GuruSR的友好吸血鬼
賦予玩家作爲吸血鬼而不是受感染者的能力。 爲玩家提供額外的自由以使事情更加沉浸。
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模組介紹 作者原文
賦予玩家作爲吸血鬼而不是受感染者的能力。 爲玩家提供額外的自由以使事情更加沉浸。
GuruSR的友好吸血鬼
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版本:1.40
日期:2019年2月24日
作者:GuruSR
前言
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賦予玩家作爲吸血鬼而不是受感染者的能力。爲玩家提供額外的自由以使事情更加沉浸。
描述
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你被感染,睡覺,醒來,發現你是吸血鬼。恭喜,無人問津!從字面上看,甚至連遊戲中現有的吸血鬼都沒有!
好吧,這就是樂趣的開始。此mod現在將玩家添加到與遊戲中其他吸血鬼相同的陣營中(有或沒有任何吸血鬼改變mods,包括Dawnguard)。你現在是亡靈之一,可以和他們一起走走,但這就是全部嗎?不,不是全部,你可以要求其他吸血鬼和你一起打獵!當他們正在打獵時,你可以給他們更好的裝備,他們可能/可能不會使用它(有些吸血鬼可能會如此挑剔)。
但你對新發現的吸血鬼羣體做了什麼?當然是一個城市!漫步到一個城鎮,守衛會看到你所有的團體(包括玩家)作爲一羣攻擊城鎮的吸血鬼(爲吸血鬼襲擊帶來全新的意義)。
版本1.1:你會聽到(吸血鬼)“Hiss”或(玩家安全)“Ting”聲音,這些聲音告訴你,你是“吸血鬼”(不是玩家安全)或“玩家”安全的吸血鬼。這樣做是爲了允許任務正常繼續並且不會引起任何問題(有關詳細信息,請參閱版本歷史記錄)。這個新的附加物只有*如果*你不在亡靈/吸血鬼附近並且你不是在吸血鬼組中。
版本1.2:吸血鬼/玩家Hiss / Ting現在監視那些使用提供狼變換的mod的人的“生物狀態”。吸血鬼前往Dawnguard開始“覺醒”需要沒有他們的隨從吸血鬼,所以他們會暫時變得對常規吸血鬼懷有敵意(只有*如果*“覺醒”尚未開始),所以Dawnguard不會充滿敵意給玩家。離開Dawnguard區域後,回到正常的天際,玩家將重新對其他吸血鬼友好。一個新的對話“你是一個吸血鬼,就像一個人!”添加,所以城鎮的吸血鬼也可以加入吸血鬼派系,所以你可以將它們包括在你的城鎮突襲中,添加一個家庭改變模式,你可以將你的吸血鬼隨從移動到Dawnguard城堡(但使用新的對話在讓你的隨從離開你之前,所有這些都在裏面,否則當你這樣做時他們會攻擊他們)。新對話和Dawnguard的副作用是,他們會不斷攻擊蛾牧師(這很有趣,但可能會讓他更加努力地探索)。對於更糟糕的沉浸,吸血鬼你使用“你是一個吸血鬼,就像一個人!”在,如果你將GSR_FriendlyVampiresComplete設置爲1,它們將只在吸血鬼派系中(並且表現得像野生吸血鬼一樣100%)。
版本1.3:這是一個錯誤修復版本,而不是主要版本(大多數將永遠不會注意到),如果你填寫了組,你就不能再添加任何更多了。離開的吸血鬼沒有被移除作爲隊友。
版本1.31:這是一個“調整”和錯誤修復版本,同樣沒什麼大不了的。修復了玩家家庭的測試和*應該*允許吸血鬼(在羣組外)訪問其玩家家中的物品。從組中添加或刪除吸血鬼時,通知應該更快地發生。
版本1.32:超級小“調整”,使你的吸血鬼組在戰鬥結束前不會過期(如果你是團體中的最後一個,你仍然是戰鬥結束前的一部分)。
版本1.33:添加了對Markarth中“被遺棄的房子”任務的支持,並添加了新的全局以暫時禁用友善吸血鬼的影響力:將GSR_FriendlyVampiresNormal設置爲1(被吸血鬼視爲正常的仇恨)
版本1.34:添加了等待/繼續支持(注意,一些吸血鬼隨從在等待時可以在卸載的單元格中消失)。您的吸血鬼組由以下人員決定,而不是等待。
版本1.35:輕微修復版本1.34以正確包括等待吸血鬼。
版本1.36:缺少1.35修復,靜音設置和添加的對話更改。
版本1.37:修復了從17,000多年到3天的等待延遲,在對話中對Thrall的識別也得到了改善,因此你可以讓他們和其他mods製作的其他人跟隨你等等。你當前的“馬”會切換進出當你這樣做時,你可以騎馬吸血鬼。
版本1.38:吸血鬼控制的大修,更快,更小的代碼,更多的對話通信意味着更快的吸血鬼加入和更少的CPU使用,添加“保持這個區域我們的”提供“保護”。修復了等待計時器中的偏移錯誤,如果這個版本進入,如果他們正在等待,一些吸血鬼可能會離開。
版本1.39:更多檢查對話以消除在某些情況下的重複,修復“等待”而不是等待,吸血鬼玩家現在是“危險的”,人們將逃避/不喜歡/與你/蜷縮,而吸血鬼組的一部分。
版本1.40:重建“牙齒”檢測(用於“HISS”和“Ting”),應該是滯後能力,引入一個可用的裝備系統,讓你能夠裝扮你的吸血鬼你想要什麼,雖然他們仍然有權利不穿物品(遺憾的是,細胞重置會導致衣服丟失)。重新組織了老虎機系統,以提供更好的隨從狀態和報告結果,因此“你失去了一個吸血鬼”不會重複同一個。增加了“牛”模式(憤怒的設置),使非吸血鬼成爲一個討厭的派系,所以期待城裏的遊戲吸血鬼積極攻擊城鎮中的人類。添加了一種功能,可以快速切換全局變量設置以方便使用,但您仍需要知道要切換的內容。包括讓吸血鬼實際上“水平”更強的手段,這意味着你的吸血鬼將與你大致相當。守衛是VampireFaction的主動敵人,*會*在吸血鬼組內外攻擊玩家,所以要小心進入守衛所在的區域,這是一個部分憤怒,應該從1.0開始工作。
