高等級敵人Redux
Dalquist高級敵人的更新和延續。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
Dalquist高級敵人的更新和延續。
Dalquist的原始高階敵人mod
要求/注意事項:
非官方的天際特別版補丁
不要清理任何插件。
所有可選文件均爲espfe。
描述:
這個mod爲幾乎所有天際的敵人類型添加了從10級開始的新敵人。爲土匪,被遺忘者,德拉諾,法爾默,術士,龍祭司,法爾默,吸血鬼,石像鬼,灰燼生成人等添加了新的變體(完整列表請參見以下部分)。調整了每個變體的屬性,技能,特權,咒語,造成的傷害和減輕的傷害,以使敵人與玩家的自然進程保持一致,從而使遊戲在更高水平上繼續提供挑戰。
舉個例子,在Vanilla中,最高等級的匪徒爲25級(老闆爲28)。這個mod增加了30、40、50和60級的土匪(boss爲66)。但是,一旦您通過了60級,遊戲就不會突然變得容易起來。每種類型的頂級敵人都會隨着您的等級而擴展。這意味着您仍然可以獲得與《天際》一樣的各種敵人,但您絕不會超越所有事物,確保遊戲仍然具有挑戰性。
因此,例如在70級,您將遇到Skyrim的普通土匪,以及新增的30、40和50級土匪,但是最高級別的土匪(最初爲60級)將按比例匹配70級。
香草天際中的所有敵人都沒有改變。僅添加了新敵人。新的敵人名稱與Skyrim中的命名約定一致。
土匪現在可能攜帶玻璃和烏木武器,但裝甲沒有改變。
添加了新的敵人變體:
劇透:表演
可選文件:
能力上限
高水平遊戲的最大問題之一是某些咒語變得無法使用。幻術,復活,召喚,轉亡靈和狼人的(叫(恐懼效果)僅對達到一定等級的敵人有效(即使使用雙重施法)。此可選Mod會縮放這些法術以對更高等級的敵人起作用。
縮放僅從高級別開始,因此完全不會影響低級別播放。
與所有Perk和Spell模組兼容。
轉死靈法術將在35級開始縮放。
幻象咒語將在40級開始縮放。
提升死者和Atronach薩爾的法術將在40級開始縮放。
新的Dremora領主將取代56和66級的香草領主。66級版本隨玩家等級而定。
狼人咆哮開始在25級時縮放。
對於列出的恢復,提升死亡和幻覺法術,縮放比例計算爲(技能等級)x 0.2,因此,如果技能等級爲100,您的法術將對比默認值高20級的生物生效。狼人How叫能力的最高等級隨着玩家等級從等級25(1:1縮放)開始縮放。此mod不會對現有特權進行任何更改,因此它應與特權和拼寫檢查兼容。此縮放僅在高級別打開,因此完全不會影響低級別播放。
武器裝甲服裝和雜物修復
WACCF更改了某些NPC的清單,此修補程序對HLE NPC進行了這些更改。
其他推薦的模組:
野貓-天際之戰
凡人敵人SE
電阻重新調整
逼真的AI檢測SE
瞭解你的敵人
————————————————————————
Original High Level Enemies mod by Dalquist
Requirements/Notes:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
Do NOT clean any plugins.
All Optional Files are espfe.
Description:
This mod adds new enemies starting at level 10 for almost all of Skyrim's enemy types. New variants are added for Bandits, Forsworn, Draugr, Falmer, Warlocks, Dragon Priests, Falmer, Vampires, Gargoyles, Ash Spawn and more (see below section for a full list). The stats, skills, perks, spells, damage dealt and damage mitigated of each variant were adjusted to keep enemies in line with the player's natural progression so that the game continues to provide a challenge at higher levels.
To give an example of what's been added, in Vanilla the highest level bandit was level 25 (28 for a boss). This mod adds bandits at levels 30, 40, 50 and 60 (66 for a boss). However, once you pass level 60 the game won't suddenly get easy. The top level enemies of each type will scale with your level. This means you'll still get the same variety of enemies you expect from Skyrim but you'll never out-level everything ensuring the game remains challenging.
So for example at level 70 you'll encounter the usual bandits from Skyrim as well as the added level 30, 40 and 50 bandits, but the highest level bandit (originally level 60) will scale to match you at level 70.
None of the enemies in Vanilla Skyrim have been changed. Only new enemies were added. The new enemy names are consistent with the naming convention in Skyrim.
Bandits may now carry glass and ebony weapons but their armour has not changed.
New Enemies Variants Added:
Spoiler:
Show
Optional Files:
Raised Ability Caps
One of the biggest problems with high-level play is that some spells become unusable. Illusion spells, raise dead, summons, turn undead and werewolf howl (fear effect) only work on enemies up to a certain level (even with dual casting). This optional mod scales these spells to work on higher level enemies.
The scaling only starts at high levels so this will not effect low-level play at all.
Compatible with all Perk and Spell mods.
Turn Undead spells will start scaling at level 35.
Illusion spells will start scaling at level 40.
Raise Dead and Atronach Thrall spells will start scaling at level 40.
New Dremora Lords will replace the Vanilla Lord at level 56 and 66. The level 66 version scales with player level.
Werewolf Howl starts scaling at level 25.
For the Restoration, Raise Dead and Illusion spells listed the scaling is calculated as (skill level) x 0.2 so with a skill level of 100 your spells will work on creatures 20 levels higher than the default. The maximum level of the Werewolf Howl ability scales with player level starting at level 25 (1:1 scaling). This mod doesn't make any changes to existing perks so it should be compatible with perk and spell ove …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。