IFS - 浸入式友好排序

作者 quicksilverxii·版本 v1.0·更新於 2019-05-23

分類簡單,友好浸泡。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

分類簡單,友好浸泡。

排序模型很棒,但有時它們並不能真正幫助您找到重要的項目。如果他們這樣做,他們會使用各種浸入式支架和符號。你能做什麼?!

IFS:浸入式友好排序!

經過多年在陽光下使用每一個排序模型,以及爲了內部使用而製作我自己的不完整排序模型的多次嘗試,我終於達到了一個點,我覺得我可以上傳一個完整的排序模式,這不會讓我感覺像我'我正在看編程代碼。作爲一名教育工作者(和一個瘋狂的OCD收藏家/組織者),我也想利用語法標記來解釋,而不是分開。 (這一開始可能沒有意義;只要相信我,我知道我在做什麼。)

不是分開符號,而是使用額外的空間。由於空格在字母和符號之前排序(而不是眼睛),因此您會發現事情更快,因爲它們已經分組了!通常經常使用的物品會被賦予更多空間(黃金和鎖定選擇具有四個空格),以將它們放在戰利品清單的頂部。

項目按直觀分組,使事情更容易找到。不再通過戰利品尋找重要的東西了。列出它們的一個詞;保持有組織的空間。類似的項目類型具有相同數量的前導空格。

使用的唯一符號是冒號(:),n-dash( - ),代字號(〜)和星號(*)。冒號用於“類型”語句(如語法中的類比); n-dashes用於項目效果; tildes mark quest-generated items(最後排序);並且,星號用於特殊物品(先排序)。

注意:特殊項目(*)保留其原始名稱,除非需要更改以便更好地進行排序。

武器

武器現在按類型排序,而不是物質(例如Greatsword:Ebony)。如果我有偉大的用詞,我希望看到所有偉大的詞彙,而不是滾動一堆緩慢的daedric戰錘!按技能類型排序(使用空格)是基於這樣的想法:玩家將從遠程開始,切換到單手,並以重擊雙手完成。

彈藥首先被列出,因爲你更有可能在戰鬥中改變彈藥。

下一步列出遠程武器(弓箭,弩,五線譜)。

接下來是單手武器,因爲我認爲它們會被改變或用於雙手持武器而不是雙手武器。

雙手武器是最後的。他們只是不經常切換。

盔甲

護甲沒有像武器那樣的技能分離。你只想知道它是輕,重,布還是盾,如果它是一套。現在它是!

盾牌是第一個,因爲你可以在戰鬥中切換它們。

布料,輕型和重型裝甲共享相同的排序級別(空格)。如果你大量投入裝甲技能,你一次只能使用一種類型。然後按材料類型對裝甲進行分類,將匹配組保持在一起。這真的很有道理。

珠寶是最後的,因爲這些在戰鬥中不太可能被切換(因爲我認爲他們不保證更高的順序)。這裏列出了圓圈(我使用mods讓你在引擎蓋下佩戴它們,因爲這是有道理的 -  Circlets或Masks With All Robes and Hoods或WACCF)。

藥水和毒藥

藥水和毒藥很容易組織。由於我花了很多時間從鍊金術中賺錢,我想讓它們更容易出售。在製作排序模式時,這可能看似自私,但它也有意義。

首先列出定製藥水和毒藥。定製藥水比標準藥水更強大,使它們更有可能用於戰鬥。

恢復健康/ Magicka / Stamina和治療疾病/毒藥列在所有其他標準藥水之前。它們更常用。此處還列出了盜賊公會藥水和白色植物藥。

最後列出了標準藥水和毒藥。現在按照效果和等級(Potion:Regenerate Health III)命令水平藥水。非標準藥水(Ice Wraith Bane / Essence)用星號表示它們的非標準狀態。

法術和權力

法術按技能和等級列出,然後命名(Des II:Firebolt)。只有少數法術名稱被更改用於排序,即符文(符文,冰霜)和斗篷(斗篷,冰霜)。我避免了進一步的改變,以保持名稱沉浸/絕殺友好。

呼叫首先列出頻繁使用。

接下來是更高的權力,因爲它們是強大的,並按類型(石頭,種族等)列出。

次冪分類(吸血鬼,次冪)

法術是最後的,因爲它們與法術書中的權力和吶喊分開列出。

注意:活動效果不會更改。我可以稍後補充一下。

附魔

武器和護甲附魔現在是分開的。 “Wpn:”和“Arm:”分別表示武器和護甲附魔。特殊武器附魔(月球傷害,火熱的靈魂陷阱等)已被賦予星號。這可能看起來毫無意義,但是當它迷惑很多東西時它會加速這個過程。

卷軸

滾動很簡單。只有幾個卷軸被認爲是特殊的(J'zargo的火焰斗篷,Shalidor的見解)。其他一切只是簡單地讀取Scroll:Spell。沒有列出任何技能或等級,因爲您不需要考慮魔法使用。

