裝備NPC(裝備大修)SE
Meem0被嚴重低估的mod終於轉換了。 允許您使用您想要的任何設備裝備所有NPC。 就是棒。 我保證你一定會喜歡它! 沒有它,天際坦率地說無法播放。 從表格43到44更新了SE的CK。 沒有兼容性問題AFAIK。 在SSE Edit中驗證並使用最可能的LO進行徹底測試。
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模組介紹 作者原文
Meem0被嚴重低估的mod終於轉換了。 允許您使用您想要的任何設備裝備所有NPC。 就是棒。 我保證你一定會喜歡它! 沒有它,天際坦率地說無法播放。 從表格43到44更新了SE的CK。 沒有兼容性問題AFAIK。 在SSE Edit中驗證並使用最可能的LO進行徹底測試。
任何NPC的禮品裝甲或武器都可以立即裝備。具有基於語音的說服對話選項,可開始out裝
(可選的)。
你有大量的盔甲模型,並希望你能更頻繁地在世界上看到它們嗎?
曾經想要裝備那些守衛,這樣他們就有更好的機會對抗吸血鬼的攻擊嗎?
然後Outfit NPC適合你!
裝備NPC可讓你立即爲任何NPC贈送裝甲或武器
裝備。使用說服檢查通過對話啓動Out裝
(可以禁用);如果你是NPC的朋友,你不需要
說服他們。
不存儲有關裝備好的NPC的信息,這意味着更低的腳本負載,沒有“管理插槽”!
功能概述
- 切換Outfitter功率可添加或消除Outfitter效果
- 當Outfitter效果處於活動狀態時,應顯示out裝的對話選項
- 你必須說服NPC讓你裝備他們(“你爲什麼不戴上這些物品......?(說服)”)
- 說服成功的機會取決於你的演講,但也是
有一個隨機的組件。這可以在MCM中配置,包括
使它永遠成功。
- 說服檢查失敗會讓你在15分鐘內產生焦慮效果(可配置),這會阻止你
嘗試裝備說服任何NPC,而它持續。
- 如果你是NPC的朋友,你不必說服他們(“我有一些裝備讓你穿。”)
- 默認情況下,out裝使用禮物菜單,這意味着一切都是
單程;你無法恢復你的裝備。您可以在MCM中更改此設置。
要求
SKSE
用於MCM的SkyUI;其他MCM模型我會猜測。
已知問題/常見問題解答
穿着遊戲出口/離開該地區的服裝是否仍然存在?
是! (告訴我,如果他們不這樣做!)
這不適合我的隨從!
已經有很多隨從mods可以讓你定製隨從服裝,所以Outfit NPC並不打算用於隨從。
我使用Amazing Follower Tweaks,它可以讓你設置一個標準的裝備,以及一個在城市和家裏穿的。 (來自SlyWolfe的注意事項:我使用Immersive AFT SE並且發現這個mod非常有用和高效,我甚至幾乎都沒有觸及IAFT的裝備管理系統。據說這些mod可以很好地協同工作)。
從1.0.3開始的已知問題:
如果你:
a)還沒有完全覆蓋NPC的默認裝備
b)裝備一件舊的默認裝備,你之前已經過了
c)爲NPC配備超越其默認裝備的物品(除了你在b中重新裝備的那件)
然後NPC將裝備他們的全部默認裝備而不是你給他們的任何東西。
這是一個非常小的問題,因爲你的物品都沒有被破壞
需要給他們一些他們的默認裝備(可能不是
在更換所有原裝之前,我們不會認爲它會經常發生。我會考慮的
如何解決它。
目前我所知道的唯一解決辦法是在你開始裝修時清理裝備並重新裝備,
這導致短暫的閃光,他們所有的裝備都沒裝備,我
真的不喜歡。
對話沒有出現!
