懸掛的肉雞

作者 MihailMods·版本 v1.0·更新於 2023-03-29

你現在可以發現香草遊戲中的兔子和野雞旁邊掛着死雞。因爲它們是北歐人最常見的食物來源之一,所以它們和其他被宰殺食用的小動物屍體一起出現在北歐人的房子裏是完全合理的。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文



如果你使用、喜歡、看重我的作品,請考慮給個代言。我多年來一直努力工作,免費向你提供最好的我,我唯一要求的回報就是這個姿態,它增加了我在上的相關性和參與度,並激勵我繼續下去;

我不檢查或影響我的模塊的翻譯(包括那些直接鏈接到我的頁面上的),也沒有任何權力對我的內容進行修補或添加。所以,在爲我的mods使用任何非官方插件之前,請確保它們符合我官方發佈的最新版本,如果不符合,就永遠不要使用這些插件。這同樣適用於Xbox端口;

除了,您還可以在以下網址找到我:

   

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你現在可以發現香草遊戲中的兔子和野雞旁邊掛着死雞。因爲它們是北歐人最常見的食物來源之一,所以它們和其他被宰殺食用的小動物屍體一起出現在北歐人的房子裏是完全合理的。

這個mod提供了6個新的高細節模型,4k紋理和2k法線貼圖,掛死雞。它們在遊戲中與死兔子和野雞一起分發,但不替換它們,並且可以被掠奪來獲得“雞胸肉”。然而,與其他兩種不同的是,它們只出現在農場、城鎮和城市,而不是獵人的營地,原因很明顯,因爲它們不是遊戲動物,而且因爲只有在這些地方人們纔在遊戲中養雞。

這個mod沒有要求,但是爲了更好的視覺一致性和沉浸感,我推薦使用:

雞肉替代品(低爆速炸藥(Low Explosive)/ SE-AE)

更多雞肉品種(低爆速炸藥(Low Explosive)/ SE-AE)

通過使用它們,遊戲中的活雞將類似於本mod添加的掛死雞。

我也有其他遊戲動物的替代品,活的和/或死的,你可以在我的文件夾中瀏覽和找到。







  • 6個高質量的新細節模型懸掛死雞,

用4k紋理和2k法線貼圖。



到目前爲止,還沒有發現這個mod和其他mod之間的不兼容性。

(OBS-如果偶然在同時安裝幾個Mihail的mod時,你被問到關於文件覆蓋其他Mihail mods或其他作者mod的文件,不要擔心,因爲它們只是mod之間共享的相同文件。我建議在這些情況下總是優先考慮我的mod中包含的文件,並且在我的mod中總是優先考慮你最後安裝的mod。)



沉浸傳奇的碎片帶來了一些小元素,爲天際的奇幻世界增添了一點沉浸感和真實感,使它更加生動和動態,似乎超越了龍族的冒險。

作者:米哈伊爾-新模型,紋理,動畫,遊戲實現。

死亡之地發展的最新情況: 不幸的是,我將把Project Deadlands的首次公開alpha測試推遲到2023年1月下旬。最初計劃在2022年9月下旬,後來推遲到同年10月中旬,但情況一直在拖延我,所以與其在10月底再推遲一個月,然後在11月底再推遲一個月,我更喜歡設定一個更現實的日期。不幸的是,我一直面臨着個人、財務和主要的家庭問題(最終也變成了財務問題),這使我無法在此刻將全部時間投入到這個項目中,所以我將在今年剩下的3個月中專注於更快和更小的工作,所以我將繼續保持活躍,我不會停止製作內容,然後在1月1日,隨着我生活中的一切更加穩定,我將能夠將自己完全投入到這個項目中。因爲我已經分享了幾次,主要是在我的服務器上,我不僅投入了時間和精力,而且這個項目也需要錢,現在我負擔不起,也不能投入全部時間。我實際上是一個人工作,幾乎所有事情都是我自己做的,今年繼續開發這個項目對我來說是不可行的。謝謝你的理解,不幸的是,不可預見的事情發生了,我在下半年發生了一系列的事情,所以我需要在年底先平衡一下。你可以查看更多關於mod的信息。

