第一人稱矛和劍桿動畫SE
爲戰斧和1小時劍添加第一人稱矛和劍桿動畫。 可用的替換和備用動畫版本。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
爲戰斧和1小時劍添加第一人稱矛和劍桿動畫。 可用的替換和備用動畫版本。
我很長一段時間以來一直是NickaNak的動畫軍械庫的粉絲,但我總是希望我可以在第一人稱使用武器而不必被迫恢復到香草擺動攻擊。由於沒有多少人似乎涉足第一人稱動畫,所以我決定自己解決這個問題。這個mod就是這樣的結果。
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特徵:
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這個mod只爲矛和劍桿加上第一人稱動畫。 mod有兩個版本:
替換器版本用劍形動畫取代2手斧/戰錘動畫,右手用劍桿動畫替換1手動畫。
備用動畫版本使用自定義行爲文件,以便它們不與香草武器動畫衝突。
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要求:
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Skyrim.esm
可選的:
動畫軍械庫
重型軍械庫
身臨其境的武器
劍桿織機和匕首
掠奪者:失落的部落
千鳥
越前
注意:備用動畫版本具有與這些mod的內置兼容性,默認情況下將使用第一人稱劍桿/長矛動畫作爲特定武器
任何其他增加長矛或劍桿的武器模型也可以利用此功能。請參閱下面的“For Modders”部分,瞭解如何執行此操作。
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安裝:
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使用Vortex / NMM進行安裝
要麼
將文件解壓縮到數據文件夾中
如果您安裝了上述任何“可選”mod並且正在使用備用動畫版本,則遊戲中的通知將指示mod是否檢測到它們。
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卸載:
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使用Vortex / NMM進行卸載
要麼
手動刪除文件。
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兼容性:
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替換器版本與更改2hm和1hm第一人稱動畫的任何其他mod不兼容。
備用動畫版本與更改以下第一人稱行爲文件的mod不兼容:
行爲/ 0_master.hkx
行爲/ 1hm_behavior.hkx
行爲/ bashbehavior.hkx
行爲/ blockbehavior.hkx
行爲/ sprintbehavior.hkx
行爲/ weapequip.hkx,
字符/ firstperson.hkx
但是,有兩個mod我已經構建了備用動畫版本的行爲文件,它們與開箱即用的兼容:
由moljka改進的戰鬥行爲
JZB投擲武器精簡版......嘿!那是我!!!!:P
在安裝過程中,只需讓來自此mod的行爲文件覆蓋上述mod中的行爲文件即可。
此外,還有一個可選的補丁,它將備用動畫版本與Animated Armory的關鍵字系統集成在一起。
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對於Modders:
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如果您正在使用備用動畫版本並且想製作一個補丁,以便單手劍可以在第一人稱使用劍桿動畫,或者戰斧可以在第一人稱使用長矛或戟動畫,有兩種方法可以做到這一點:
方法1:
1.下載並安裝NickaNak的Animated Armory
2.下載並安裝此mod的備用動畫版本
3.下載並安裝此mod的動畫軍械庫關鍵字補丁並覆蓋任何文件
4.按照Animated Armory頁面上關於如何製作武器補丁的粘貼文章的說明進行操作
方法2:
1.下載並安裝此mod的備用動畫版本
2.打開Tes5Edit並加載“JZBai_FirstPersonSpearsRapiersAA.esp”以及你要修補的任何武器模型
3.右鍵單擊“JZBai_FirstPersonSpearsRapiersAA.esp”中“FormID列表”下的“000_JZBai_HalberdList”,“000_JZBai_PikeList”和/或“000_JZBai_RapierList”,並將它們“複製爲覆蓋”到新的esp文件中
3.將你想修補的任何武器模型作爲主人添加到這個新的esp中
4.將所需的武器添加到相應的formID列表中
保存,你就完成了!
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錯誤:
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這兩個版本有時會有一個奇怪的視覺錯誤,當你使用像“Visible Favorited Gear”或“裝備大修”這樣的mod時,你的視野中會出現一個武器網格,但它似乎並不常見。
不幸的是,備用動畫版本有一個主要的錯誤,即定向能力攻擊不再導致你的角色朝你攻擊的方向移動。由於我對行爲文件的工作方式知之甚少,我不知道如何解決這個問題。如果有人能幫助我,我將不勝感激!
此外,如果由於腳本滯後而導致遊戲中的腳本負載過高,則備用動畫版本的第一人稱動畫有時可能會延遲,異步或根本不會觸發。無法修復此問題,因爲這是遊戲引擎問題,此mod中的腳本非常少。
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更新日誌:
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1.0:
首次發佈。
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積分:
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一個HUGEEEEE感謝BouBoule幫助我創建第一人稱動畫及其關於他的True Spear Combat mod的非常有用的文件
Zartar的行爲工具使備用第一人稱動畫成爲可能
Moljka爲他的戰鬥行爲改進mod,這個mod內置兼容性
Bergzore爲他提供了有用的天際動畫教程
NickaNak鼓勵我用Animated Armory製作這些第一人稱動畫
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I've been a fan of NickaNak's Animated Armoury for a long time, but always wished I could use the weapons in 1st person without being forced to revert to the vanilla swinging attacks. Since not many people seemed to dabble in 1st person animations, I decided to take a crack at it myself. This mod is the result of that.
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Features:
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This mod simply adds 1st person animations for spears and rapiers. There are two versions of the mod:
The replacer version replaces 2 handed axe/warhammer animations with spear animations and 1 handed animations in the right hand with rapier animations.
The alternate animation version uses custom behavior files so that they don't conflict with vanilla weapon animations.
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Requirements:
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Skyrim.esm
Optional:
Animated Armoury
Heavy Armory
Immersive Weapons
Rapier and Dagger
Predators: Lost Tribes
Chidori
Echizen
NOTE: The Alternate Animation Version has built-in compatibility with these mods and will by default use rapier/spear animations in 1st person for specific weapons
Any other weapon mod that adds spears or rapiers can also take advantage of this feature. See the "For Modders" section below on how to do this.
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Installation:
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Use Vortex/NMM to install
or
Extract the files into the data folder
If you have any of the above "Optional" mods installed and are using the Alternate Animations Version, a notification in game will indicate if the mod detects them.
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Uninstallation:
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Use Vortex/NMM to uninstall
or
Manually remove the files.
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Compatibility:
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The replacer version is incompatible with any other mod that changes the 2hm and 1hm 1st person animations.
The alternate animation versio …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。