ENB Skyrim SE的香草黑夜

作者 TranceProgHouse·版本 v0.1-Beta·更新於 2019-05-05

這款ENB專爲想要儘可能黑暗的夜晚的香草天氣Skyrim SE用戶設計,而在沒有光線輔助的情況下幾乎看不見。它基於Firemanaf重新參與的Skyrimese Enb。在獲得初步批准後,我將發佈這個測試版,看看社區是否有目的和興趣。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

這款ENB專爲想要儘可能黑暗的夜晚的香草天氣Skyrim SE用戶設計,而在沒有光線輔助的情況下幾乎看不見。它基於Firemanaf重新參與的Skyrimese Enb。在獲得初步批准後,我將發佈這個測試版,看看社區是否有目的和興趣。

安裝

從ENB系列網站下載最新的ENB二進制文件:http://enbdev.com/download_mod_tesskyrimse.html

將文件d3d11.dll和d3dcompiler_46e.dll複製到主要的Skyrim SE目錄(默認?:\ Steam \ steamapps \ common \ Skyrim特別版)。

將此mods文件複製到主要的Skyrim SE目錄。

當您使用新的ENB文件啓動Skyrim時,應創建一個名爲ENB緩存的文件夾,這可能導致主菜單在創建ENB緩存文件時加載緩慢,並且將來加載速度會更快。

目的

香草天際不是黑暗的。火炬和Alteration的學校燈光在夜晚和地牢中的確存在着一個反覆出現的遊戲目的。

我通過firemanaf找到了SkyrimSE Re-Engaged ENB,並且總體上非常滿意,鏈接如下。

在ENB效果預設菜單下,Re-Engaged有一個較暗的設置,但是我想進一步,不要讓玩家在黑暗中完全失明,因爲這同樣令人沮喪。

我花了好幾次才接近我滿意的東西,我想分享它,因爲我做的原因是我找不到我想要的東西。

爲什麼香草?除了ENB之外,我正在做一個未修改的遊戲,以幫助識別我想對基礎遊戲做出的改變/模式。 ENB幫助增加了我的遊戲氛圍,併爲玩家的照明機制提供了更多的目的。

設計

ENB設計基於幾個約束:

讓夜晚儘可能黑暗,以便有理由使用火把和輕型法術,但不要太暗,玩家無法導航和看到物體。

環境光和直接照明需要足夠高,以使草着色器不會失去所有顏色,因爲來自玩家光源的點光源不會影響草着色器。

結果是,環境霧被用來模糊夜間的視覺,同時平衡其他照明參數,產生看起來不完全黑暗的效果,看起來不是完全模糊,但介於兩者之間以模擬我們的視力減少晚上同時保留玩遊戲的能力。

發佈信息

目前,我的發佈基於Re-Engaged ENB的Ultimate版本。我打算跟進更多性能友好的版本,我想優化這個Ultimate版本。

常問問題

Q-1。這個ENB太暗了,是否有更輕的版本?

A-1。首先,我建議你的顯示器正確校準(參見Bugs部分下面的頁面底部)。其次,嘗試使用文件“enbeffect.fx.ini”中內置的“Nights&Interior Adjustments”設置。訪問它的最簡單方法是在遊戲中使用ENB編輯器。默認快捷方式是“shift + enter”,導航到右側面板中的ENBEFFECT.FX下拉菜單,默認情況下Nights and Interiors的設置應設置爲2.0。以0.5爲增量降低此值,直到找到您滿意的設置。

Q-2。 Nighteye有效嗎?

A2。 Nighteye應該能夠很好地在晚上提升您的視力,但我認爲它仍然需要優化。

Q-3。是否有更性能友好的版本?

A-3。還沒。有關如何提高性能的信息,請參閱上面重新參與ENB的鏈接。我想花時間評估這個,我以144 fps的速度玩Skyrim,性能提升比你以60 fps的速度播放,因爲現代硬件可以更輕鬆地處理更低的幀速率。

錯誤

在靠近它們時,看到一些沒有光源的網格比從遠處看到的網格更難。當你走到門口時,你可能會注意到這一點,而且門突然變得比以前更暗了。我相信這個“迷霧”如何與ENB環境與遊戲的互動起作用。我認爲有一個曲線設置可以影響霧對玩家的接近程度,這有助於模擬黑暗的夜晚,但也可以實現導航。問題是,當靠近特別黑暗的區域時,這種情況會消失,我不記得將霧氣設置得太靠近玩家幫助整體看起來。這對我來說不是一個主要的問題,但它也不是一個設計意圖,如果你找到一個解決方法讓我知道,如果我遇到一個解決方案,我會更新它。

其他:關於顯示器校準和正確的顏色查看

我建議您確保校準顯示器以獲得最佳觀看效果:http://www.lagom.nl/lcd-test/

這很重要,因爲未經校準以正確區分全部顏色較深的顯示器可能會導致圖像太暗而無法觀看。

最終圖像基於主顯示器的出廠設置,ASUS ROG PG279Q,校準後的風景模式。回想起來,sRBG模式可能已經成爲可能,但似乎每個人最終都會得到略微不同的結果。

即使在校準後,也無法保證屏幕上有關顏色,亮度,色調,伽瑪等的圖像與您的圖像相同。 我將我的主顯示器(我最好的顯示器)上的屏幕截圖與我的輔助顯示器進行了比較,並且即使在校準之後,我甚至意識到我的輔助設備出廠時的顏色設置也不同於我的主設備。 他們太黑了! 我使用Nvidia控制面板來調整我的主要輔助設備以保持一致性。 似乎沒有“完美”的參考圖像,你真的不知道你的顏色是否“正確”,但我現在對我的整體結果感到滿意。————————————————————————————————————————————————————————————

Installation

Download the latest ENB binary from the ENB series website:

Copy the files d3d11.dll and d3dcompiler_46e.dll to your main Skyrim SE directory (default?:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition).

Copy this mods files to your main Skyrim SE directory.

When you start Skyrim with the new ENB files, a folder called ENB cache should be created which may cause the main menu to load slowly while created the ENB cache files, and loading should faster in the future.

Purpose

Vanilla Skyrim isn't dark.  There really isn't a recurring gameplay purpose for torches and the Alteration's school light spells during the night and in dungeons.

I found SkyrimSE Re-Engaged ENB by firemanaf, and was very pleased with it overall, link below.

Re-Engaged has a darker setting for nights under the ENB Effects preset menu that helps, but I wanted to take it further, without making the player completely blind in the dark, because that is equally as frustrating.

It took me multiple times to get close to something I was happy with, and I wanted to share it because the reason I made it was that I couldn't find exactly what I was looking for.

Why vanilla?  Other than an ENB, I am doing an unmodded playthrough to help identify changes/mods I would like to make to the base game.  The ENB has helped add atmosphere to my playthrough and given more purpose to player lighting mechanics.

Design

The ENB design is based on a couple constraints:

Make nights as dark as possible to give reason to use torches and light spells, but not so dark the player is unable to navigate and see objects.

The ambient and direct lighting need to be high enough so that the grass shader does not lose all color, because point lighting from the player's light sources do not affect the grass shaders.

The result, was that environmental fog was used to obscure vision …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
ENB Skyrim SE的香草黑夜
檔案大小
126.0 KiB