衛兵燈籠
一個簡單的模式,可以爲守衛,警戒者,看守人員以及通常攜帶火炬的所有NPC添加可攜帶的燈籠。 基本上它是一個火炬替代品,但沒有從世界上刪除火把* *(僅限標準版)
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
一個簡單的模式,可以爲守衛,警戒者,看守人員以及通常攜帶火炬的所有NPC添加可攜帶的燈籠。 基本上它是一個火炬替代品,但沒有從世界上刪除火把* *(僅限標準版)
守衛,警戒,士兵,守望者等的燈籠
警衛,警惕者,看守人員以及基本上每個通常攜帶火炬的NPC都將配備可攜帶的燈籠。
火炬仍然存在於世界上,並且可以在通常的地方找到,例如火炬在地牢等中以及世界各地的分散地點。在Irkngthand的架子上或躺在地上的Forelhost *
但NPC通常不會使用它們(有幾個例外情況,它們更有意義攜帶它們,即撫摸火焰(照亮肖像)死者的榮耀(點燃火炬)並進入Skyhaven Temple(點亮壁燈火災)*
如果您不喜歡腳本或者dlc,則可以使用替代版本來完全替換所有帶有可攜帶燈籠的電纜(不包括靜電火炬)。這只是一個簡單的1:1網格替換器,沒有腳本或修改過的包,因此對於那些有衝突的mod的人來說可能更兼容。如果您願意,也可以將其標記爲ESL。
提供兩種口味:常規燈籠型號和MM燈籠型號(1k漫反射512k法線)**
注:可攜帶的燈籠仍會像火炬一樣引爆氣體陷阱等
*不包括替代版本。
**如果您願意,可以使用MM Lanterns頁面上的4k或2k紋理替換
好的這些是警告:
你目前攜帶的所有火炬將立即成爲燈籠。這包括您的庫存中的所有火把,容器以及您的隨從攜帶的任何東西。
可攜帶的燈籠在火把等一定時間後不會過期。仍然存在於世界上的火炬仍然像往常一樣。
有幾個修改過的腳本和一個修改過的AI包(轉發USLEEP / USSEP更改)與標準版(Guard Torches)
替代版本(Lantern Torches)是免費的腳本和包,但從世界中刪除所有非靜態火炬(用燈籠替換它們)
您不能將標準版本(Guard Lanterns)壓縮/標記爲ESL,因爲它會破壞腳本(和mod)。替代版(Lantern Torches)沒問題。
那麼你爲什麼要成功呢?
火炬對於地下城,洞穴和廢墟都很好,但在城鎮和定居點?在哪裏可以買到燈籠?
燈籠可以懸掛或留在周圍等等,所以爲什麼沒有人攜帶它們?它們比揮動燃燒的棍子更安全。
可穿戴燈籠很棒,但它完全取決於玩家。我希望在公民中看到更多的一般用法。
我認爲老實說雖然我只是厭倦了每個人只是帶着火把,並決定我想要更多種類。
常見問題解答
問:重點是什麼? Chesko的可穿戴燈籠已經是一件事了。
答:這對於玩家和隨從來說非常棒,但是對於常規/其他NPC來說,它很遺憾。
問:這個mod與可穿戴燈籠兼容嗎?
答:是的。
問:它需要可穿戴燈籠嗎?
答:沒有。
問:所以它使用他的燈籠模型?
答:其實不行,我用原來的香草模型重新制作它們。但我當然從WL那裏獲得靈感。
問:你可以讓它們從臀部穿起來嗎?喜歡WL?
這超出了這個mod的範圍,因爲它們是一種裝甲,事情變得非常複雜,將它們添加到它們的水平列表和庫存中。這是一個簡單的火炬替換器,我只是不想投入那麼多的時間和精力來做這麼小的效果。
問:那麼這與WL的區別是什麼?
答:WL專注於播放器和粉絲,這更側重於成爲常規NPC的無褶邊插件。
問:那麼......玩家可以使用這些燈籠嗎?
答:是的。但是mod並不是真正想要以玩家爲中心。如果你正在尋找鐘聲和口哨,請使用WL代替。
問:可以爲可穿戴燈籠發佈補丁使用這些燈籠而不是MM版本嗎?!
答:目前還沒有在WL上打開權限,而Chesko目前無法檢測到。
問:隨時添加/刪除是否安全?
答:腳本免費替代版本應該沒問題。
標準版:添加是,刪除可能沒問題,因爲它們只是修改後的原始腳本/包將恢復,但任何後來獲得的火炬將從您的手/庫存/容器/粉絲中消失。您應避免在某些腳本事件期間添加或刪除,即點亮肖像,照亮葬禮火炬或首次進入Skyhaven。
貝塞斯達不支持刪除mods所以沒有保證,好嗎?
問:如果我在這些活動中添加了會發生什麼?
答:手電筒/燈籠在至少持續時間內可能表現得/看起來有點毛病/奇怪。
問:它是否與添加x,y,z npc的mod兼容?額外的守衛?
答:只要他們不使用自定義手電筒並使用常規模板,我就不明白爲什麼不這樣做。
問:它與Skyrim的燈籠/天際的中世紀燈籠/其他燈籠大修是否兼容?
