沉浸式文物

作者 Ace·版本 v1.2·更新於 2018-12-26

這個mod可以增強和改善僞像,並使它們沉浸在過於OP的狀態,消除了水平的僞影 (你將永遠收到最強的Miraak版本,夜鶯設備等) 添加武器/護甲材料,以便它可以升級爲傳奇+ Daedric文物現在可以無限制收費。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

這個mod可以增強和改善僞像,並使它們沉浸在過於OP的狀態,消除了水平的僞影 (你將永遠收到最強的Miraak版本,夜鶯設備等) 添加武器/護甲材料,以便它可以升級爲傳奇+ Daedric文物現在可以無限制收費。

討論和建議是受歡迎的,這不是最終版本,向我報告任何錯誤或任何建議,我期待着希望修改所有天際的文物。

該文件是ESP壓縮到一個winrar,安全使用,安全刪除,應該沒有問題和快速安裝,在你的天際/數據中提取它們

只需取消所有工件或您當前佩戴的物品,加載模組就可以了。

修改的工件列表

黑暗兄弟會的文物:這個派系是關於一次性和x30潛行暗殺的暗殺。

禍患之刃:這把刀片應該是“生命偷”刀片,我認爲耐力是一種很好的補充,可以獲得那種“汲取生命”的感覺

傷害:12至13(遊戲中最強的匕首)

攻擊速度修復:攻擊速度就像任何其他匕首一樣

結界:健康吸收從10增加到20(增加10耐力吸收)

價值:3000

結界費:每次使用2.500 / 50。

古代籠罩套裝:裝備整套裝置可獲得25%的單手加成,而不是25護甲等級

護甲(增加+50耐力)護甲從33增加到39,以配合其餘部分。價值增加到2000

手套(單手加強+ 25%強化)DB手套現在也會增加x2的射箭潛行傷害。 |價值增加到1000

靴子(增加+ 25%強化潛行也BUFFED馬弗效果爲1.0所以你不需要任何偷襲)價值增加到1000

頭盔(增強強化射箭至50%增加25%強化語音技能)增加值至1500

盜賊公會神器:對不起小偷公會的粉絲,但小偷應該是隱身大師,而不是刺客,所以我沒有在手套上添加雙重背刺,只是增加潛行/偷竊潛力,實用性和抗凍性/夜鶯的傷害組

夜鶯盔甲套裝:刪除了水平的文物,你現在可以獲得任何級別的最佳版本。裝備整套現在提供25%的潛行獎勵而不是25護甲等級。

南丁格爾弓:傷害從19減少到15,冰霜傷害從30增加到50震擊傷害從15增加到25.值增加到2500

結界費:每次使用2.500 / 50。

(添加了武器材料改爲玻璃)

好吧,這個弓有點太強大了它的實用程序慢速多功能,所以我削弱了傷害並增加了效用/結界。

南丁格爾之刃:傷害從14點增加到15點,生命值和耐力吸收從25降低到20點(香草方式爲OP)價值增加到2500

結界費:每次使用2.500 / 50。

(武器材料改爲玻璃)

護甲:耐力從40增加到50,抗凍能力從40%增加到50%增加到2000

手套:增加25%強化扒手值增加到1000

靴子:固定馬弗效果爲1.0,所以你現在不需要偷竊特權(增加25%強化潛行)

價值增加到1000

頭盔:強化幻覺從17%增加到25%(強化射箭增加25%,價格增加25%)價值增加到1500

Chillrend:傷害從15點到10點。冰霜傷害從30點增加到50點。從2秒到3秒的癱瘓值增加到2000點。

結界:每次使用1500/50

這把劍應該是實用武器,凍結敵人,所以我對高傷害進行了削弱,使其適合絕殺

大法師文物:Archmages應該是特殊的,畢竟沒有很多:)

大法師長袍連帽:從15%開始施放所有法術的費用減少30%,從50減去<100>魔法石,魔法再生速度提高200%。從100%增加到5000

人們可能會爭辯說30%太多了,但是引擎蓋算作10%強化所有法術+ 50魔法和100%魔法再生,我認爲它是平衡的imo。

大法師長袍:所有法術的施法費用從15%減少<20%,魔法石從50%魔法再生速度提高<100>%值增加到3000

大法師靴:所有法術的施法費用低於10%,而不是40%的抗衝擊性(加速50%的魔法再生)。價值增加到2500

GauldurAmulet:(已經過時)Gauldur Amulter現在可以提供25%的魔法抗性和25%的防火,防霜和防震能力。價值增加到5000

GauldurAmulet:(已被破壞)現在護身符的每一塊都有25%的元素抗性。價值增加到1000

這條項鍊非常難以獲得,健康,耐力和魔法對項鍊來說並不是那麼有用,再加上傳說談論高爾德的兒子如何在法師身上存活下來,那麼是什麼讓你在魔法中生存?嗯,當然是魔法抗拒。

馬格努斯的工作人員:現在吸收30魔法而不是20,魔法被吸收直到角色魔法達到10分,當魔法達到20分時它開始吸收20點生命而不是魔法(這是爲了修復不吸收健康的工作人員的蟲子)增加價值3000

附魔費:每次使用3.000 / 50。

這個工作人員需要測試,如果有人給我反饋,將會很感激。

Daedric文物:

