Elegy ——難度與平衡大修

作者 PushTheWinButton·版本 v1.01·更新於 2018-11-10

Elegy旨在創造一種更有價值,更平衡,更身臨其境的天際體驗,同時做出微小的改變並保持大部分的香草遊戲玩法和感覺。 掠奪稀有度大大增加,製作進展更自然,不需要打磨,練級更順暢,戰鬥更流暢,等等。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

Elegy旨在創造一種更有價值,更平衡,更身臨其境的天際體驗,同時做出微小的改變並保持大部分的香草遊戲玩法和感覺。 掠奪稀有度大大增加,製作進展更自然,不需要打磨,練級更順暢,戰鬥更流暢,等等。

輓歌

要求:

非官方的天際特別版補丁

生存模式(可選)

介紹

Elegy旨在創造一種更有價值,更平衡,更身臨其境的天際體驗,同時儘可能減少變化並保持儘可能多的香草遊戲和視覺。這是通過大幅增加“天際”周圍戰利品的稀有性,改革製作體驗,使其需要減少材料的垃圾郵件,以及調整技能水平的速度,以及其他各種變化來實現的。未充分利用,可利用或不一致的遊戲元素,如回火食譜,鍊金術和食物已經徹底完成和重新平衡 - 基本上,使它們從一開始就應該是它們。還包括一系列其他難度和平衡調整,所有這些都在下面的描述中完全列出。這些包括:減少攜帶重量,減少任務獎勵和更快節奏的戰鬥。此外,Creation Club的生存模式得到全面支持,Elegy也可用於Bethesda.net上的Xbox One用戶。

基本上,我想說的是Elegy是JSawyer Ultimate Edition,Skyrim風格。

請享用,

PushTheWinButton

描述

技能與水準

技能改革的目的是讓你的技能更加自然。主要特徵是從指數型線性經驗增加到線性經驗增長要求,意味着後期水平更容易獲得,但早期水平更慢。所有的製作技巧都有他們的經驗完全重新設計,現在不應該要求製作過量的魔藥,武器和魔法物品以達到有效的水平(這個網格很好地與增加的戰利品稀有性,使得製作更多的藝術)。一些特殊效應也已經改變,使它們更加可行,並且修正了香草經驗收益中的一些疏忽和利用。

增加技能所需的經驗現在線性增加,而不是指數增長,但從15到100所需的整體經驗是相同的。這意味着在低水平時水平調節較慢,但在高水平時水平較快。

史密斯的經歷徹底徹底改變。物品價值對獲得的經驗有更大的影響,回火提供了有意義的經驗,並且第一次製作新物品使得經驗倍增。因此,最好製作一系列物品以獲得最佳體驗。此外,如果您在偷偷摸摸時激活鍛造僞造,您可以查看您之前已經完成的所有項目的列表,這樣您就可以找到剩下的填補空白。

史密斯特權已經略微改造,因此重型裝甲與輕型側面的特權無關,反之亦然。一些特權改名:Steel Smithing - > Apprentice Smithing;矮人史密斯 - >古代史密斯;獸人史密斯 - >強化護甲; Glass Smithing - > Amorphous Smithing。

鍊金術的經歷徹底徹底改變,所以它不再是一種磨礪,不能被剝削。釀造的每種藥水都可以提供一定數量的經驗,而不是按價值進行擴展,因此製作高價值但無用的藥水不再是快速提高技能的可行方法。

迷人的經歷重新平衡。

輕型和重型裝甲技能經驗發生了變化,因此它不再依賴於傷害。這意味着無論您遇到什麼困難,它們都會以相同的速度增加。

鎖定特權(新手,學徒,行家,專家和主人)現在會影響所有鎖定。每次振作使甜點大小增加20%,達到100%,這意味着所有特權與香草具有相同的效果。

除了他們的香草效果之外,魔法精通特權(新手,學徒等)逐漸增加法術量和/或持續時間20%,最多100%。

額外口袋的重量增加從100減少到50。

每級允許的訓練課程從5級增加到10級。

手工藝

製作工藝的變化主要是對新的,不那麼頑強的技能進步的補充。還包括所有香草武器和盔甲的調溫配方(現在所有這些都受益於其中一項鍛鍊津貼),現有食譜的一些數量變化,以及一些用於製作香草物品的新配方。

