增強的Atronachs-有水平的召喚
提高DMG輸出,物理DMG電阻和HP根據層次和元素類型的召喚。獨特的能力應用於大師級強大的召喚。保持平衡。
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模組介紹 作者原文
提高DMG輸出,物理DMG電阻和HP根據層次和元素類型的召喚。獨特的能力應用於大師級強大的召喚。保持平衡。
摘要:-
冰霜,阿特羅納什交易和抵抗兩倍的物理DMG。(三次PDO用於有效版本)。
火焰Atronachs在最大遠程法術DMG中增加100%至200%。CQB法術DMG增加25-87.5%。
風暴Atronachs在最大遠程法術DMG上增加25-67%.AOE法術DMG增加50-125%。
所有類型都有較高的統計/等級,根據層次類型:規則(R),強(P),永久正則(PR),永久有效(PP)。
強大的版本擁有+50%的生命值,並且比基本規則層多出50%的DMG。永久有效版本有+100%的健康。
釋放召喚,以及刪除靜態水平上限,以允許與玩家水平。不同等級的費率不同。
重新平衡斗篷法術DMG震級,使所有類型相等(10)。參考文獻,以香草爲單位;火焰=10,冰=5,風暴=12。
每種類型的永久有效召喚都會獲得額外的特殊能力。
敵人的召喚和上司也受到了影響,如在溫特霍爾德發現的監獄大樓和道恩衛士的古代冰霜阿特羅納克斯。
注:200%或(X3)似乎是在火焰和霜凍類型的最大潛在主要攻擊傷害中過於激烈的升級。然而,這是合理的,並在後面解釋。另外,請參考圖片部分的表格,以更簡潔地描述下面顯示的信息。
霜型詳情:-
r=400惠普,X2物理DMG輸出,+50%物理DMG抵抗。所以RGLR ATK=40DMG,PWR=60。斗篷10S HP&STA10 FT半徑
P=600惠普,X3物理DMG輸出,+50%物理DMG抵抗。所以RGLR ATK=60 DMG,PWR=90。斗篷15S HP&STA10 FT半徑
Pr=600惠普,X2物理DMG輸出,+50%物理DMG抵抗。所以RGLR ATK=40 DMG,PWR=60。斗篷10S HP&STA10 FT半徑
PP=800惠普,X3物理DMG輸出,+50%物理DMG抵抗。所以RGLR ATK=60 DMG,PWR=90。斗篷15S HP&STA10 FT半徑
PP特殊能力 -成功連接後,粉碎力量攻擊將使所有敵人在15 FT半徑內敵10 “金融時報”將被完全取代,並將遭受損失;-50耐力,50%動作速度減慢,50%攻擊速度降低和25%減少人身攻擊傷害10幾秒鐘。
火焰類型詳情:-
r=200HP,遠程法術DMG=40 + 4點,CQB拼寫DMG=10/S+點(分別爲火螺栓和火焰)。斗篷10/S HP+點,10 FT半徑
P=300HP,遠程法術DMG=60 + 6點,CQB拼寫DMG=15/S+點(分別爲火螺栓和火焰)。斗篷15/S HP+點,10 FT半徑
Pr=300HP,遠程法術DMG=40 + 4點,CQB拼寫DMG=10/S+點(分別爲火螺栓和火焰)。斗篷10/S HP+點,10 FT半徑
PP=400HP,遠程法術DMG=60 + 12點w/15FT AOE,CQB拼寫DMG=15/S+點(火球和火焰分別)。斗篷15/S HP+點,10 FT半徑
PP特殊能力-用火球取代主火栓法術攻擊。同60DMG的震級和強大的召喚一樣,但是增加了15在擊中表面/目標時,徑向AOE DMG。
風暴類型詳情:-
r=300HP,遠程法術DMG=50 和25 馬格20 連鎖閃電
P=450HP,遠程法術DMG=75 和37.5 馬格20 連鎖閃電
Pr=450HP,遠程法術DMG=50 和25 馬格20 連鎖閃電
PP=600HP,遠程法術DMG=75 和37.5 馬格20 連鎖閃電
風暴Atronach ShockWave爆炸攻擊詳細信息-(用於特定物理力量攻擊的AOE法術):-
r/PR層:30 健康和60 範圍內的Magicka DMG30 英國“金融時報”。近戰距離內的目標也遭受額外的30基地(1.5)物理力量攻擊DMG。75 健康和60 Magicka DMG勢
P/PP層:45 健康和90 範圍內的Magicka DMG45 英國“金融時報”。近戰距離內的目標也遭受額外的30基地(1.5)物理力量攻擊DMG。90 健康和90 Magicka DMG勢
PP特殊能力-衝擊波爆炸威力攻擊將使所有敵人在一個45 FT半徑內敵15 英國“金融時報”25%有機會癱瘓4 幾秒鐘。
水準:-
R=Min級=20。玩家級別乘數=0.75x
P=Min級=30。玩家級別乘數=1x
Pr=Min級=30。玩家級別乘數=1x
PP=Min級=40。玩家級別乘數=1.25x
一旦玩家超過召喚阿特羅納的基本最低等級,取決於等級,召喚阿特羅納克斯將以相應的速度與玩家同步。
理據:-
