懶惰重命名器

作者 LazyGirl·版本 v0.21·更新於 2020-03-15

給NPC和/或對象命名任何您想要的東西。 這是一個輕量級插件(被標記爲esl的esp),不會在您的加載順序中佔用插件插槽!:) 注意:請務必閱讀粘性 沒有esl標誌的原始mod:

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

給NPC和/或對象命名任何您想要的東西。 這是一個輕量級插件(被標記爲esl的esp),不會在您的加載順序中佔用插件插槽!:) 注意:請務必閱讀粘性 沒有esl標誌的原始mod:

以下是從原始MOD的頁面引用的。

注意:儘管聲明該mod及其要求全部在“ alpha / beta”中,但對於要求(SKSE&SkyUI)的情況已不再如此,並且此mod是穩定的。話雖如此,我強烈建議將MO2 / Vortex與LOOT,x / z / SSE Edit,Wrye Bash,Mator Smash,Nifopt,Asset Optimizer等一起使用-它們都是非常寶貴的工具,可爲您節省很多時間和頭痛。檢查衝突並確保一切正常進行,這從沒有任何傷害。

此mod及其所有要求都在alpha / beta中-請勿在任何東西/任何人上使用它,也不能在無法負擔的地方保存

要求

SKSE64

天空UI

侷限性

如果您刪除Mod,那麼NPC名稱將恢復。他們不是永久的,所以

需要處於活動狀態才能在遊戲加載時重新應用它們

對象名稱通常也將還原,但也有例外

重命名非唯一的NPC(基本上是隨機生成的任何NPC)都可以重命名該類型的每個NPC

有時需要保存並重新加載遊戲才能視覺上更新名稱

如果NPC已經通過使用任務別名對其進行了命名更改,則它是永久的,因此無法通過此mod進行編輯。

如果一個NPC在一個保存中具有更改的名稱,也可以在另一個保存中具有該名稱

您在同一會話中加載它。這只是使用

緩存重命名版本以加快加載速度。重新啓動Skyrim並加載

如果分心,請再次玩遊戲。

這些是遊戲限制,在CreationKit Wiki上甚至提到過很多,並且不太可能得到解決。至少不是我。

如何使用

接近NPC /對象,直到顯示當前名稱

調出菜單

輸入新名字

完成

對於已經註冊了新名稱的NPC或對象,將其刪除的選項也將出現在菜單中

要使用熱鍵選項,您需要SkyUILib,否則將不會顯示彈出窗口。如果您使用的是轉換後的Oldrim mod,那麼您可能已經擁有了,因爲許多捆綁了它。

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The below is quoted from the original mod's page.

Note: Despite the statement that this mod and it's requirements are all in "alpha/beta", this is no longer the case for the requirements (SKSE & SkyUI), and this mod is stable. That being said, I highly recommend using MO2/Vortex along with LOOT, x/z/SSE Edit, Wrye Bash, Mator Smash, Nifopt, Asset Optimizer, etc. - they are all invaluable tools that will save you much time and headache. It never hurts to check for conflicts and make sure everything is working as it should.

This mod and all of its requirements are in alpha/beta - Do not use it on anything/anyone or a save you can't afford to loose

REQUIREMENTS

SKSE64

SkyUI

LIMITATIONS

NPC names will revert if you remove the mod. They're not permanent so it

needs to be active in order to reapply them on game load

Object names will generally revert too but there are exceptions

Renaming a non-unique NPC, basically any randomly spawned, may rename every NPC of that type

Sometimes saving and reloading the game is required for the name to be visually updated

If the NPC has already had it's named changed through the use of a quest alias it's permanent and cannot be edited by this mod.

A NPC with a changed name in one save may have it in another as well if

you load it during the same session. This is just the game using a

cached renamed version to speed up loading. Restart Skyrim and load the

game again if it's distracting.

These are game limitations many even mentioned on the CreationKit wiki and not likely to be fixed. At least not by me.

HOW TO USE

Approach NPC / Object until the current name shows

Bring up menu

Enter new name

Done

For NPCs or objects who already have a new name registered the option to remove it will appear in the menu as well

To use the hotkey option you need SkyUILib or the popup won't show. You may already have it if you're using converted Oldrim mods since many have it bundled.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
懒惰重命名器
檔案大小
8.0 KiB
SHA-256
51667901ef5b2410aa477f482190e9f2441819344d55ead4c2751c02023fdb97
入庫時間
2026-10-09 23:52