霜凍 - 季節

作者 BrinaSair·版本 v1.2·更新於 2018-12-09

此mod爲Frostfall的基本區域溫度添加每月修飾符,以便全年溫度變化。 它還包括一個MCM,以便您可以設置每個區域的基本溫度和每個月類型的修飾符。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

此mod爲Frostfall的基本區域溫度添加每月修飾符,以便全年溫度變化。 它還包括一個MCM,以便您可以設置每個區域的基本溫度和每個月類型的修飾符。

最近天氣模型最終獲得了根據月份改變天氣模式的能力,允許季節性變化。但

有一個問題:流行的Frostfall並沒有改變它的價值

用作每個區域的溫度。無論是夏天還是夏天

冬天,Riften周圍的森林將始終擁有基準溫度值

“12”而Frostfall將暫時改變目前的最大值

雪中溫度爲“-5”,嚴寒期間溫度爲“-10”

隨着雪的結束,它將跳回到12(大約,因爲那裏

如果你在的話,即使是晴天也會隨機增加

Riften Hold的秋季森林地區 - 如果你在松樹林中,甚至還有20個

森林地區主要在Falkreath Hold發現。所以我決定做一個mod

改變這一點。

雖然我將某些值設置爲默認值,但您可以將任何區域的基本溫度更改爲默認值

您想要的值,您可以對每種類型的月份執行相同的操作。爲了

每月變化我使用一個簡單的系統,每個月都屬於一個

特定月份類型:熱,溫暖,尼斯,平均,涼爽,寒冷或寒冷,

那麼最熱和最冷的月份類型每個影響一個月

最熱的兩邊的兩個月是“溫暖的”,兩個月

最冷的兩邊都是“寒冷”,依此類推,直到你到達

最接近晝夜平分點的兩個完整月,即“平均值”。默認值

用於溫度修改的陣列是(+ 12,+ 8,+ 4,+ 0,-4,-8,-12)。

請注意,Frostfall使用的“溫度”值可能不會

是一個真實的世界溫度。檢查真實世界的位置時

確定用於區域基礎值的值的類型和

每月改動,我發現我必須乘以霜降溫度

價值1.5到2.0,以獲得接近真實世界攝氏溫度的東西

價值(正面和負面)。甚至經常夏天或冬天

某些地區相當不適合。最後我放棄了使用真實

地區,只需選擇四分之三的月變化

Frostfall的10級冷系統的最大範圍(從+18到-14,

或32),我保持區域默認值相同或我選擇

8月基準溫度接近Frostfall的默認值

該地區的基礎價值。圖像部分中的圖表顯示了

原始值和選定值。

Frostfall通過確定區域,然後查找該區域的基礎溫度來工作

應用天氣修改器,然後應用夜間修改器if

對溫度有必要。然後它確定最小值和

該情況的最高允許溫度,如有必要

將當前溫度更改爲該值。這可以防止霜凍

如果它目前在Pine下雪的話,看到溫度是20

森林,例如由於改變區域天氣的模式。

我所做的就是修改Frostfall的氣候腳本,將GameMonth添加爲全局

變量查找,然後爲每個添加額外的全局變量

地區和每個月的類型。然後我改變了要使用的if語句

區域[月]而不是每個區域的設定值,而在其他地方

創建一個功能,爲每個區域設置每個區域的基礎溫度

月,使用全球價值觀。我還修改了Frostfall's

兼容性腳本,以便代替返回區域基礎

DLC中某些區域的溫度值(以及一些New Land mods)

