是因爲你用的是香草味的偷偷摸摸”
任何DB手套都提供20%的單手強化效果。
護甲(增加+50耐力)增加護甲從33>39,以匹配其餘的設置。價值增加到2000年
手套(加40%加強型單手)(移除DBback)。將值增加到1000。
靴子(增加+25%防禦工事潛行,同時也使馬弗勒效果爲1.0,所以你不需要任何偷偷摸摸津貼)?增加值到1000。
頭盔增加強化射箭35%>50%(增加20%強化勸導/演講),價值增加到1500。
竊賊行會文物
對不起,盜賊協會的粉絲們,但小偷應該是祕密行動的主人,而不是刺客,所以我沒有加雙背刺,只是增加了偷偷摸摸,偷盜和易貨。
夜鶯弓:傷害從19降低到15,冰霜傷害從30增加到50,衝擊傷害從15增加到25。價值增加到2500
這個弓有點被它的慢速度摩托所壓倒,所以我削弱了傷害,增加了效用/魔法。
夜鶯葉片:傷害從14增加到15,增加到2500。
我不覺得它需要任何改變
夜鶯盔甲:
移除水平工件,您現在可以獲得任何級別的最佳版本。裝備整套設備現在提供25%的潛在獎金和50%更好的價格。
而不是25個裝甲等級。
(有點OP,但TG是整個遊戲中最長的任務)
護甲:耐力從40增加到50,增加到2000年。
手套:增加25%的防禦工事扒手價值增加到1000。
靴子:固定馬弗效果爲1.0,所以你現在不需要偷偷摸摸津貼(增加25%強化偷偷摸摸和100攜帶重量)增加到1000。
頭盔:強化幻象從17%增加到25%(加強型射箭50%),增加到1500。
冷卻:傷害從15點到10點.凍害從30增加到50,麻痹從2秒增加到3秒,增加到2000年。
附魔:每次使用1500/50
這把劍被認爲是一種實用的武器,凍結了敵人,所以我對高傷害進行了強化,以使它與傳說相適應,作爲回報,增強癱瘓效果。
(如果你不知道OP癱瘓是怎樣的,我會在頁面底部的另一個ESP中平衡它們)
大法師僞像
戴頭罩的法師長袍:所有法術費用從15%減少到低於30%,+100>魔法從50%降到50%,魔法再生速度<200>%。從100%增加到5000%。
人們可能會爭辯說30%太過了,但是引擎蓋是10%強化所有法術+50 Magicka和100%Magicka恢復,在我看來它是平衡的IMO。
法師長袍:所有法術消耗從15%減少到低於20%,魔法再生速度從100%提高到3000%,恢復速度也從100%提高到3000%。
法師之靴:所有法術的施放費用都低於10%,而不是40%的衝擊抗力(增加50%的魔法再生速度)。價值增加到2500
Saarthal Amulet:3%防禦工事所有法術值增加到5%,增加到500點。
高盧阿穆萊特:(大修)高盧杜爾阿穆特現在給出20%的魔法抵抗和25%的火焰,霜凍和衝擊抵抗。價值增加到5000
GauldurAmulet:(大修)現在,護身符的每一塊都會產生25%的元素電阻。值增加到1000。
這條項鍊真的很難弄到手,而且健康、耐力和馬吉卡對項鍊也沒有多大用處,另外,傳說中還提到了高盧多的兒子是如何在魔法師面前倖存下來的,那麼是什麼讓你在魔法中倖存呢?當然是魔法抵抗。此外,遊戲缺乏魔法抵抗的文物,所以這是一種很好的觸覺。
Magnus的工作人員:健康和Magicka吸收20>40增加到3000
附魔費用:每次使用3.000/50。
Daedric人工製品
在這裏,傳說中的文物應該比凡人制造的普通設備強大得多。
破甲者:火焰傷害從10點增加到25點,傷害從12點降到10點(這是一把神聖的光明之劍,在攻擊時會燃燒敵人,所以現在攻擊傷害更好了,但它的基礎和縮放傷害減少了。)
價值增加到1500
埃伯尼刃:鱗片從10-14-18-22-30增加到10-15-20-30-40傷害從22增加到25(沒有增加多少,因爲它有一把單手劍的擺動速度)。
價值增加到2500
Mehrunes Razor:Instakill未動(增加20點火焰傷害),價值增加到1500點
莫拉格巴爾之馬:靈魂陷阱持續時間從3秒增加到5秒,耐力和魔法傷害25>35,增加值到1500。