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新任務模式即將推出: 國防部的第一個開放alpha測試版本最初計劃在2022年9月底發佈,但爲了更好地潤色,被推遲到2023年1月底。幾個小時的冒險大部分發生在遺忘之地,特別是在死亡之地,目的是爲了梅魯涅斯·大袞的冠軍,然而,幾個目標包括與其他領域和daedra的互動,甚至在遺忘之外的地方:你將在地下城,開放地區,地下洞穴,城鎮,巨大的daedric塔,等等之間旅行。

在1月23日,我將發佈第一個用於社區測試和bug查找的open alpha,這也是對用戶的一種尊重,因爲該項目需要一整年才能完成,我希望人們知道該項目正在開發中,併爲他們提供一個在等待時享受樂趣的地方,同時這將幫助我查找bug,並提供改進的想法。任務有30個動作,每個新的阿爾法將有3個新的動作。開放測試1將只包括前3幕,但已經有幾個小時的內容。我計劃在最終發佈之前總共發佈9到10個alphas。

遺忘門測試



(第一次測試是在帶有香草室內地下城閃電的測試單元上進行的,第二次測試是在香草上進行的

自然外部世界閃電的大袞神廟。我對我的第一次嘗試不滿意(展示在

我前段時間發表的第一次門測試的視頻),所以我回來重做了遺忘之門

效果和聲音,現在我更喜歡它們了。)

遺忘之門測試2

(最後的測試只是爲了看看daedra退出大門會是什麼樣子。沒有惡魔會從這扇門進來,但是

稍後在mod中,他們將會來自其他人,雖然已經被遺忘,特別是當在兩者之間旅行時

領域和/或口袋領域。查看之前的測試,瞭解的完整工作機制

國防部的遺忘之門。)

神話黎明大主教臺詞

(他是mod的第二個主要npc,代理Ragna是第一個,是導言的中央NPC

探索“遺忘的印記”。看完之後,你開始看主要的,“第二次降臨的使者”,

是阿奇瓦爾向你介紹了這次冒險。(他現在正在用我的4k重製《神話》

黎明長袍,但在完成版本中,他將獲得獨特的“神話黎明牧師長袍”,雖然

它們將不會出現在第一個開放的alpha測試版本中)

在阿茲拉克廢墟與大袞的互動

(第一次與大袞的交流是在探索“遺忘的印記”的結尾。您先請

收集你前往他的神殿的印記石,進入死亡之地的大門。(視頻有點過時,

當你靠近大袞並開始說話時,它的眼睛會發出火焰般的光芒

阿茲拉克毀滅了boss戰(第一幕結束,共30幕)

(阿茲拉克廢墟的最終老闆。這些廢墟是尼恩星球上的地下戴德瑞克廢墟,更確切地說是在瑞奇星球。這裏

你完成了mod的第一幕,剩下的29幕大部分發生在遺忘中,其中大約80%發生在死亡之地。

在第一幕中,介紹性的探索遺忘印記發生了,在那裏你收集了用來開啓遺忘印記的印記石

我在之前的視頻中展示的大門。當你進入大門時,第二次降臨的使者的主要任務就開始了。)

在第一幕的結尾,阿茲拉克毀滅了神話中的黎明幽靈

(在第一幕的結尾,仍然在尼恩,在一個地下的戴德瑞克廢墟中,在你完成了地牢並獲得了

儀式化的印記石,幾個在遺忘危機中被殺死的神話中的黎明幽靈,

在史丹達的民團攻擊期間,看起來激勵你去執行達貢的計劃,

從龍族開啓通往遺忘之門開始。)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
悬挂的肉鸡
檔案大小
51.3 MiB