Karthwasten大鎮補丁集
喀斯瓦斯滕大城補丁集
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
喀斯瓦斯滕大城補丁集
繼續我的系列“我想在任何地方都使用獨特的體系結構,但這需要很多兼容性補丁”系列.... Karthwasten!戰爭士兵在他的《卡斯瓦斯滕大城》中對卡斯瓦斯滕進行了大修,我整理了一系列兼容補丁,以解決
我需要的裝載訂單。這個相當小-不需要修補的東西很多,而且我避免爲任何其他地方存在的修補重新發明輪子。除非另有說明,否則所有修補程序都將ESP標記爲ESL。請注意,我坐在這些補丁上已經有一段時間了,因爲war of war計劃在某個時候重新訪問該鎮,因此,如果Karthwasten大鎮超過1.1版本,它們可能就不再準確了。
隨附的補丁說明
3DNPC /有趣的NPC-轉發NPC ref上的Persistent標籤以匹配新位置。上次針對版本4.4檢查
AI大修SSE-改變標記以匹配新的內部/外部,視情況而定地保持持久性。上次針對版本1.5.3檢查
適用於所有人的Cheesemod-轉移一些添加的奶酪以適應新的內飾。上次針對1.0版進行了檢查
增強的燈光和FX-這次只有一個補丁,因爲有一棟新建築,並且希望保持所有場景的照明氣氛一致
他們。在適當的情況下,轉發擁有卡爾斯沃斯滕大城勝利,移動門燈等的任何衝突。上次針對3.06版進行了檢查。請注意,這些建築物將比典型的ELFX建築物明亮得多。
沉浸式彎頭-移位幾個內部/外部的彎頭標記以匹配新的佈局。上次針對版本1.60.SE檢查
景觀和水修復-衝突解決方案將所有權更改轉發給雞窩。上次針對5.3版本進行了檢查
Skyrim II燈籠-改變燈籠和燈光以匹配新的外觀。此外,Tamriel Master Lights貼片可將光線強度的變化轉發到新位置,並移除掛在上面的釘子。上次針對2.0版進行了檢查
時髦的傢俱和凌亂的大修-轉移兩幅放置的繪畫以適應新的內飾。上次針對1.7版進行了檢查
非官方的Skyrim特別版補丁-轉發單元更改,NPC更改。移動標記以匹配新的內部。刪除一些在其新位置修剪的植物。上次針對版本4.2.3檢查。
翠綠的補丁-不需要翠綠的大師。翠綠爲幾種紋理類型添加了草,這使一些路徑看起來過於雜草了。此補丁將這些拉伸重新繪製爲沒有草的類型(對於Verdant)。它也可以與其他執行相同操作的草類mod配合使用,因此未設置master。
安裝
使用Mod經理/組織者來安裝,或將鬆散的文件拖放到您的Skyrim數據文件夾中。修補程序應設置適當的母版,並應在修補的任何mod之後加載。有問題的修復程序是針對持久性對象的,可能需要重新保存。
兼容性
我不認爲這會引起基本mod之間可能存在的任何不兼容性。所有移動的對象應已移動到不重疊的位置。讓我知道你打什麼
學分
Bethesda for Skyrim特別版和創作套件
ElminsterAU for SSEEdit
卡爾斯沃斯滕大城的士兵
適用於AI大修的mnikjom和SpiderAkiraC
aviform,EpicCrab,DougtSuspended,PhysicsFish和Daniel Hodge爲所有人使用Cheesemod
Anamorfus用於增強的燈光和FX
沉浸式水槽的lordkoz
wizkid34用於Skyrim II和Tamriel主燈的景觀,水景修復和燈籠
時髦的傢俱和雜物大修的gutmaw
Arthmoor和非官方補丁團隊的非官方Skyrim特別版項目
Predum for Verdant並在他的頁面上獲得製作補丁的建議:)
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Continuing with my series of "I want to run with unique architecture everywhere, but that requires SO MANY compatibility patches" series....Karthwasten! soldierofwar put together an overhaul of Karthwasten in his The Great Town of Karthwasten, and I've put together a series of compatibility patches for things in
my load order which needed it. This one is rather small - not that many things which needed to be patched, and I've avoided reinventing the wheel for any patches that exist elsewhere. All patches are ESP flagged as ESL, unless otherwise noted. Please note that I've been sitting on these patches for a bit, because soldierofwar is planning on revisiting this town at some point, so if The Great Town of Karthwasten moves past revision 1.1, they may no longer be accurate.
Included Patch Descriptions
3DNPC/Interesting NPCs - Forwards Persistent tag on NPC ref to match new location. Last checked against version 4.4
AI Overhaul SSE - Shifts markers to match new interior/exterior, forwards persistency as the case may be. Last checked against version 1.5.3
Cheesemod for EVERYONE - Shifts a few added cheeses to match the new interior. Last checked against version 1.0
Enhanced Lights and FX - Only one patch this time around, due to there being a new building and wanting to keep consistency in lighting mood across all of
them. Forwards any conflicts having Great Town of Karthwasten win, shifted door lights, etc, where appropriate. Last checked against version 3.06. Please note that these buildings will be much brighter than typical ELFX buildings.
Immersive Wenches - Shifts a couple interior/exterior wench markers to match new layout. Last checked against version 1.60.SE
Landscape and Water Fixes - Conflict resolution forwarding ownership changes to chicken nests. Last checked against version 5.3
Lanterns of Skyrim II - Shifts lanterns and lights to match new exteriors. Additionally, a Tamriel Master Lights patch which forwards a light intensity change to its new location, and removes a peg it was hanging on. Last checked against version 2.0
Snazzy Furniture and Clutter Overhaul - Shifts two placed paintings to match new interior. Last checked against version 1.7
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Forwards cell changes, NPC changes. Shifts a marker to match new interior. Removes some plants that are clipping in their new location. Last checked against version 4.2.3.
Verdant Patch - DOES NOT REQUIRE VERDANT AS MASTER. Verdant adds grass to a …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。