華倫:相當平衡,沒有變化,價值增加到1500。
Ebony Mail:
將裝甲等級從45提高到75,毒斗篷傷害從10增加到20。(加強型偷渡+25%)價值增加到2500
這個裝甲是對2h重型坦克的一種攻擊,斗篷會對坦克造成相當大的傷害,從而掩蓋坦克所缺乏的傷害。
護甲等級的提高彌補了匹配設置的額外費用。而且它現在真的是很強的早期遊戲盔甲。
納米拉環:50耐力已經平衡。增加值到1500。
增加50點強化生命值和20次強化徒手攻擊值,增加到1500點。
紅玫瑰:召喚時間增加到5分鐘,值增加到1500分鐘。
救世主護皮:26>50魔法護甲10%>40%毒藥抗性50%>100%(增加100%的疾病抗性)值增加到1500。
法術破壞者:(增加20%的魔法抗性)
腐敗頭骨:它是平衡的,沒有改變
Wabbajack:這就像骰子,不動它(如果你想讓它更友好的話,千萬不要錯過這個百分比)。增值至1500
龍神器
所有值都更改爲1.000,但科納裏克爲5.000,並相應地將其重量改爲裝甲類型。
壞死增加(增加20%防禦性扒手)
沃爾松:強化演講從20%增加到25%,攜帶重量從20%增加到50%。
Nahkriin:(將防禦工事修復20%改爲強化魔法20%)
因爲它是一個攻擊性法師面具,修復是沒有意義的,所以我把它改爲魔法。(分類爲無裝甲)護甲也減少到0。
Hevnoraak:將護甲從23提高到30,並增加20%的魔法抗性
奧塔:保持百分之三十相當平衡。(分類爲無裝甲)
莫羅基:增加50加強馬奇卡。(分類爲無裝甲)
拉赫哥特:加強耐力提高到70(USSP這樣做)
伏坤:將強化魔法改變爲強化恢復(增加20%防禦工事變更)(無護甲),將護甲降低到0。
科納裏克:說真的,魔法是令人失望的,在收集了8只龍牧師面具後,你得到了這個嗎?我敢打賭1.000人中只有一個能做到這一點,這是值得的。
(增加20%強化所有魔法、法術、魔法、修復、改變、幻象和20%魔法抗性)
(被歸類爲無護甲,解除護甲等級)並保留原附魔。
現在它是值得的,但面具主要是不適合戰士的,對嗎?所以我做了一個基於法師的面具。
其他文物
亡靈法師的護身符:增加20%防禦工事毀滅和強化魔法20%,從25%增加到2500。
這是現在的項鍊,爲法師進攻性,但有缺點。
風切變損傷,從11到6,令人難以置信的破壞。
(在更多工件上掛起,放棄您的建議)
Dawn衛士DLC僞像
奧里爾的弓:這是一個傳說中的神器,一個足以控制太陽的弓。
傷害從13點增加到18點,烈日傷害增加到50點,對亡靈值的傷害增加到5,000點。
兩個箭頭的傷害從16增加到25,值從16增加到25。
附魔能力從1.000增加到3.000(每次消耗50次)。
Auriel的盾牌:將護甲等級從32級提高到38級(增加50%的耐火能力),將價值提高到3000點
Harkon之劍:如果被吸血鬼使用,可以吸收<25>點的生命值、魔法值和耐力。從15點,傷害從8點(USSP)增加到12點(因爲這個武器是關於生命吸收而不是傷害處理的)。價值增加到3000
附魔:每次使用改爲50。
聖九盒:變魔法爲(30%防禦工事,偷襲和單手)護甲從5>25護甲
(這是第二條有盔甲等級的項鍊,所以我一直這樣做,這條項鍊現在抗傷害和暗殺方面都很棒,我認爲它是最好的項鍊之一)
價值增加到2000年
好吧,就像傳說中提到的,酒b是一個自由職業殺手,當他被問到入獄前的生活時,他說他曾經因爲對斯庫馬上癮而殺人,它總是被要求殺死多昂貴。他拿着一把鋼匕首,所以這是一個近戰刺客。
龍生DLC僞像
Miraak設備:
劍:(用6級混沌魔法取代15種耐力吸收魔法)
(每個元素造成30點傷害的幾率爲50%)值增加到3000。
魔法需要調整
附魔能力:每次使用3000/64
員工:我認爲這是平衡的方式,特別是在USS …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。