鑰匙解鎖更多

作者 Korgriz·版本 v1.0·更新於 2019-05-03

允許按鍵解鎖不僅僅是前門。

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模組介紹 作者原文

允許按鍵解鎖不僅僅是前門。

一個名爲The Grinch的用戶在終極天際不和諧中提到,天際家庭中的箱子和其他鎖定的容器沒有鑰匙是不切實際的,當然主人會有一個解鎖它們?

所以我決定製作這個mod,它改變了Skyrim中的一些容器,以便現在可以使用所有者的密鑰解鎖它們,並且在少數情況下會添加一個新密鑰,因爲該位置沒有。

這是爲了,但不需要安魂曲,因此它將它所做的更改轉發到容器,其中一些現在具有更高級別的鎖定,而一些鎖定在之前不存在的地方。鑑於這個mod現在增加了解鎖它們的能力,如果你是一個熟練的扒手或能夠創建蠟副本,我覺得這不僅僅是公平的。

它不會觸及地下城,堡壘或任何其他此類位置,只能觸及城市內的住宅,商店和旅館。

爲了兼容性,它應該放在Requiem之後,如果你有它,但是在你可能有任何光照模式之前,以便照明模式對單元格的更改會覆蓋它之前的任何內容。

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A user by the name of The Grinch on the Ultimate Skyrim discord mentioned that it felt unrealistic that chests and other locked containers in Skyrim's households didn't have a key, surely the owner would have one to unlock them?

So I decided to make this mod, which changes a number of containers in Skyrim so that they can now be unlocked using the owner's key, and in a few cases adds a new key as the location didn't have one.

This was made for, but does not require Requiem, and as such it forwards the changes it makes to containers where some now have higher level locks and a few are locked where they were not before. Given that this mod now adds the ability to unlock them if you're a skilled pickpocket or are able to create wax copies, I feel this is more than fair.

It doesn't touch dungeons, forts, or any other such locations, only homes, shops and inns within cities.

For compatibility, it should be placed after Requiem if you have it but before any lighting mods you might have so that the lighting mod's changes to the cell overwrite any that come before it.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
钥匙解锁更多
檔案大小
10.4 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-10 18:14