答:我相信因爲它只會影響火炬而且燈籠網格是這個模型獨有的,並且不會觸及世界空間的燈籠模型
問:您可以改爲製作SMIM變體嗎?
A:也許有一天,目前我沒有得到許可......
問:即使沒有火炬版本,牆壁上仍然有靜電火炬!
答:有兩種類型的火炬:可裝備的火炬和靜態和不可移動物體。您會注意到靜態的甚至與常規的不同。此mod不接觸靜電火炬,只有用燈具替換可用的火炬。在設計上,在更換靜態火炬方面沒什麼意義,更多樣化總是好的。
問:我可以知道,阻止它們嗎?像火把?
答:是的,至少我是這麼認爲的,我已經嘗試過了,它看起來很有效NPC會做同樣的事情。
問:當警衛和你的燈籠一起走時,我的點亮表面會閃爍!
答:他們使用與火炬相同半徑的相同燈光,如果他們正在攜帶常規火炬,你所經歷的閃爍將是相同的,他們會因爲沒有添加到他們的庫存中。
問:你能解決它嗎?!
答:它是一個遊戲引擎限制,只有貝塞斯達可以解決這個問題。
問:我在牆上貼了一個可以使用的火炬/燈籠,不會消失!
問:“Activate Torch Lantern Sconce”什麼都不做!
答:這是一個涉及香草蟲的邊緣情況。 USLEEP / USSEP降低了發生這種情況的可能性,因此您應該使用它。在此期間,您可以嘗試修復它:
1.禁用此mod
2.即使你仍然可以在黑暗中看到燈籠/火炬,確保環境光線“關閉”(移除火炬/燈籠)
3.打開控制台,點擊燈籠/火炬,你應該看到它的參考。 ID。開始“ffxxxxxx”如果它不是“ff”你選擇了錯誤的對象。
4.鍵入“MarkForDelete”。它應該立即消失。
5.啓用此mod。任何運氣都應該可以。
問:是否與任何檢修火炬相容?
A:我不確定。它沒有觸及默認的網格或紋理,所以至少應該是兼容的,至於其他任何我真的不確定我不會老老實實地尋找問題。
問:如果替代版本只是網格...爲什麼ESP?
答:從火炬燈籠上取下240秒(4分鐘)定時器,這樣它們就不會消失,將它們重命名爲“火炬燈籠”和“火炬燈籠壁燈”。在從壁燈中添加/移除時添加金屬聲音。
問:所以我可以提取網格並單獨使用它們?
A:你可以,但我不推薦它。
問:爲什麼我不能將標準/常規版本壓縮並標記爲ESL?!
答:最重要的幾個原因是vanilla Activators或已經運行的軟件包不能通過新的mod添加屬性,爲了解決這個問題,腳本被修改以避免這種情況,但它也意味着壓縮/標記爲ESL是不可能的,因爲這樣做會改變形式的id,這會打破腳本。還有可能刪除具有添加屬性的mod可能會破壞相同的vanilla包。簡而言之,它是兩個邪惡中的較小者:沒有ESL與破壞/無功能的豁免。
問:我想要很多額外的功能,調整燈籠,打開/關閉,使用油,花粉,我想要它們就像WL!
A:對不起,沒有辦法,這就是目前要進入的複雜程度。 WL顯然是一種愛的勞動,但我想我並沒有那麼多愛情,而且我花了太多時間與燈籠網格摔跤。
問:你不能只修改/添加到WL嗎?
答:權限沒有公開,而且目前Chesko是無法接受的,除了它可能比我想要的更多工作。
問:你能做到這一點只有衛兵有燈籠嗎?但不是Vigilants?還是僅僅是警惕?還是X,Y,Z派?
答:那也不會發生。他們都使用相同的模板(火把),如果你試圖爲一組而不是另一組你必須修改他們的表單等等,它只會影響新產生的NPC現有的仍然會有他們的舊裝備所以你會必須回收/重新生成整個羣組/類型的NPC,這會變得非常混亂並且容易出錯,這很可能是爲什麼沒有人成功嘗試過它。它可以開始一個新的遊戲,但對其他人來說,不。這個mod通過將可攜帶的燈籠改爲默認模型來翻轉所有這些。通過確保火炬仍然可用(作爲新物體),最小的麻煩,但仍然增加了多樣化的最大效果
再來?
穆喬問題。不簡單。好?
問:我可以製作和發佈替換燈籠模型和紋理,ENB燈和/或其他補丁嗎?
當然不需要問,儘管通知會很好。
問:你能製作一個ENB光粒子貼片嗎?
答:說實話,我不知道它是如何運作的。儘管如此,請隨意製作一個。
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Lanterns for Guards, Vigilants, Soldiers, Wardens, etc
Guards, vigilants, wardens and basically every NPC that normally carry torches will be equipped with carriable lanterns instead.
Torches still exist in the world and can be found in the usual places i.e. torch sconces in dungeons etc and in scattered locations throughout the world e.g. in Irkngthand on a shelf or lying on the ground in Forelhost*
But NPC's won't normally be using them (there are several exceptions where it ma …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。