GLOBALS
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GSR_FriendlyVampiresComplete:將此設置爲1會導致吸血鬼被告知“像一個人一樣行動”,將他們從常規陣營中移除。
GSR_FriendlyVampiresNormal:將此設置爲1會使您成爲“普通”吸血鬼(意味着其他吸血鬼討厭您),直到您將其設置爲0。
GSR_FriendlyVampiresQuit:將此設置爲1會告訴您要卸載它的遊戲。
GSR_FriendlyVampiresWeapon:將此設置爲1是武器古怪時給予吸血鬼武器的一種解決方法。
GSR_FriendlyVampiresSilent:將此設置爲1將禁用mod的聲音並生成消息。
GSR_FriendlyVampiresGoAway:[1.40]讓吸血鬼隨從在等待超時後離開,而不是像過去那樣回到你身邊。
GSR_FriendlyVampiresModScan:[1.40]使內部版本變爲0並導致完全重新掃描mod。
GSR_FriendlyVampireAttackRevolve:[1.40]告訴遊戲玩家正在戰鬥/準備攻擊。 (對於其他mod來說很有用。)
GSR_FriendlyVampiresOutfitting:[1.40]告訴玩家使用out裝代碼選擇INTO的mod。
GSR_FriendlyVampiresAngry:[1.40]告訴玩家選擇成爲牛的“吸血鬼吸血鬼”。
要求
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Skyrim 1.9.32的最終更新版本,任何更少,它可能根本不起作用。此mod具有可選的SKSE用法,但不是必需的。 SKSE用於清除派系,遺憾的是,如果被告知要對他們的關係採取行動,演員可能行爲不端。
安裝
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正常拖動存檔中的文件(或使用您喜歡的mod管理器)或轉到Steam並在那裏訂閱它。
激活mod。
升級
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按照安裝方法,所有版本都不需要新遊戲。
卸載
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只需要確保你沒有吸血鬼組去吸血鬼,然後在控制台中鍵入以下內容:
將GSR_FriendlyVampiresQuit設爲1
在遊戲說它退出後保存你的遊戲,退出遊戲並取消選中/刪除mod。
遊戲影響
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輕微,我無法看到對遊戲性能的任何影響,因爲我確保減慢不重要的項目,加上任務的循環不是自動的,它是每次調用時手動完成的。
兼容性
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此mod與任何其他mod沒有任何問題,因爲它不會干擾/改變任何存在的東西。此mod * IS *與任何吸血鬼mod兼容(包括Dawnguard)。
故障排除
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問:不能讓吸血鬼跟着我。
A. Esc,保存,新保存遊戲,然後重新加載新的保存遊戲。修復。
問:吸血鬼不會穿我的衣服,我不能服用他們的衣服。
A.默認服裝,沒有觸摸它們,如果它比現在的更好,它們會穿你給他們的東西。
問:無論我給什麼武器,他們都不會裝備東西!
答:聽起來像另一個mod阻止這個,只需轉到控制台並輸入:set GSR_FriendlyVampiresWeapon to 1 <enter to set it>
問:我有吸血鬼,其中一些消失了! WTH?
答:野外的一些吸血鬼,有些模特兒,都是定時器,會消失在你身上,別擔心,他們會自動從你的小組中移除。
問:我在日誌中發現有關演員死亡且無法開始戰鬥的錯誤,WTH?
答:我正在測試演員是否已經死亡,但遺憾的是,在我這樣做之後,在戰鬥開始之前,他們可能會死亡......安全無視。
問:這是否適用於Vampire mod XYZ。
A.是的,這個mod不會干擾任何改變原始吸血鬼設計的mod,這個mod在遊戲中與NPC吸血鬼交談並且不關心其他mods。
問:我告訴Alva像吸血鬼一樣,讓她加入我,走到外面,好吧,我們受到了警衛的攻擊。
A.使用“你是一個吸血鬼,就像一個人!”讓NPC就像野外的吸血鬼一樣,你讓NPC加入你,你是一羣吸血鬼。
問:我有“隨從模式”,我用“你是吸血鬼,就像一個人!”我有兩種類型的隨從選擇,他們都搞砸了!
A.如果你打算使用“ …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。