GG Smithing

作者 GestaltGaul·版本 v1.0·更新於 2018-09-14

對香草鍛造特權和perktree的無腳本和基本修改。 是爲我自己製作的PS4,非常包含基礎到mod進一步。 不編輯perk / magic / items(元寶食譜僅更改)和smithingperktreeUI之外的任何內容。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

對香草鍛造特權和perktree的無腳本和基本修改。 是爲我自己製作的PS4,非常包含基礎到mod進一步。 不編輯perk / magic / items(元寶食譜僅更改)和smithingperktreeUI之外的任何內容。

GG史密斯

(因爲我需要選擇一個不錯的mod名稱,讓我們使用GG進行GestaltGaul?)

這個mod背後的前提是在PS4上減輕我的負載順序。如果它讓這個網站上的任何人都樂於融入他們的負載順序或激勵他們,那就是我所能要求的。

首先,這個mod做了什麼:

改變原始的perk樹如何分裂成無意義的路徑以及調節獎金的前端加載,這將阻止人們投資perk樹,直到他們有足夠的perkpoints跳到他們想要的材料。已經合併/擴大了香草津貼,並引入了新的支持津貼以填補留下的空白。 Perktree形狀也被移動以更好地適應星座。

這已經完成了腳本免費,沒有刪除任何內容,香草特權已經被修改,並且故意沒有添加新的武器/裝甲配方,因爲這應該與關於武器/裝甲/鋼化配方的非官方補丁修復兼容。如果你在沒有Unofficial補丁的情況下在vanilla上安裝它,那麼回火更改將正確應用於具有調溫配方但缺少關鍵字的項目,以便從過去提供的x2額外補貼中獲益。對於缺乏調溫配方的物品,這不會做任何事情。

這些新效果都沒有設置爲在Active Effects中顯示,因爲我不想混淆該列表。大多數這是直截了當的,直接的技能提升將以綠色顯示(取決於你的模組),就像大多數buff在香草中一樣。這些要點不會計入技能要求。只需扣除您的津貼告訴您的具體價值。

標準史密斯的主要道路

學徒史密斯:讓你製作鋼鐵史密斯曾經讓你做的一切,鋼化獎金從x2減少到x1.20,但適用於所有材料類型。

Journeyman Smithing:讓你製作Elven / Dwarven和Orcish Smithing曾經讓你做的一切,整體磨練獎金x1.50解鎖。

專家史密斯:讓你製作一切先進裝甲讓你做的一切,整體磨練獎金x1.70解鎖。

Master Smithing:讓你製作Glass和Ebony Smithing曾經讓你做的一切,整體磨練獎金x2.00解鎖。在鍛鍊技能70和4的深度,鐵匠現在再次達到香草的磨練獎金。 Stahlrim仍保留任務先決條件。

標準史密斯的側路徑

裝甲專家和武器專家適用於那些想要削弱他們的鍛造技能並避免鍊金術/妖嬈的人,以及那些不尋求超出特定級別的盔甲/武器或希望踢出他們現有裝備的人缺口(想想精靈/矮人和獸人之間的差異)。我將它設置爲x0.40加值,如果你停在Journeyman Smithing,它實際上值得選擇Expert Smithing。選擇堅持史密辛的人現在得到一個很好的獎勵,因爲他們可以將他們的回火獎金提高到x2.40香草價值,由鍊金術/附魔取消。

魔術之路

奧術鐵匠:現在需要更深入地瞭解鐵匠鋪的交易,並作爲分支讓Daedric Smithing遠離非神奇的道路。 Daedric設備的鍛造方法一直具有更深的魔力。請注意,Daedric設備現在保留了相同的perkpoint投資香草,但是你獲得了更多(Elven Smithing和Advanced Armors)作爲回報。你獲得了Fortify提升魔法抗性+5。這與結界相同。

Draconic Secrets:爲了讓這個特效變得更有價值,你現在可以獲得+10抵抗buff以對火和冰魔法造成傷害。這可以釋放魔法,或者只是幫助追捕更多的龍。這是......

新的支持津貼

冶金學家:作爲一個史密斯,你可能想要挖掘自己的材料或者獲得最多的硬幣。由於在冶煉廠使用危險材料,您獲得了+10毒物抗性提升。如果你從礦石中獲得雙倍的鑄錠產量,那麼也會發生什麼。我不想觸及實際的礦石開採方面,因爲它可能會產生模式衝突,這對我來說似乎是一種奇怪的方式。我選擇避免產權負擔並仍然達到同樣的效果。一旦你解鎖了這個特權,原來的元寶配方就會被隱藏起來,取而代之的是每個礦石錠數增加一倍的新元寶。香草是每個鑄錠2個礦石,現在它變成1比1.像鋼這樣的合金只生產2個鑄錠,用於1個鐵和1個剛玉礦石。我沒有把它擴展到Dwemer Metal,因爲遊戲中充斥着資源,人們已經傾向於依賴mod來擴展冶煉廠的配方。如果您必須有理由將其浸泡,請考慮將dwemer金屬作爲純金屬開始。

Forge的優點:以自己的工作爲榮的史密斯可能會堅持自己測試他們的工作。考慮這些獎金Workplace-acquired Abilities。另一種避免對戰士的鍊金術/迷惑的方法。

