Homunculus- Mihail怪物和動物(SSE PORT)

作者 Mihail·版本 v1.0·更新於 2019-08-19

第一次出現在TES 1:競技場,Homonculus是一種紅色的小型飛行嵌合體,類似於看起來很精緻的Imp,由高級鍊金術士創造,他們將某些法術的特性與各種凡人生物和daedra的部分結合起來,神奇地創造出這些生物。 他們守護術士區,爲他們的主人服務。

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

第一次出現在TES 1:競技場,Homonculus是一種紅色的小型飛行嵌合體,類似於看起來很精緻的Imp,由高級鍊金術士創造,他們將某些法術的特性與各種凡人生物和daedra的部分結合起來,神奇地創造出這些生物。 他們守護術士區,爲他們的主人服務。

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請你,如果你喜歡我的工作,

不要忘記支持我的MOD,

它快速而且免費,謝謝:)

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(您的視頻和屏幕截圖

非常歡迎)

第一次出現在TES 1:競技場,Homonculus是奇怪的紅色生物,類似於看起來很精緻的Imp,它們是由高級鍊金術士創造的飛行嵌合體,他們將某些法術的屬性與各種凡人生物和daedra的某些部分結合起來,以神奇的方式創造這個生物。該過程更類似於其他嵌合體的創建,而不是類似於atronach和golem創建方法。鍊金術士使用與魔術師不同的方法,因此,儘管是由其他生物的器官,肉,血等組成,但這並不是以怪誕的方式在一起進行的。鍊金術士使用他們的奧術方法融合所有有機完整的身體,產生更自然的生物,比製造傀儡,atronachs和其他可憎的常規方法。

這些生物是爲了服務他們的主人而創建的,通常用於引導區域,利用他們飛行巡邏走廊,搜尋入侵者的能力。它們起源並不完全是daedra,但由於它們的身體上有一些daedric器官,它們受到傷害 -  daedra法術的影響。

當你殺了一個,你可以看到一些用於創造它的成分(似乎包括人肉),你會發現它們基本上守護着術士的巢穴和一些祕密的地下室。

比一個小鬼更大,他們可以被認爲是中等級別的敵人,他們使用火球,投射漂浮的符文陷阱並使用中等的lvl保護病房,在戰鬥中。

Homonculus總是單獨的,所以你在每個地方永遠不會找到超過1。

  • 1個新生物:

Homonculus

所有做respawn,並有自定義

聲音和行爲

這個mod應該與幾乎所有其他mod兼容

關於MIHAIL怪物和動物:它將包括動物,怪物,亡靈和Daedra,以沉浸式和絕殺友好的方式擴展您的遊戲。由於我還沒有很多,我會爲每個生物發佈個別mods,但將來我會發佈一個完整的Mihail Monsters and Animals包。

作者:

Mihail-模型,紋理,動畫,聲音,戰利品,遊戲實施

此mod上使用的一些資產也屬於:

RustyShackleford69-幫助更多關於這個生物的傳說信息

Antom0028-用於動翼我用於翼翼

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PLEASE, IF YOU LIKE MY WORK,

DON'T FORGET TO ENDORSE MY MOD,

IT'S QUICK AND FREE, THANKS:)

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(your videos and screenshots

would be very welcome)



First appeared on TES 1: Arena, Homonculus are strange red beings that resemble a delvish looking Imp, they are flying chimeras created by high level Alchemists, who combine somehow the properties of certain spells with parts of various mortal creatures and daedra, to magically create this creature. The process is much more similar to the creation of other chimeras instead of resemble the atronach and golem creation methods. Alchemists work with different methods than the Conjurers, so, despite being made of organs, flesh, blood, etc., of other beings, this are not rustically stitched together in a grotesque way. Alchemists fuse all in an organic complete body using their arcane methods, what produces much more natural-looking creatures, than the regular methods that create golems, atronachs, and other abominations.

These creatures are created to serve their master, and are often set to guide areas, using their ability to fly to patrol corridors, searching for intruders. They are not exactly daedra in origin, but since they have parts of daedric organs on their bodies, they are affected by harm-daedra spells.

When you kill one, you can see some of the ingredients used to create it (what seems to include human flesh), and you will find them basically guarding warlock lairs, and some secret basements.

Bigger than an Imp, they can be considered medium level enemies, and they use fireballs, cast floating fire rune traps and use medium lvl protection wards, in combat.

Homonculus are allways solitary, so you will never find more than 1 in each location.



  • 1 new creature:

Homonculus

all do respawn, and have custom

sounds and behaviour



This mod should be compatible with almost all other mods



ABOUT MIHAIL MONSTERS AND ANIMALS: It will include animals, monsters, undead and Daedra to expand your gameplay in an immersive and lore-friendly way. Since I don’t have many yet, I’ll be releasing individual mods for each creature, but in the future, I will release a complete Mihail Monsters and Animals pack.



Author:

Mihail- model, textures, animations, sounds, loot, game implementation

Some assets used on this mod belong too:

RustyShackleford69- help with more lore info about this creature

Antom0028- for the animations i used for the wing flap

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Homunculus- Mihail怪物和动物(SSE PORT)
檔案大小
30.4 MiB