快速的旅行費用

作者 Narue·版本 v1.0·更新於 2018-09-27

從地圖上快速旅行現在要花費黃金,根據旅行的距離。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

從地圖上快速旅行現在要花費黃金,根據旅行的距離。

正如它在錫上說的那樣。快速旅行仍然啓用,但現在根據當前位置和目標地圖標記之間的距離(以全球世界單位),您需要花費一定金額。如果您沒有足夠的黃金,您仍然可以快速旅行,但您可以選擇累積快速旅行債務,以便隨後的快速旅行費用更高。

要求

SkyUI:通過MCM配置快速旅行費用。

它是如何工作的?

打開地圖時,會記下您當前的世界位置。關閉地圖時,如果該位置發生變化,則會計算原始位置與新位置之間的距離。該距離乘以一小部分黃金來確定快速旅行的成本,當您到達目的地時將扣除黃金。

如果我沒有足夠的黃金怎麼辦?

如果啓用黃金債務,您的所有黃金將被移除,其餘黃金將成爲債務。債務將包括在後續快速旅行的成本中,直到您有足夠的資金來清除它。

如果沒有啓用黃金債務,您的所有黃金將被移除,但不會產生任何債務。

它是可配置的嗎?

是。黃金乘數可以從0.0調整到1.0,粒度爲5位小數,黃金債務可以開啓或關閉。

Solstheim,Bruma或其他新世界怎麼樣?

世界定位和距離計算是普遍的,所有新世界應該工作得很好。

車廂怎麼樣?

運輸費用沒有變化。

是否存在兼容性問題?

一般來說,沒有。您可能會遇到不可預測的距離計算,其中mods允許從內部位置快速旅行。

——————————————————————————————————————————————————

Just as it says on the tin. Fast travel is still enabled, but it now costs you an amount of gold according to the distance between your current location and the target map marker (in global world units). If you do not have enough gold, you can still fast travel, but you can optionally accrue fast travel debt such that subsequent fast travels cost more.

Requirements

SkyUI: Fast Travel Costs is configured through an MCM.

How does it work?

When you open the map, your current world position is noted. When you close the map, if that position changes, the distance between the original position and the new position is calculated. That distance is multiplied by a fraction of gold to determine the cost of the fast travel and gold will be deducted when you arrive at your destination.

What if I don't have enough gold?

If gold debt is enabled, all of your gold will be removed and the remainder will become debt. The debt will be included in the cost of subsequent fast travels until you have enough money to clear it.

If gold debt is not enabled, all of your gold will be removed, but no debt is accrued.

Is it configurable?

Yes. The gold multiplier can be adjusted from 0.0 to 1.0 with granularity to 5 decimal places, and gold debt can be toggled on or off.

What about Solstheim, Bruma, or other new worlds?

The world positioning and distance calculation is universal, all new worlds should work just fine.

What about carriages?

No changes were made to carriage costs.

Are there compatibility issues?

In general, no. You may experience unpredictable distance calculations with mods that allow fast travel from interior locations though.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
快速的旅行费用
檔案大小
5.7 KiB
SHA-256
6799fe65b66a674c9572502e65d197d61ad7680c47876a0cc9a97b061c1a1d14
入庫時間
2026-10-09 06:11