這個文件的主要目的是提高阿特羅赫傳票的有效性,特別是在中高級遊戲中。所有阿特羅納召喚,除非可能是永久性的強大風暴阿特羅納克斯被摧毀,而沒有造成多少影響的浪潮,戰鬥時,達到一定水平的遊戲。這也在一定程度上是由於阿特羅赫的靜態水平上限,其中一些阿特羅納層/類型的水平上限相當低。因此,取消召喚級別上限。此文件還旨在使所有元素類型相對於其他元素類型更加平衡,例如在香草中,有更多的理由選擇永久風暴atronach而不是永久火焰atronach,因爲它具有更高的健康、更高的物理近戰能力。和拼寫DMG輸出,沒有元素弱點和相似的流動性/AI。由於更多的近戰+斗篷DPS彌補了HP的細微差異,風暴類型也比霜型更有效地佔據了坦克的作用。因此,不僅風暴類型是最多才多藝的,它們比其他類型的風暴類型更能發揮各自的作用。因此,其他兩種元素類型的召喚通常最終在獲得製造風暴阿特羅拿斯的能力後就不再受歡迎,這一點也就不足爲奇了。這也是爲什麼這個文件使得所有元素類型都從相同的層次開始,只是根據層的不同。這也是爲什麼風暴類型受到的最大法術傷害輸出升級比火焰類型少的原因。這個文件還旨在糾正‘元素效力’的影響,這是太不一致的應用於遊戲中的實際有效召喚。例如,規則火焰類型與強火焰類型之間的法術強度沒有差異,規則和強霜凍類型之間的物理傷害輸出沒有差別。兩次有規律的風暴類型與強風暴類型的遠程法術震級的差異。雖然它在所有類型的規則級和強大級之間提供了額外的~50%的HP,但在永久的規則級和永久的強大層之間,HP的百分比增長更加不一致。
現在,弗羅斯特·阿特羅納克斯(Frost Atronachs)的身體傷害能力更強-至少在身體近戰交流方面-增加了天生的身體傷害抗力和更高的生命值。他們現在也受到了更大的打擊,因爲他們適合他們的巨大規模。在此之前,他們只攻擊了20-30 DMGLOL(元素效力沒有影響),這將進一步減輕敵人的裝甲!因此,選擇德摩拉召喚將更適合在幾乎所有的情況下履行坦克的作用,因爲他們擊中了更多的傷害,他們的裝甲將抵消在生命點上的差異。現在,霜凍類型會造成2到3倍的原始傷害輸出,取決於等級。當冰霜被多個敵人包圍時,應用於PP召喚的特殊能力是一種有效的控制人羣的手段。總結起來,弗羅斯特·阿特羅納克斯是CQB的低機動性、高HP坦克召喚、攻擊和佔領目標,爲盟軍提供攻擊機會。現在能夠提供更多致命打擊,具有更高的耐用性和額外的CC能力,他們只能更好地服務於這個目的。
聖火阿特羅納克斯需要一些急需的愛。到目前爲止最弱級別的阿特羅納式召喚最初,他們有很低的健康和相當弱的法術施法者(20 DMG導彈或8/SEC連體),儘管有良好的機動性。最低等級火焰召喚爲5級,而霜凍和風暴召喚則分別爲16級和30級。雖然獲得了額外的生命值,但是強大的召喚並沒有增加額外的傷害輸出,所以召喚任何等級的火焰類型都沒有那麼有效,除非在某些特殊的情況下。所有火焰等級現在都有稍微多一點的生命值,儘管仍然是這三種類型中最不持久的,並且大大提高了主遠程法術DMG的等級(規則=40+4 DoT,強大=60+6 DoT)。CQB法術DMG(火焰)也增加了25%,從8增加到10 DMG/S,同時也受到元素效力(15 DMG/s)的影響。特殊能力應用於PP召喚給予高度歡迎的AOE方面,他們的主要遠程導彈法術攻擊,甚至最低層風暴阿特羅納是幸運的從一開始。概括起來,火焰法術是高移動性,低HP,遠程中級法術施法者.他們更喜歡在遠處施放遠程法術,但是當情況需要的時候,他們會在近距離使用他們的二級連續火焰法術。他們也是弱近戰戰鬥人員(RGLR ATK=15,PWR ATK=22.5)。
風暴阿特羅納克斯(強大)可能是唯一可行的類型和級別的阿特羅納召喚,當涉及到進入中高級階段的遊戲。即使這樣,他們仍然有他們的侷限性,因爲他們的靜態水平上限。他們是高度移動,相當強大的法術施法者,更喜歡在範圍內施放,但在CQB的近戰戰鬥中,他們也能有效地與目標交戰。他們的打擊也非常嚴重,是香草霜的兩倍多(20-30比50-65)。從本質上講,它們與其他元素類型相比,是一種“全盤托出的專家”。由於PP風暴層有如此多的打擊力量,140%的有效斗篷法術,沒有元素弱點,只有18%的HP比PP冰霜層,沒有什麼理由讓後一個坦克爲你當前者可以輸出如此多的傷害在近距離無論如何,沒有多少費用的耐用性。選擇風暴類型召喚而不是火焰類型召喚遠程傷害也是如此。遠程法術攻擊的更高的耐用性、效力和瞬間性使風暴類型幾乎所有時間都更有利。風暴類型也是唯一受“元素效力”影響的傷害輸出類型,遠程法術導彈攻擊獲得2倍的法術力量。(常規做了30次,強者做了60次)。因爲他們是相當強大的開始,這個文件增加的最大遠程法術傷害輸出僅25%的強大層和67%的常規層。(規則爲50,強大爲75)。此外,在近戰戰鬥中觸發的某一力量攻擊所使用的AOE衝擊波法術,從20 DMG提高到30 DMG,普通等級的射程從25英 …
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