所有武器和裝甲現在都有與他們相關的史密斯特權,這意味着他們都可以從增加的改進中受益。

已經爲之前遺失的所有裝甲和武器添加了回火配方。

添加了一些先前不可製作的物品的配方,例如長弓,狩獵弓,Fireaxe,鎬,銀劍和其他一些。

冶煉鐵現在需要2個礦石而不是1個,以匹配所有其他鋼錠。

木炭可以通過冶煉木柴來製作,也可以分成2個Charocal Sticks。您可以在各種戰利品中找到木炭,也可以在商家處出售。

使用2個鐵礦石(或一個錠)和1個木炭(或2個木炭棒)冶煉鋼,而不是要求剛玉礦石。

Dwemer廢鋼冶煉配方已經擴大和改變,因此鑄錠產量更多地取決於廢料重量。幾件廢品的重量也變得更合乎邏輯。

皮革和皮革產量是皮革的一半。這可以防止大規模生產皮革,並保持較少磨礪,改善史密斯體驗的平衡。

Werewolf Pelts現在可以曬黑以生產皮革。

爲烤韭菜和烤土豆添加烹飪食譜。

Lockpicks可以使用Iron Ingots製作(5個Lockpicks用於1個元寶)。

木柴重量從5減少到1。

戰鬥

而不是任意增加傷害,輓歌的戰鬥變化旨在提高相當笨拙和笨重的香草肉搏戰的機動性。這裏的變化相當少,意圖是如果你願意,可以將Elegy與你選擇的專用戰鬥模式配對。

雙手武器的擺動速度幾乎快了兩倍,使它們更加可行。它們仍然比單手武器擺動速度慢(例如,巨劍比劍慢,戰斧比瓦拉克斯慢,戰錘比狼牙棒慢等等)。

穿着護甲時的移動速度略微增加,玩家和NPC有助於提高戰鬥的流動性(例如有點像Oblivion)。

使用武器阻擋更有效,但不再隨着敵人武器的傷害而擴展(這是香草中的一個錯誤 - 它似乎應該與你的武器的傷害相比)。

雙鑄造成本略有下降,效果略有提高。

搶劫

掠奪極其罕見。這包括箭頭,螺栓,雜亂,寶石,魂石,黃金,藥水,食物,成分,鎖針,手工材料,以及在地牢戰利品中發現的寶貴武器和盔甲。

所有級別的任務獎勵項目已被刪除。無論您當前的級別如何,您現在都收到了最高級別的變體。

不尋常的寶石(Barenziah的石頭)發出聲音,所以你知道什麼時候在附近(信用:Pharros的Barenziah的聲音)。

技能書籍標有他們改進的技能。

現在激活技能書可以選擇它而不是自動讀取它,允許您保存它們以供日後使用。

被褻瀆的帝國和風暴披風屍體戰利品從黃金(相當多的!)改變爲與他們的生活同行相匹配的雜亂。

鍊金術和食物

藥水價值和效果得到了平衡。價值通常較低,因此通過出售它們變得更加困難。以前無用的藥水,如Lingering Damage Health,現在更有用。

重新平衡成分的影響。鍊金術不再被開發或用作快速致富計劃,而一些以前無用的效果,如Ravage,現在更有用(信用:Skyrim Alchemy由chocolatenoodle修復)。

強化藥水的持續時間延長至2分鐘(也適用於精製藥水)。

玩家制作的魔藥和毒藥有*前綴,因此可以輕鬆地將它們放在庫存清單中。

食物效果完全重新平衡,包括通常增加的效果量。以肉類爲基礎的食物可以恢復健康;水果,蔬菜和飲料主要是恢復體力;和糖果和奶酪恢復magicka。食物仍然大多不如大多數藥水有效,但更常見,更簡單的工藝。這意味着它現在應該具有更多實用性,特別是由於藥劑的稀有性增加。

小熟肉(Rabbit Haunch,Salmon Steak等)的重量已經增加,因此它們在生存模式下更加平衡。

一般

基本攜帶重量從300減少到150。

駿馬的重量效應從100減少到50。

所有動物隨從現在都處於受保護狀態,這意味着只有你可以永久殺死它們(與所有其他隨從一樣)。

正如該地區的傳說所暗示的那樣,在天際的曠野中可以遇到高級別的狼人和耐磨熊。

增加狼的健康和傷害,使它們成爲一種威脅(它們仍然是最弱的敵人之一)。

降低了Bleak Falls Barrow中受傷的Frostbite Spider老闆的健康狀況,這樣你就不必依靠拱門漏洞殺死它。

易貨難度增加,因此購買價格普遍較高,而且銷售價格普遍較低。

商人黃金增加了。

Khajiit大篷車現在購買被盜物品。

魔藥和毒藥在商人中賣得少,你自己釀造的藥水價值甚至更低。

縮短了NPC對玩家的距離,因此他們不再在街對面滔滔不絕地講述他們的生活故事。

整體上,開鎖難度略有增加。

刪除了所有生物和NPC的旋轉死亡動畫,並用標準的布娃娃效果取而代之。

Dawnguard任務線現在直到20級纔開始,並且吸血鬼攻擊在19級之前不會開始。

生存模式支持

創意俱樂部的生存模式完全由補丁支持。這會修補所有食物,使輓歌的新效果與生存者的營養效果一起發揮作用,但也包括一些尚未包含在非官方天際生存補丁中的修復。此外,所有飲料都已從“非常小”改爲“小”,以更好地代表其保溼效果。

可選文件

雜項製作經驗:爲雜項製作活動提供製作經驗,如曬黑,冶煉和使用木匠的工作臺。

恢復藥水持續時間:恢復藥水(Health,Magicka,Stamina)現在可以在幾秒鐘內完成,而不是立即行動。也會影響玩家制造的魔藥。所有香草藥水價格都保持不變。

沒有Fortify製作:去除所有制作強化效果,因此在每個製作會議之前不會激勵吞下魔藥或穿上強化設備。這包括所有通用藥水,魔法物品和成分,除了少數獨特的物品,如Forgemaster's Fingers和Muiri's Ring等。成分已被分配不同的邏輯強化效果。

恢復藥水持續時間+無強化手工藝:將上述兩個文件合併爲一個文件,並解決它們之間的衝突。

安裝

這個mod需要:

非官方的天際特別版補丁

生存模式(可選)

應將輓歌放在儘可能低的負載順序中。之後應加載任何補丁或可選文件。

如果您使用生存模式(來自Creation Club),您應該使用此mod的生存補丁和非官方天際生存補丁。

推薦的Mods

更好的死亡

野獸骷髏

鳥類和羊羣

披風和披風

方便的馬

切割室地板

加快採礦速度

身臨其境的巡邏隊

背包背包

基於傳說的載入畫面

指明道路

隨機替代開始重生

真正的餵養

反思 - 升級 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
困难与平衡检修
檔案大小
338.0 KiB