嘗試保存並重新加載遊戲。
NPC正在改變他們的武器! /當我添加一塊時,NPC會改變武器
給他們武器後的盔甲! /
盾牌/箭頭行爲>
是的,事實證明NPC確實選擇了最好的武器,不像盔甲。但是,他們只會更新
他們進入戰鬥時的武器,或其他類似的東西
庫存更新(即裝備另一個項目)。現在你只是
抱歉,不得不解決它。嘗試使用完整庫存訪問模式
當搞亂這個時,MCM可以完全控制。
我不能裝孩子!
這是因爲孩子們不能穿最“正常”的裝備 - 它只是結束了
沒有穿他們穿的衣服,有時候他們的頭髮亂糟糟的。
我開始添加一個“允許out裝孩子”選項,但它需要一個
腳本中有很多額外的邏輯,所以暫時擱置。
爲什麼我要說服人們給他們免費裝甲?!?!
MCM選項
平衡調整
說服機會修飾符:影響通過說服檢查的機會。 1意味着你
保證在任何語音級別都能成功,所以如果不這樣做,請將其設置爲1
喜歡說服的機會。看看說服機會計算器
測試值。
如果你很好奇,公式是Probability =(Speech / 100 - 1)^ 3 + 2 * Modifier
這是曲線的樣子,默認值爲Modifier = 0.525。
增加修改器會使曲線向上移動,反之亦然。
焦慮持續時間:控制焦慮減益的長度(參見功能概述)
完整庫存訪問模式:這使得out裝使用普通庫存菜單而不是禮品
菜單。這意味着您可以根據需要取回物品,但是
不幸的是,基本上允許免費扒竊。僅在使用時使用
你是紀律嚴明的!
此外,它可能有輕微的奇怪行爲,特別是在刪除項目時。我可能會做一些修復。
每天語音提升:每天您將獲得語音體驗的次數
成功的裝備說服。我默認將它設置爲1,因爲
這有多容易。
每天無限制的語音提升:取消每天語音提升的限制。
裝備能力
切換Outfitter Power:添加或刪除Toggle Outfitter功率
啓用NPC out裝:添加或刪除Outfitter效果(即與使用遊戲中的Toggle Outfitter功能相同)
說服機會計算器
說服成功機會顯示通過說服檢查的概率
使用當前的說服機會修改器和測試語音級別。
請注意,測試語音級別實際上不會影響您的語音級別,
它只是將值輸入計算器。
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Outfit NPCs lets you gift armor or weapons to any NPC for them to immediately
equip. Outfitting is initiated through dialogue using a persuade check
(which can be disabled); if you're friends with the NPC, you don't need
to persuade them.
Doesn't store information about outfitted NPCs, which means lower script load and no "management slots"!
Feature overview
- Toggle Outfitter power adds or removes the Outfitter effect
- While the Outfitter effect is active, a dialogue option for outfitting should appear
- You have to persuade NPCs to let you outfit them ("Why don't you put on these items...? (Persuade)")
- The chance to succeed the persuade is based on your Speech, but also
has a random component. This is configurable in the MCM, including
making it always succeed.
- Failing the persuade check gives you the Anxiety effect for 15 minutes (configurable), which prevents you from
attempting an outfit persuade on any NPC while it lasts.
- If you're friends with the NPC you don't have to persuade them ("I have some gear for you to wear.")
- By default, outfitting uses the gift menu, which means everything is
one-way; you can't get your gear back. You can change this in the MCM.
Requirements
SKSE
SkyUI for the MCM; other MCM mods would work I guess.
Known issues / FAQ
Do outfits persist across game exit / leaving the area?
Yes! (Tell me if they don't!)
This isn't working with my follower!
There are already plenty of follower mods out there that let you customize follower outfits, so Outfit NPCs is notintended to be used for followers.
I use Amazing Follower Tweaks, which lets you set a standard outfit, as well as one to wear in cities and at home. (Note from SlyWolfe: I use Immersive AFT SE and find this mod …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。