只需在任何地方休息(或睡覺)

作者 comfortzone·版本 v1.2.0·更新於 2020-06-03

一個熱鍵允許坐着(盤腿/在壁架上)或躺在地上(或其他地方),有可能等待/睡覺。 需要SKSE64和UIExtensions。

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

一個熱鍵允許坐着(盤腿/在壁架上)或躺在地上(或其他地方),有可能等待/睡覺。 需要SKSE64和UIExtensions。

我的看法是製作一個簡單的“隨處放鬆” mod。我希望以最少的熱鍵和最少的卡死風險來閒置一些。在我的測試中,mod運行順利,我並沒有遇到任何麻煩,因此我決定將其共享。如果您想在下載前觀看動畫,則可以提供簡短的原始視頻。

如何休息

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按下熱鍵(默認爲L)會顯示可用空閒列表:

盤腿而坐

坐在窗臺上

躺下,

睡覺。

如何站起來

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優美地:只需按前進鍵(默認情況下爲w)。它將播放起牀的漂亮動畫。

突然:如果優美的方法失敗(我在測試中沒有遇到過,但總有可能),請按跳轉鍵(默認爲空格)。不會有很好的動畫,PC會突然跳到站立位置。但這可以使您擺脫困境。使用“遊戲戰鬥大修”時,此選項可能存在一些問題。 MCM的“兼容性”選項卡中包含對此的修復程序。下面的描述的“兼容性”部分中的詳細信息-如果已安裝CGO,請閱讀這些詳細信息。

緊急情況:如果其他所有方法均失敗,則MCM中有一個調試選項,可以重置播放器的空閒狀態。打開它並關閉MCM。它確實應該工作。

緊急模式:如果發生了一些非常奇怪的事情而您絕對無法起牀,請加載緊急保存。每次您按下“休息”熱鍵,便會在顯示列表菜單之前保存遊戲。加載此保存時,將打開一個列表菜單(無法解決)。沒關係,只需關閉菜單而不選擇任何空閒即可。在那裏,您安全無事。

雖然可以在按熱鍵後關閉保存,但是我絕對不建議這樣做。這是一種在發生意外情況時提供安全出口路線的方法。如果要切換保存方式(自動保存/手動保存),也可以在MCM中進行。

這個mod的工作原理-重要說明

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爲了播放起牀空閒,腳本正在偵聽按前進鍵。但僅適用於坐下/躺下後的第一次按。空閒完成後,腳本將停止偵聽轉發鍵。

按下跳轉鍵擺脫坐姿/躺下休息是一種香草行爲。該腳本完全不起作用。

您可以自行選擇合適的壁架。這個Mod不尋找壁架。如果在平坦的地面上激活此模式,則PC將坐下,但其腿會“沉入”地面。一切都會正常,看起來可能很奇怪。

躺在地上時調用睡眠菜單有點棘手和棘手。 mod的實際作用是:在PC前面生成一個看不見的牀單,播放閒置的牀單,並在閒置結束前播放<-重要! -激活該隱形牀單。這使PC躺在地上並顯示睡眠菜單。關閉睡眠菜單後(無論是關閉還是實際進入睡眠狀態),都會刪除生成的不可見牀單。這就是爲什麼您只能看到菜單一次的原因。爲了再次調用它,您將必須站起來並再次選擇睡眠模式。這就是爲什麼無法在躺下模式下獲得睡眠菜單的原因。

躺下時(在躺下怠速完成後)激活隱形牀捲不起作用。我不知道爲什麼,這是行不通的。 PC會被卡在地面上,而不會顯示菜單。因此,爲了使人有一種幻想,即PC在睡覺之前(而不是站立時睡覺)躺在地上,這是絕對必要的。

我使用的隱形牀卷不是由我創建的。我在香草遊戲的文件(Skyrim.esm,“ Bed Roll Ground”)中找到了它。

如果您關閉睡眠菜單,則睡眠模式本質上將變爲躺下模式。如果您認爲任何模式都是多餘的,並且不想在列表中列出它們,則可以在MCM中進行切換。

在播放動畫之前強制使用第三人稱視角。在香草第一人稱模式下播放這些空閒狀態會帶來災難(至少這是我的測試得出的結果)。如果您已安裝“沉浸式第一人稱視角”之類的模組,則此行爲可能會更改。取決於該mod的配置,強制第三人稱的嘗試可以忽略,但是空閒狀態會正確播放。有些角度看起來很怪異,但沒有比這更糟糕的了。

我編寫腳本的方式應該支持任何重新映射的前向鍵。

什麼時候可以休息?

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在顯示其餘菜單之前,腳本將檢查以下情況:

是否打開任何菜單?

相機狀態不是第一人稱視角還是第三人稱視角?

玩家正在戰鬥/殺死敵人嗎?

播放器是否在坐騎/跑步/偷襲中?

玩家闖入了嗎? (僅當MCM中的“侵入時允許”選項關閉

)

玩家的武器是否被拉長?

激活/移動控件是否未激活?

玩家已經坐下/躺下了嗎?

