設備耐久性體系

作者 Felisky·版本 v1.0·更新於 2018-08-04

玩家裝備的武器和盔甲在攻擊或被擊中時會退化。武器和盔甲(在NPC的庫存中,集裝箱裏,掉落的)都是隨機調整的。添加小部件,顯示武器,盔甲和喊叫,玩家目前的裝備。沒有ESP文件。

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模組介紹 作者原文

玩家裝備的武器和盔甲在攻擊或被擊中時會退化。武器和盔甲(在NPC的庫存中,集裝箱裏,掉落的)都是隨機調整的。添加小部件,顯示武器,盔甲和喊叫,玩家目前的裝備。沒有ESP文件。

-說明

玩家裝備的武器和盔甲在攻擊或被擊中時會退化。

支撐裝甲槽30:頭,31:頭髮,32:身體,33:手,37:英尺,39:盾牌。

武器和盔甲(在NPC的庫存中,集裝箱裏,掉落的)都是隨機調整的。

添加小部件,顯示武器,盔甲和喊叫,玩家目前的裝備。

沒有ESP文件。

-要求

SKSE 64

SkyUI 5.1SE+

你可以打開“EquipmentDurability.ini“若要更改設置,請執行以下操作。

[退化]

失能退化如果設置爲true,則禁用退化函數。

OnlyPlayer如果設置爲真,則只有玩家項會降級。

虛幻如果設置爲true,帶有“MagicDisreadEnchanting”關鍵字的項目將不會中斷。除此之外,在“NoBreakForms.ini“不會被打破。

增長耐久性如果設置爲真,設備健康程度越高,被破壞的概率就越低。

醫療設備當設備健康高於此值時,它不會被破壞。您可以使用小部件檢查設備是否正常。

[惡化率][突破]

你可以設定每種武器和裝甲的退化率和被破壞的概率。

PowerAttackMultiplier乘數按力量攻擊。

跟隨乘法器隨從擁有的物品的乘數。

NPCMultiplier隨從以外的NPC擁有的物品的乘數。

[動力溫度]

禁用動態模板如果設置爲true,則禁用隨機回火函數。

戒酒除BOSS外,NPC擁有的物品的回火概率。

BossTemperChance老闆擁有的物品的回火概率。

[小部件]

殘疾Widget如果設置爲true,則禁用小部件函數。

PositionX小部件顯示位置的X位置(0到100)。

位置Y小部件的Y位置顯示位置(0到100)。

比例尺小部件規模

牢不可破的顏色文本顏色(牢不可破的設備)。

破色文字顏色(易碎設備)。

HidePoisonName如果設置爲真,將不會顯示用於武器的毒藥的名稱。

HideWithWeaponsSheathed如果設置爲真,小部件將不會顯示時,武器是護套。

TOGGGLEKEY碼鍵切換小部件的可見性。

旗子選擇標誌並添加數字。

你可以打開“NoBreakForms.ini“設置未損壞的項目。

-備註

·法術不會降低裝備的質量。

降解速率不是恆定的。

*尋求物品和捆綁武器沒有被破壞。

·玩家和跟隨者物品,任務物品不是隨機調整的。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
设备耐久性体系
檔案大小
158.0 KiB