在這裏,傳說中的文物應該比凡人制造的普通裝備強很多。

DawnBreaker:火焰傷害變爲太陽傷害,從10點增加到25點(75點不死生物),傷害從12點降低到10點(這是一個點燃了敵人的光劍,所以現在撞擊傷害更好,但是它的基礎和縮放損壞減少了。

價值增加到2000

黑檀之刃:比例從10-14-18-22-30變爲10-15-20-30-40(增加10點耐力吸收傷害從11點增加到15點(由於它有一個揮杆速度,因此沒有增加太多單手劍)

價值增加到2500

Mehrunes Razor:Instakill未受影響(增加20點火焰傷害)傷害從12點增加到13點,值增加到2500點

Molagbal之錘:傷害從16增加到17,(靈魂陷阱持續時間從3秒增加到5秒)增加值到2500

Volendrung:非常平衡,沒有變化,價值增加到2500

烏木郵件:

將護甲等級提高到75從45增加毒性斗篷傷害從10增加到25.(增加強化潛行+ 25%馬弗減少爲1.0)值增加到2500

這個裝甲是2H重型坦克的GO-TO,斗篷造成了不錯的傷害,掩蓋了坦克所缺乏的傷害,以及

裝甲等級增加彌補了匹配的設定額度。它現在也是非常強大的早期遊戲裝甲。

納米拉之戒:50耐力已經平衡。價值增加到2000

hircines戒指:增加50點強化生命值和25點強化非武裝攻擊值增加到2500點

Sanguine Rose:召喚持續時間增加到1天,值增加到5000

救世主的隱藏:這個盔甲被認爲是無用的,我試過但是無法幫助它,需要它的建議。

魔法抗性從15%增加到25%毒性抗性從50%增加到100%增加100%抗病能力和25強化非武裝。磨損護甲從35到75來彌補額外的價值增加到2000

法術破壞者:(增加15%魔法抗性)值增加到2500

腐敗的頭骨:它是平衡的,價值增加到2500

Wabbajack:就像骰子一樣,保持不變(如果你想讓它保持友好,絕不會錯過百分比。)價值增加到2500

龍祭司文物:所有值都變爲2.000,除了Konahrik是10.000並相應改變了他們的重量爲盔甲類型

Krosis增加(增加20%強化挑選口袋)

Volsung:強化語音技術從20%增加到25%,攜帶重量從20增加到50並且可以在水下呼吸。

Nahkriin:(改變強化恢復20%以強化召喚20%)

由於它是一個令人反感的法師面具,恢復沒有任何意義,所以我把它改成魔術。 (分類爲無盔甲)盔甲減少到0。

Hevnoraak:護甲從23增加到30

Otar:保持百分比30%相當平衡。 (分類爲無盔甲)

Morokei:添加了50個強化魔法。 (分類爲無盔甲)

Rahgot:強化耐力增加到70級,護甲類型變爲輕型護甲。

Vokun:改變強化魔法以加強恢復(增加20%強化改造)(分類爲無護甲)減少護甲爲0

Konahrik:嚴重的結果是令人失望,在收集了8個龍祭司面具並融合它們之後,你得到了這個嗎?我打賭只有1名球員中的1名球員能夠做到這一點,這值得。

(增加了20%強化所有魔法,驅逐,變形,修復,改變,幻覺。)(被歸類爲沒有法師護甲和去除護甲等級)並保持原始結界

其他文物:

Neckromancer的護身符:增加20%強化破壞和nerfed強化召喚從25%增加20%(移除100 Magicka增加)增加值到2500

它現在是GO TO項目的法師進攻但有缺點。添加強化魔法真的非常強大,所以我刪除了100魔法,否則它將是一個巨大的早期動力

DragonBane對龍的傷害從30增加到50,基礎傷害從14增加到15.增加的衝擊傷害從10增加到25增加到2000

結界:每次使用1500/30

Dawnguard DLC文物:

Auriel的弓:這應該是一個傳奇的神器,一個沒有人在你面前揮舞過的力量,一個足以控制太陽的弓。

傷害從13增加到22(遊戲中弓傷最高)結界太陽傷害增加到50點火焰傷害,150點不死生物值增加到5000點

箭矢傷害從16增加到25,值從16增加到25

Auriel's Shield:護甲等級提高32至40(遊戲中最高)(增加30%防火和20%強化阻擋)增加值至3000

Harkon的劍:如果被吸血鬼揮舞,吸收<25>點生命魔法和耐力。從15,保持傷害爲10(沒有增加它因爲這個武器是關於生命吸收而不是傷害處理。)值增加到3000

結界:每次使用5000/50

Saint Jiub的小盒子:REMOVED +50 STAMINA | (增加30%更好的價格100點來承載重量而不是50點)和25點護甲,價值增加到2000

由於這是一個弱勢弱勢交易者的神器,我添加了更好的價格結界遊戲也缺乏這種結界。很難讓這條項鍊如此美好。

龍出生的DLC文物:

Miraak設備:

劍:耐力從15增加到25(增加25點生命和魔法吸收)值增加到5000。

結合5000/50每次使用

工作人員:無盡操作的結界我的意思是觸手從15點傷害增加到30 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
沉浸式文物
檔案大小
12.6 KiB
SHA-256
8792711d50f7af1cc5d4cbf746fb5d227e71739697ca340485178088fc408683
入庫時間
2026-10-12 00:53