如果對這些問題中的任何一個的回答爲是,您將收到“無法立即休息”。信息。總的來說,我建議您僅在不易被卡住/奇怪的風險的和平時刻休息。

通過MCM可以配置什麼?

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該mod可以關閉。在關閉狀態下,腳本不偵聽任何事件/鍵,任務完全停止。再次打開mod將啓動任務,因此所有配置值都將重置爲默認值。

可以重新映射/取消映射其餘的熱鍵。

可以切換菜單項。

闖入時可以允許休息。此選項僅控制您是否可以坐下/躺下。睡眠/等待菜單仍由遊戲控制,我認爲無法更改它。因此,如果您在侵入時選擇“睡眠”,則PC將會躺下並且什麼也不會發生,侵入時不會產生看不見的牀roll。如果您希望在侵入和其他情況下能夠進入睡眠/等待狀態,則需要安裝一個允許它進入的mod(例如:您可以進入SKSE Remake睡眠。只要Rrest Anywhere版本> = 1.2即可完全兼容)。

您可以縮短從開始躺下怠速到激活牀褥的時間間隔。在我的測試中,3秒效果最好。但是,如果在沒有菜單顯示時遇到問題,可以嘗試降低此值。這可能會導致空閒鍵在顯示菜單之前無法完全播放,但應使菜單更可靠。

您可以關閉之前保存(不推薦)或更改保存方法。

當您收到“無法休息”消息但不知道原因時,有一個調試選項。我在測試中沒有遇到該問題,但爲以防萬一,我保留了該選項。它基本上會分別檢查每個條件,如果沒有通過,則將條件名稱附加到報表中。檢查完成後,您將看到一個消息框,其中列出了所有失敗的條件。

有一個用於緊急空閒重置的調試選項。

要求

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SKSE64,

SkyUI-對於MCM,

UIExtensions-用於列表菜單

兼容性

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兼容:

Dovahkiin也可以傾斜Sit Kneel躺下並進行冥想等操作:您可以說我的mod可以作爲該mod的擴展,以用於您想坐下但找不到合適的標記的情況。我還沒有發現兩者之間的任何衝突。

上牀睡覺:mod似乎沒有任何交互作用。

沉浸式第一人稱視角:在第一人稱視角下放下某些角度可能看起來很奇怪,但僅此而已。

您可以休眠SKSE Remake:只需在> = 1.2的任何地方休息,即可完全兼容。我建議同時使用這兩個模塊,以獲得真正的“隨時隨地睡眠”體驗。

兼容補丁:

Skyrim Souls RE-更新:從Skyrim Soul的文件中獲取UIExtensions補丁,您應該已經準備就緒。

兼容小警告:

動畫進餐Redux SE版:進餐動畫在我的模塊處於空閒狀態時不會播放。如果您嘗試在休息後進食後立即站起來,則可能需要先按幾下才能最終註冊。好像進食動畫仍然發生但不可見,因此您必須等待幾秒鐘,然後才能使用前進鍵站起來。使用跳轉鍵站立可以正常工作。

重申一下:只有當您使用我的mod的“ resting”選項激活食物後,纔會播放飲食動畫。 Animated Eating的所有功能仍然保留,在任何情況下都可以正常播放Eat動畫。只是不可能一次播放兩個空閒。因此,如果您已經閒着玩“盤腿而坐”,在這種情況下就不會顯示進食動畫。

Combat Gameplay Overhaul SE:這很獨特。出於某種原因,在安裝CGO時嘗試使用跳轉鍵站起來會導致PC卡在閒置的鐵匠鋪中。可以通過以下方式固定鍛造空閒循環:1)使用前進鍵,2)使用MCM中的空閒重置調試選項。因此,如果啓用了CGO,最好使用前向鍵啓動-它可以正常工作。但是,在MCM的“兼容性”選項卡中,我包含了將重置空閒鍵綁定到跳轉鍵的選項。如果將其打開,則可以使用跳轉鍵安全地站起來。您可能會看到鍛造的開始處於空閒狀態一秒鐘,但是它將很快恢復爲正常狀態。

重要提示:腳本在休息後僅偵聽第一次按下跳鍵的情況。如果檢測到玩家坐下/躺下,它將重置按鍵的空閒狀態,然後註銷按鍵的註冊。它根本不會與跳躍力學互動。

第二個警告:安裝了CGO時,睡眠菜單可能會出現一些問題。如果喲

)

要體驗它們,請轉到MCM中的“高級”選項卡,並降低顯示睡眠菜單之前的時間,例如1秒。

安裝

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與您的MOD管理。 備份您的保存,以防萬一-我始終建議您這樣做。

解除安裝

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在MCM中關閉該mod。 這實際上將其關閉,並且不會對您的遊戲產生任何影響。 如果您確實想額外停用該模塊,則這樣做應該是安全的,但是在Papyrus日誌中可能會有一些警告。

蟲子?

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我已盡力徹底測試了mod,但總有可能錯過了一些東西。 如果您發現任何問題,請在“錯誤”標籤中告訴我。 我會盡力修復它。

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My take on making a simple "relax anywhere" mod. I wanted a few kinds of idles with minimum ho …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
只需在任何地方休息(或睡觉)
檔案大小
16.1 KiB