創世紀表面生成-需要3.2-3.3
1)沒有廢話簡單的表面遇到安魂曲兼容 2)圖書菜單選擇頻率和數字 3)夜晚帶來更多危險的encounter,地點合適 4)您決定它們產卵的距離 5)Mod可以暫停
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
1)沒有廢話簡單的表面遇到安魂曲兼容 2)圖書菜單選擇頻率和數字 3)夜晚帶來更多危險的encounter,地點合適 4)您決定它們產卵的距離 5)Mod可以暫停
最初,是空虛的。。。從這個空虛中,由於一個人的不服從而出來。
他的邪惡以背叛和謊言的形式發生,他的行爲將在我們應許的土地上散佈黑暗的詛咒。
適用於REQUIEM 3.2
需要安魂曲
對於那些不喜歡完整的《金沙時光》體驗的人來說,是一種“輕巧”的表面encounter碰碰。
---如果您尚未這樣做,請訪問我們的“受好評的Mods”列表---
摘要:
它是什麼?一個獨立的mod,添加了隨機的香草表面生成物,使您的旅行更加有趣!
該模組非常輕巧。我們不建議將其與我們的常規《時光之沙》 mod配合使用,因爲這會過分殺傷力。
Genesis Surface Encounters和SoT Surface Encounter之間的差異如下:
(擲骰子非常相似。)
1)生成的位置完全不同:
Sot:使用看不見的鬼影,將鬼影動態地放置在適當的位置
創世記:使用附近的樹木,植物和道路部分找到合適的產卵位置。此技術最初是爲我們的“快速旅行遭遇與後果”獨立模塊開發的。
2)敵人的類型非常不同:
SOT:在敵人類型上具有更多多樣性(儘管有些人認爲並非所有人都非常友好或有意義-不是我們在聽他們說話。)
起源:白天只會生成土匪,而夜間只會生成4種不同類型的其他NPC。 (例如吸血鬼,狼人,亡靈,折磨的人和土匪也有可能。)
FAQ:但是我已經有了Genesis,爲什麼我需要這個???
其他Genesis mod只在INSIDE地牢中生成npc,這是第一個在表面生成它們的人。其他《創世紀》模組具有表面選項,但僅限於與地牢入口直接相連的區域。只是因爲遊戲引擎考慮了這些區域的地牢細胞。
歷史:
對於那些想知道的人:我們最初的Genesis Dungeon生成模塊非常受歡迎。它是一款輕巧易用的mod,可在天際的黑暗,陰暗,寒冷的地下世界中添加隨機的地下城遭遇。此版本的mod現在也將那些危及生命的體驗浮出水面!
特徵:
1)沒有廢話,簡單的表面接觸。白天的土匪。日落之後的夜晚的各種生物。
2)圖書菜單選擇頻率和數字
3)夜晚帶來更多危險的encounter
4)您決定在多遠的地方遇到產卵
5)如果需要,可以暫停Mod。
安裝:
步驟1)備份您的保存遊戲,以備日後卸載該模塊時使用。
第2步)下載並使用您首選的Mod Manager安裝。
步驟3)確保ESP處於活動狀態(選中)
步驟4)享受!
P
播報:(但是爲什麼?)
步驟1)停用(取消勾選)ESP
步驟2)使用您首選的模組管理員移除
步驟3)使用flexcreator的Savegrame Script Scalpel刪除遊戲中的所有孤立腳本
要麼
步驟3-替代)在安裝過程中,使用步驟1中以前保存的備份重新加載並重新啓動遊戲
步驟4)在天際繼續前進,敵人人數w弱
兼容性:
該MOD與一切兼容。但是,我們不建議將其與我們的常規SoT mod一起使用,因爲這可能會導致系統資源過大且壓力很大。
謝謝
___________
由GhostAgent創建的徽標
————————————————————————————————————————————
In the beginning, there was emptiness... and from this void came forth vile, from the disobedience of a single man.
His wickedness took place in the form of betray and lies, and his actions would spread a dark curse over our promised land.
for REQUIEM 3.2
Requiem is REQUIRED
A "light" version of surface encounters for those who don't prefer the full Sands of Time experience.
---If you haven't done so yet, please visit our Acclaimed Mods list---
SUMMARY:
What is It? A standalone mod which adds random vanilla surface spawns to make your travels more fun!
The mod is extremely lightweight. We do not recommend using with our normal Sands of Time mod as that would be overkill.
The differences between Genesis Surface Encounters and SoT Surface Encounters are as follow:
(The dice roll is very similar.)
- The placement of spawns are totally different:
Sot: uses invisible ghosts that dynamically place spawns where appropriate
Genesis: uses nearby trees and plants and road parts to find suitable spawn locations. this technique was first developed for our Fast Travel Encounters and Consequences stand alone module.
- Type of enemies is very different:
SOT: Features a lot more variety in enemy types (though some would argue that not all are lore friendly or make sense--not that we listen to them.)
Genesis: Only spawns bandits during daytime, and about 4 different types of other NPCs at night. (Such as vampires, werewolves, undead, afflicted, and bandits are still possible too.)
FAQ: But I have Genesis already, why do I need this???
The other Genesis mods only spawn npcs INSIDE dungeons, this is the first one to spawn them on the surface. The other Genesis mods have a surface option but it is limited to the area immediately attached to the dungeon entrances. And only because the game engine considers those areas dungeon cells.
HISTORY:
For those that care to know: Our original Genesis Dungeon spawning mod became quite the hit rather fast. It is a light-weight easy to use mod which adds random dungeon encounters throughout the dark, dank, cold underworld of Skyrim. This version of the mod brings those life-threatening experiences to the surface would now too!
FEATURES:
- No nonsense, simple surface encounters. Bandits during the day. Various creatures of the night after sunset.
- Book menu to select frequency and numbers
- Night brings more dangerous encounters
- Yo …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。