ENB Lights For Effect Shaders(用於效果着色器的 ENB 燈光)
向所有效果着色器添加 enb 燈光的 SKSE 插件。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
向所有效果着色器添加 enb 燈光的 SKSE 插件。
說明:要求
SKSE64
Skyrim SE 1.5.39 及更高版本
meh 的地址庫,用於 SKSE 插件
powerofthree 的調整
效果着色器的ENB 燈
要求
SKSE64
Skyrim SE 1.5.39 及更高版本
meh 的地址庫,用於 SKSE 插件
powerofthree 的調整
ENB 啓用了 EnableComplexParticleLights
描述
SKSE 插件,可將 enb 燈添加到所有基於粒子的效果着色器*。支持所有模組的效果着色器,無需補丁或衝突解決。
*效果着色器必須發射粒子。血液/煙霧/污垢/流體效果着色器被跳過,因爲它們不應該有 enb 燈?(如果你確實需要你的血液發光,請告訴我)。
ENB 燈可能是性能密集型的,因此您可以在 po3_ENBLightsForEffectShaders.ini中控制哪些演員接收 ENB 燈(在數據/SKSE/插件中找到)。有效類型是僅限玩家/僅限玩家和隊友/所有人。
黑名單/覆蓋
黑名單和覆蓋應寫入 Data 文件夾中包含後綴“_ENBL”的.ini 文件(例如,MyMod_ENBL.ini)。
這些配置可以在用戶之間共享,就像 SPID _DISTR 文件一樣。
將整個模組中的某些效果着色器或所有效果着色器列入黑名單。Poison 和 RASS 效果着色器默認被列入黑名單。 您還可以通過指定自己的效果着色器來覆蓋自動顏色選擇 | 顏色類型組合。
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
劇透: 節目
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
安裝
使用 mod 管理器正常安裝。
兼容性
其他使用插件模型添加燈光以影響着色器的 ENB 燈光模塊 - 沒有衝突但多餘。
學分
Source
CommonLibSSE 的 Ryan (SniffleMan)
SimpleINI 用於 INI 代碼和目錄訪問
用於 ColorSpace 庫的 berendeanicolae
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。