附魔值修復SSE
修復了《天際》中的錯誤,即玩家附魔物品的黃金價值不正確,隨着技能的增加而價值降低,以及新附魔物品改變了庫存中已有玩家附魔物品的價值的錯誤。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
修復了《天際》中的錯誤,即玩家附魔物品的黃金價值不正確,隨着技能的增加而價值降低,以及新附魔物品改變了庫存中已有玩家附魔物品的價值的錯誤。
我對Skyrim的非常流行的修復終於來到了SSE!
在遊戲開始時,一個簡單的附魔匕首的玩家會比可以購買或找到的“專業”附魔版本的黃金值高得多嗎?
玩家附魔物品的價值似乎隨着技能水平,特權和能力的增加而降低,是否會激怒您?
如果退出桌面然後重新加載遊戲,是否會困擾您庫存中玩家附魔物品的價值發生變化?
如果您在退出並重新加載後附魔新物品,這些物品是否會再次改變它們的價值呢?
如果對這些問題中的任何一個的回答爲是,那麼您來對地方了!
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天際結界價值修復
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描述
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此mod修復了Skyrim和SSE中玩家附魔物品的錯誤
黃金值不正確。
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而且...嗯...是的...現在,只要它們出現在您的庫存中並且一直存在,它們便具有正確的值。
很多年前,當我將其放在普通的《天際》上時,我寫了一個漫長而漫長的描述。
所以,如果您想閱讀它,那就在這裏
否則,您只需要知道附魔錶仍會顯示愚蠢的值,因爲這是一個引擎錯誤。
但是,您製作的物品都將具有適當的值,並且隨着其功率的增加,其值也會正確增加。
不再需要600金幣的早期遊戲漏洞,即可獲得弱轉彎的不死匕首。
不再有遊戲附魔的匕首價值94金。 (儘管從那時起,這讓我不那麼煩惱了,那時我們已經放逐了,而且實在太多了!)
不再有不穩定的項目值。
特徵
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-此MOD將使所有玩家附魔物品在玩家的物品清單中創建後以及之後的所有時間內都具有正確的值。
該值是由遊戲根據物品的結界能力和靈魂大小自動計算得出的,無論有多少次,該值都是正確且穩定的
遊戲已保存,加載,冷重啓等。
-此模組將修正未修改的SSE中所有基本結界的值,包括在Dragonborn中添加的結界(如果名字是破壞者,則忽略該名字:-)
-此模組不會阻止Skyrim在迷人界面中顯示不正確的值。這似乎是引擎錯誤,並且出現在PC和控制台上。
-這個模組不會(據我所知)不會對與保存中重新加載相關的物品的靈魂消耗進行任何更改。我主要使用附魔來升級並賺錢,而我在戰鬥中使用的附魔武器通常具有即時效果附魔(1秒靈魂陷阱,1秒麻痹等),所以我沒有注意到該問題。因此,如果這是您的主要關注點而不是項目值,那麼我建議您查看下面“兼容性”部分中鏈接的mod。
請注意,mod會一直將您的物品值設置爲附魔錶中顯示的錯誤值,即使重新啓動並重新加載也不會解決該問題,因此,由於它們不兼容,因此可以在此mod與該mod之間進行選擇。
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安裝
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只需將.esp複製到Data文件夾中並激活它。有關加載順序的信息,請參閱有關兼容性的下一節。
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兼容性
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這個mod改變了基本結界的定義。
因此,它可能與任何其他更改這些項的mod衝突,這些mod可能會根據加載順序和更改內容來覆蓋它們的更改或被覆蓋。
因此,如果您使用任何可以改變基本結界的MOD(Creation Kit ID以Ench開頭,以Base結尾),
這些附魔中仍然存在價值問題的任何一個都需要通過補丁mod來解決。
如果某個mod對基礎結界增加了條件效果,則可能可以解決該問題。
下載頁面包含一個esp,其中僅包含我爲此修復程序創建的魔術效果,盔甲1個,武器附魔1個。
如果您使用Creation Kit或TES5Edit / SSEEdit,則可以使用條件GetIsID Player!= 1將正確的效果類型添加到基本結界。
然後該結界將被固定。
如果與Enchantment Reload Fix SE(由egocarib製造,由Vermunds移植)一起使用,則該mod不會達到預期的效果,因爲該mod會重新計算物品值,以使其與結界界面中顯示的值相匹配
解決靈魂流失的問題。
但是,如果您對附魔物品的靈魂消耗而不是黃金價值更感興趣,請查看該mod,因爲我的無能爲力
有意解決該問題。 (如果您發現它是偶然發生的,那麼請告訴我...。)
如前所述,mod會一直將您的物品值設置爲附魔錶中顯示的錯誤值,即使重新啓動和重新加載也無法解決該問題,因此可以在兩者之間選擇,因爲它們不兼容。
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謝謝
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感謝Bethesda的《上古卷軸3》,《 4》和《 5》(我玩過並喜歡的),併爲我們的PC所有者提供了修改遊戲的工具。
感謝Arthmoor(和合作者)提供了必不可少的非官方Skyrim特別版補丁程序,沒有它們,Dragonborn的旅程將是令人煩惱的越野車!
感謝ElminsterAU和所有SSEEdit團隊,這使我最近對該修補程序進行的更新比原來的CK方式所受的痛苦要小得多。
感謝使這些出色遊戲很棒的所有其他修改者。
感謝團隊爲我們提供瞭如此出色的門戶!:-)
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My very slightly popular fix for Skyrim finally comes to SSE!
Does it annoy you that a simple player enchanted dagger at the beginning of the game will be worth far more gold than the "professionally" enchanted versions that can be bought or found?
Does it irritate you that the value of player enchanted items appears to decrease as skill level, perks and power increase?
Does it vex you that the value of player enchanted items in your inventory change if you exit to the desktop and then reload the game?
Does it grind your Thu'um that these items will change value again if you then enchant a new item after the exit and reload?
If the answer to any of these questions is yes, then you have come to the right place!
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Skyrim Enchantment Value Fix
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Description
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This mod fixes the bug in Skyrim and …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。