注意:我可能會考慮爲這些添加技能類型。我需要做更多的研究。

食物和飲料

食物和飲料是一個真正的doozy。在香草中,你可以將生肉與昂貴的酒混合在一起。這沒有用。現在它變得簡單了!食物是“食物:”,飲料是“飲料:”。唯一額外的分類是基於是否需要烹飪/烘焙,或只是普通有用/有價值(一些飲料價值超過100克!)。

昂貴的飲料首先排序。好賣。

玩家烘焙/烹飪的食物是下一個。我只是想把它們分開,以便知道我可以做得更多。

生食和食譜中使用的任何東西排序接下來。這裏有瘋狂的方法。

其他一切。如果它不用於其他任何東西,它就在這裏。

配料

具體來說,這是鍊金術成分。我使用了許多用於鍊金術的遊戲外工具,因爲它是我的主要賺錢機器,因此更改名稱會使這更耗時。也就是說,除了添加詞綴(Alch:)之外,我並沒有真正改變任何東西。他們排在一起,這纔是最重要的。

書籍,期刊,筆記,食譜,書籍

這可能是整個努力的最大時間殺手。它們用簡單的詞綴分開:書;日誌;注意;對我來說。真正的痛苦是這些不容易改變質量。如果有錯誤,可能就在這裏。標題被更改以反映Book Covers Skyrim使用的更好的命名。由於期刊和筆記需要更多的工作,因此本節可能會更改。

Elder Scrolls在頂部有自己的特殊空間,因爲我可以。除了任務之外,它們對任何事情都沒有用,我只是認爲它們非常重要(遊戲以它們命名)。

特別書(Black Books和Ohgma Infinium)得到特殊處理,以便更容易跳回到Apocrypha並改變這些力量。

其他一切。 '努夫說。

注意:添加到技能和任務的書籍將“(技能名稱)”和“(任務)”添加到標題的末尾。這樣可以使書籍正確排序。

按鍵

甚至鑰匙都被分類了!通過排序,它們只被標記爲“Key:”。所有“鑰匙”和某某“鑰匙”都被刪除了。這是多餘的。

雜

“雜項”這個詞是一場噩夢,排序也是如此。在測試期間,我更頻繁地更改了這一部分,也許所有其他部分合並。這裏排序很多很多。

黃金,防彈和火把都是自己的分類級別。它們是最有用的,我永遠不夠。

填充靈魂寶石,製作材料,特別是已經加工製作的物品。錠,皮革,也許是我忘記的其他東西;他們在這裏靠近頂部。

接下來是空靈魂寶石和原始製作材料。礦石,生皮(現在所有東西都被稱爲皮革,技術上是正確的),寶石,骨頭,甲殼素,Dwemer廢料...如果它用於製作而不加工,它應該在這裏。

其他所有東西都在這裏,但它們按類型排序。雜亂,獨特的物品,無意義的骨頭等等。很多這可能會分成更多的類別,但它只是沒有意義。大多數任務物品列在“獨特”下,以防止它被波浪號所覆蓋。此外,許多任務物品可以扒回,而楔子是眼瘡。

其他的東西

進行了許多其他一些小改動以確保物品排序。對只是重命名常規物品(Aela's Shield,Fresh Meat)的任務物品進行了更改。我可能忘記了更多的東西。

要求

IFS只有一個要求:

非官方的天際特別版補丁 - 沒有理由讓改裝的SSE不使用它。變更轉入IFS。

也就是說,IFS有一些強烈推薦的mod:

SkyUI  - 如果沒有這個,一些名字將無法閱讀。[/ size]

Wrye Bash  - 本身不是mod,但Bashed Patch會從IFS中獲取名稱,只要它們被排序。這對於未來的mod來說是必不可少的

榮譽

如果沒有這些工具和模塊,IFS將永遠不可能(或者它可能需要數月才能完成)。

SSEEdit工具

自動修補 -  VIS  -  JOP  -  Disenchant All  - 用於大規模重命名的輕量級xEdit腳本

用於TES5Edit xEdit腳本的自動化工具,用於微調命名

Valdacil的物品分揀Mod用作靈感

用於腳本編輯的Notepad ++工具

如果我所做的任何事情都被視爲“未經許可”,請告訴我。我不記得我曾經做過的所有事情,但它應該只是記錄編輯。

建議

如果你提供可能的解決方案,這只是“建設性的”批評;否則它只是抱怨。

我歡迎有關改進IFS的建議;但我也是老師,不能忍受抱怨。如果你不喜歡IFS,那很好 - 不要下載它!如果你想告訴我你討厭它,找一些更好的時間做些什麼。

如果我忘記了什麼,請告訴我。

未來的計劃

在IFS的開發過程中,爲許多模塊製作了許多補丁。這些補丁將在修訂和更正時添加。任何未列出的補丁都可以由其他用戶製作/建議。

補丁在不久的將來:

創作俱樂部內容

切割室地板

武器裝甲服裝和雜物修復

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Sorting mods are great, but sometimes they don't really help you find the items that matter. If they do, they use all sorts of immersion-breaking brackets and symbols.  What can you do?!

IFS: Immersion-Friendly Sorting!

After years of …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
IFS - 浸入式友好排序
檔案大小
931.0 KiB