你獲得+20耐力,總+50攜帶重量提升和+5強化技能提升爲雙手,格鬥,單手,重裝甲,輕甲和射箭。

請注意“戰鬥技能”的措辭。爲了兼容性,我沒有將射箭改爲戰鬥技能。沒有你的期望,這個mod不會改變這個。如果您想要進行此更改,請依賴另一個mod或自行在Creation Kit中編輯它。這是一個簡單的改變,很多mod已經這樣做了。我選擇了兼容性而不是讓用戶感到不安。

在Hammer和Anvil之間(或BHAA):雖然它不是過於複雜或過於強大的特權,但它提供的效果可能無法以令人滿意的方式顯示。

你作爲史密斯的專業知識讓你更深入地瞭解如何對裝甲敵人做更多的事情並處理你學會反複製作的武器的攻擊。這個特權只會提供與你有利的某些敵人的戰鬥中的天平。

即使是一件屬於你已經獲得額外獎勵的材料的敵人,你也會給身體dmg多5%的物理dmg。如果你是一個學徒史密斯,只要他們至少佩戴一件Steel或Bonemold裝備就可以對敵人造成+5%的物理dmg。如果他們只穿着較弱的盔甲(沒有理由)你也不會獲得額外的dmg,你也不會對只穿着更高質量的護甲的敵人做更多的dmg。

這些效果不會疊加在一起,所以如果你有Journeyman解鎖,你就不會開始對穿着Apprentice和Journeyman等級盔甲的敵人做出意想不到的dmg。這個特權讓我對雪球愛好者持謹慎態度。

BHAA賦予的第二個效果是5%的幾率避免物理dmg和dmg從與標準史密斯路徑相對應的武器減少5%。如果你有BHAA解鎖,你可以利用你的見解來獲得更好的裝甲強度點擊,或者避免受到頭髮寬度的打擊,因爲你已經學會了武器的尺寸根深蒂固。這也與您的其他鍛鍊津貼相對應。

學徒史密斯針對Steel / Imperial / Draugr和DraugrHoned WeaponMaterial關鍵詞。

其餘的是你學會用所述特權制作武器的直接鏡子。

第三個也是最後一個效果是,Journeyman和Daedric以及Draconic對於屬於DwemerAutomatonFaction,DaedraFaction和DremoraFaction以及DragonFaction的敵人分別增加+ 5%物理dmg。

<br><div id="inner-editor"></div>2954/5000兼容性問題

我選擇使用某些關鍵字,這些關鍵字可能無法捕獲所有應有的,首先是mod和all。如果你有一個添加新武器類型的mod(長矛/戟/等等),那麼'武器專家'將會檢查基本的WeaponType關鍵字。 Sword / GreatSword / Waraxe / Battleaxe / Mace / WarHammer / Dagger and Bow(這包括我所看到的香草弩)。如果一個mod添加了新的類型並且沒有爲它們分配一個以前的vanilla關鍵字(它們可能具有與vanilla特權的兼容性),那麼我的perk將不會在x0.40增加時捕獲它們。我已經避免了vendoritem關鍵字,因爲你無法向商店出售mod添加的商品。這應該很容易修復我的或其他mod來解決衝突。

我查看了所有強制執行香草X2鋼化獎勵的額外津貼。這些已從您之前選擇的特權中刪除,以及相應的DLC1和DLC2特權,以確保Dawnguard和Dragonborn材料不會疊加效果。沒有1個特權被刪除。 Arcane,Daedric和Dragon Armor與他們在基礎遊戲中的ID相同。所有其他特權都被簡單地從smithingperktreeUI中刪除,並通過新的魔法效果和能力與'Apply Perk'功能合併。如果你的loadorder中的任何mod接觸到了vanilla特權,我無法保證我的mod會繼續正常運行,因爲它會在額外的特權之間進行交叉引用以保持與路徑特權的進展。

很明顯,您不能指望與觸摸這些相同記錄的mod 100%兼容。新添加的武器和裝甲應該兼容,只要它們附有香草關鍵詞。

就是這樣,我想。請隨意向我詢問有關Creation Kit中所做決定的任何問題以及原因。你可以明顯地爲自己使用這些想法,我敢打賭,它們並不是那麼獨特。我花了很多時間製作這個,並希望避免在我的第一個mod中出現任何邏輯錯誤。如果您認爲自己發現了錯誤或誤解,請告訴我。我始終堅持使用一些嚴格的修飾符,並將我設置的條件設置爲邏輯和簡單,因爲我認爲需要避免錯誤或衝突。

我還沒有在遊戲中測試過這個mod。我在SSEedit中清理它,之後只做了一些小的語法修改。無論如何,mod都侷限於Creation Kit中的幾個目錄。我沒有觸及任何不需要的文件。

最適合新的遊戲。您只需進入控制台即可獎勵您在現有存檔遊戲中可能丟失的優惠點。雖然我建議你要小心,如果你已經擁有了奧術鐵匠,因爲這個特權是臭名昭着的,不會讓它自己在失去後重新獲得。

讓我知道,如果你想讓我提出任何補丁或合併你提出我。我不指望任何由於這個mod的香草+設計,但不要讓我阻止你。我歡 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
GG Smithing
檔案大小
3.9 KiB
SHA-256
a03860833d7b44e54e4398f297a09e66116c19fce305ff634b99f00eaa90093f
入庫時間
2026-10-08 18:01