JContainers SE

作者 silvericed·版本 v4.1.5·更新於 2018-11-27

使用基於JSON的可序列化數據結構(如數組和映射)擴展Skyrim SE Papyrus腳本(或SKSE / C ++插件)。 嵌入式Lua解釋器。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

使用基於JSON的可序列化數據結構(如數組和映射)擴展Skyrim SE Papyrus腳本(或SKSE / C ++插件)。 嵌入式Lua解釋器。

這是Silvericed的JContainers mod的SE端口。

端口許可基於該mod頁面,Reddit,GitHub,MIT許可證和您選擇的一個星座上可見的帖子。

您可以隨時閱讀原始頁面及其帖子以獲取信息,或者在網絡上的某處搜索以獲取更多信息(下面的幾個鏈接) - 端口和原始mod之間沒有什麼重大差異。

介紹

這個mod的目標受衆:

使用JContainers(JC)通過某些mod重定向的臨時用戶

mod開發者準備戰鬥

在第一種情況下,您很可能需要安裝,升級或卸載JC。

安裝:

您可以通過 Mod Manager(NMM)或手動方法使用右上按鈕進行下載。對於手動模式,您可以直接在Skyrim根文件夾中解壓縮JC存檔。如果要求您覆蓋某些文件,那麼這意味着您最有可能升級JC(就像其他mod已經捆綁的JC一樣)。

升級:

按照正常的安裝路徑 - 只需覆蓋所有內容。

要卸載:

如果使用NMM,則會小心刪除所有已安裝的文件。如果您手動安裝了JC,則必須逐個文件進行搜索。但請注意,如果您至少有一個mod仍在使用它,則卸載可能會破壞您的保存遊戲。

Mod開發人員

JContainers是一個SKSE插件,它爲您的Papyrus腳本提供了一種方法:

從數組中追加或擦除值

將數組放入數組(即嵌套數組)

將多個值類型放入單個數組中

有關聯容器(a.k.a.地圖,字典甚至圖表)

能夠將數據加載或保存到JSON文件中(或作爲二進制共同保存)

嵌入基於Lua的腳本

通過SKSE / C ++接口與JContainers交互。

很少有其他的小塊......

由於將整個文檔放在一個地方是有意義的,我強烈建議您查看鏈接的原始mod頁面,或者從分叉的Wiki主頁開始。在那裏你可以找到概述,樣本和解釋。 “帖子”選項卡(此處爲)也可用於提問和備註。

請注意,原作者獲得的銀器並不多,我只是一個用戶,他介入幫助移植並試圖償還他對這個偉大社區的債務。

積分

對不起,如果我錯過了某人或者拼錯了名字:

Bethesda for Elder Scrolls系列和其他偉大的花費我的生活遊戲

好的'

他和JContainers的支持者

SKSE團隊

javierhimura,pugwash99,RealAntithesis以及其他許多直接與否的人都是這個港口的一部分

謝謝你的幸福

鏈接

JC原創

JC on GitHub(原創)

JC on GitHub(這個端口)

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This is SE port of silvericed's JContainers mod.

Permission to port was based on posts visible on that mod page, on Reddit, on GitHub, on its MIT license and on one star constellation of your choice.

You can always read the original page and its posts for information, or go search somewhere on the web for more information (few links below) - there is nothing major as difference between the port and the original mod.

Introduction

Target audience of this mod:

casual users redirected here by some mod using JContainers (JC)

mod developers ready to battle

In the first case, most likely you will need to either install, upgrade or uninstall JC.

To install:

You can use the up-right buttons for download either through Mod Manager (NMM) or through Manual approach. For Manual mode, you can unpack the JC archive directly in your Skyrim root folder. If you are asked to overwrite some files then this mean that you are most likely upgrading JC instead (like other mod already bundled JC for you).

To upgrade:

Follow the normal installation path - just overwrite everything.

To uninstall:

If using NMM, it will take care to remove any installed files. If you have manually installed JC, you will have to hunt file-by-file. Note however that uninstalling may  break your save game if you have at least one mod still using it.

Mod developers

JContainers is a SKSE plugin, which provides your Papyrus scripts with an way to:

Append or erase values from arrays

Put an array into an array (i.e. do nested arrays)

Put multiple value types into a single array

Have associative containers (a.k.a. maps, dictionaries or even graphs)

Be able to load or save a data into JSON files (or as binary co-save)

Embed scripts based on Lua

Interact with JContainers via SKSE/C++ interface.

Few other nuggets...

As it makes sense to have the whole documentation in one place, I will strongly suggest that you have a look at the original mod page linked, or start from the forked Wiki's Home page. There you can find overview, samples and explanations. The Posts tab, here, can be also used for questions and remarks.

Note that the original author silvericed is not around much and I'm just an user who stepped in to help the porting and tries to payback his debt to this great community.

Credits

Excuse me if I missed somebody or mispelled a name:

Bethesda for Elder Scrolls series and other great spend-my-life games

Good ol'

silvericed and his supporters for JContainers

the SKSE team

javierhimura, pugwash99, RealAntithesis, and many others who directly or not were part of this port

Thanks for my well-being

Links

JC original

JC on GitHub (original)

JC on GitHub (this port)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
JContainers SE
檔案大小
1.7 MiB