相反,它返回了已經在別處使用的區域數字

Frostfall,然後由氣候腳本以同樣的方式使用

天際的地區。

另外,我做了一個小的補充,所以不是在晚上的-5溫度調節,而是完全關閉/打開

上午7點/晚上7點,相反,有一個過渡期:在黃昏期間

懲罰期間爲-2。不幸的是我無法找到一種方法

日出和日落的遊戲開始/結束時間,所以取而代之

可以手動輸入小時。默認值接近香草遊戲

值,但它們並不完全相同,因爲否則“天”只是

從大約10a到4p,暮光持續9小時(5:30a  -

10a和4p-8:30p)。我使用Frostfall選擇的夜間作爲指導

將黃昏時段設置爲在第一個/最後一個小時內發生

白天和最接近每個人的兩個小時(所以從5a  -

8a和6p  -  9p)。這些小時數可以以1/6小時爲單位設置。一世

選擇此值是因爲遊戲引擎在十分鐘內處理遊戲時間

間隔。例如,遊戲引擎將下午2點視爲84

午夜過後840分鐘。將來這可能會允許

兼容可以看到/改變日出/日落的mod

倍。

從版本1.1開始,應一些評論者的要求,已經完成了以下工作:已經創建了一個區域來包含

高Hrothgar所在的世界山的喉嚨,那

區域已設置爲使用北極/雪地區溫度。 (在此之前,

由於沒有與之相關的區域,因此使用了大部分區域

未知。)我還創造了一個非常小的區域,最大的和

設置爲使用平臺的最低溫度功能

玩家被放置在Meridia雕像的場景中

玩家被抬到天空中。雖然我把這個小區域設置爲

總是有溫度+10,我不確定它是否會實現到期

以Frostfall的溫度更新計時方式(見下文),

但這裏希望它有效。

最後,我添加了這個mod的第二個版本:Dangerous Mountain版本。這個版本

爲世界的喉嚨增加3層額外的寒冷。以來

每層最高溫度比下面的溫度差-5倍

山已經開始使用北極/雪地區,上升

將會更加冷酷 - 尤其是High之間的路徑

Hrothgar和峯值。以下是每一層的起點

寒冷:

1  - 路徑上首次出現雪(最大溫度設置爲-5)

1.5  - 在路徑上雪變得連續之後的路徑中的第一條曲線

2  - 在High Hrothgar之前的廣闊步伐

2.5  - 在High Hrothgar之後的樓梯頂部

3  -  ~1 / 3從High Hrothgar到達山峯的路上,在上面的一個窗臺上看到一隻山羊

3.5  -  ~2 / 3的高峯期,大型岩層短暫地將路徑分成兩部分

4  - 在峯頂前不久,在銀脈和狹窄的通道之間穿過陡峭的岩石

(相對較短的等級,設置爲最高溫度-20或(在危險的山區)到-35)

5  - 峯值(最大溫度設置爲+10)

我在測試這個模型時注意到的一點是Frostfall只更新了它

事件當前溫度:天氣變化,開始/

夜晚,或進入一個新的地區/世界空間。這引導我

意識到對月份類型的溫度調整所做的任何更改

或直到MCM中的區域基礎溫度纔會被注意到

Frostfall下次更新自己。所以如果你改變了a的值

區域,即使你在遊戲中花費,它也不會在實際遊戲中改變

在該地區散步的時間 - 除非天氣變化

(誠然,這可能發生在任何給定的兩小時內

遊戲時間),如果晚上開始/停止,或者如果你徘徊到另一個

地區/世界空間。但最後還包括室內空間,所以只是

進入然後離開內部空間將設置遊戲使用

您輸入MCM的新值。請注意,Frostfall沒有

注意快速旅行 - 無論是通過控制台命令(coc),通過運輸,

或者通過典型的快速旅行,所以如果你快速旅行你仍然會顯示

在MCM(和Frostfall)中屬於先前類型的區域 - 在

至少在天氣變化或夜晚開始/結束之前。但很快

在室內(或進入礦井,洞穴或任何內部空間)的步驟將修復

因爲世界空間的變化總是被注意到。

最後,請注意,如果你使用任何修改Frostfall的其他mod

腳本“_frost_climatesystem”或“_frost_compatibility”然後該mod

將不兼容此mod。後一個劇本必須是

改爲處理DLC地區(Solstheim,Falmer Valley等)和

讓它們返回區域代碼而不是基準溫度。

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Recently weather mods have finally gained the ability to change weather patterns according to the month, allowing for seasonal variation. But

there is a problem: the popular Frostfall does not change the values it

uses as the temperatures for each region. So whether it is summer or

winter, the forest around Riften will always have base temperature value

of "12". While Frostfall will temporarily change the current maximum

temperature to "-5" during snow and to "-10" during severe snow, as soon

as the snow ends it will jump back up to 12 (approximately, since there

is a random variance added even for clear weather) if you are in the

Fall Forest region of Riften Hold - or even 20 if you are in the Pine

Forest region mostly found in Falkreath Hold. So I decided to make a mod

to change that.

While I have set certain values as default, you may change any of the regions' base temperatures to whatever default

values you want, and you may do the same for each type of m …

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檔案與校驗

檔案名稱
霜冻 - 季节
檔案大小
70.0 KiB