更簡單的敲門
敲門即可進入房屋,無需SKSE,可在所有dlc位置上動態運行,並且添加了mod的位置(已正確處理位置的RefType)(如CRF等)。 因此無需主要補丁。 不涉及DLL或SKSE的更新。 恐嚇失敗犯罪制度。 在Skyrim VR中感受真正的敲門聲!
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
敲門即可進入房屋,無需SKSE,可在所有dlc位置上動態運行,並且添加了mod的位置(已正確處理位置的RefType)(如CRF等)。 因此無需主要補丁。 不涉及DLL或SKSE的更新。 恐嚇失敗犯罪制度。 在Skyrim VR中感受真正的敲門聲!
更簡單的敲門
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這個mod的誕生是因爲我拒絕接受SKSE才能製作Chesko的mod“ Simply Knock”之類的東西。
這花了我幾個月的抨擊和詛咒,但最終,我找到了解決方案。威奇把我引到了這一點。可以說我受到啓發了嗎?是的,但是我的mod採取了完全不同的方法,我認爲這種方式不太打擾,適合所有遊戲。
該Mod激活像CC內容。這意味着在helgen的虛擬化教程階段之後(當任務“ Unbound”開始時),如果您使用Alternate start,請在選擇與Mara雕像的命運後等待幾秒鐘,而使用“ Random Start”則在生成角色後等待30秒鐘。
但是首先,這個mod實際上是做什麼的?
-“簡單敲門”是一種動態敲打居住系統的方法,敲開別人的門就像激活要敲打的門一樣簡單(條件:不移動,不要偷偷摸摸),最終會在門上出現一個搜尋標記,按住E(激活按鈕,例如抓住一個物品)或敲門。
- 下一步?所有者之一的聲音將回答,那麼您基本上將有兩種選擇,說服或恐嚇輸入:
1-您是房屋特定所有者的朋友,負責敲門聲,他/她會讓您進入。您不會侵入。
2-您不是朋友:
2a-設法說服自己,如果失敗,您將進入“麻煩”狀態。在這種狀態下,您無法敲門。等到它逐漸消失,(或使用其他非常規的方式進入,如果您受到Dibella的祝福,那麼您將免受“麻煩”的困擾)。成功後,所有者將讓您進入,您將不會侵入。
2b-試圖恐嚇所有者,如果失敗,所有者會激怒,不會打開門,會叫守衛,將添加賞金。成功之後,所有者會允許您進入,但基於所有者的信心,將會發生兩件事。
2ba-擁有者會在恐懼中逃離您,但您仍然不會擅自進入。
2bb-所有者和所有其他居民將伏擊您,但您仍然沒有侵入。
-成功的說服和恐嚇會提高語音技巧
-說服和威嚇測試的難度完全是隨機的,擁有更多的語言表達能力會明顯地幫助他們。
就是這個!很簡單吧?並且應該感覺像是一種現實的行爲...
現在,我將解釋與“ Simply Knock”的主要區別
優點:
-此Mod是SKSE免費的,不涉及DLL,更新SKSE時沒有損壞的Mod。
-此mod動態獲得了房主的語音類型,以“簡單敲門”的另一種方式,不需要說話激活器,無需大量的參考或腳本動態即可獲得房主。
-此mod與遊戲的所有RefType Location系統兼容,簡而言之,不限於特定的房主。如果該位置位於關鍵字“ Habitation”的父位置,並且具有“ Boss” RefType和“ Location Center marker”,則非常簡單的腳本將查找房屋中的人並最多查找4個房屋所有者。他們每個人可能以隨機的方式回應敲門聲。這是關於位置處理方式的官方系統,主要遊戲使用它,類似“ Cutting Room Floor”的mod則使用它,並且所有Mod作者都應在其mod中使用它。
缺點:
-在任務標記出現之前激活門並隨後能夠敲門時,遊戲可能需要0到15秒才能進行正確的計算。
常問問題
這個mod可以被認爲是繁重的腳本mod嗎?
不,是9kb(簡單敲門是798kb)。也全部由1個任務處理。
這會修改資產,單元格,位置等嗎?
不
您是否要將mod上傳到Bnet?
是的,最終
您要這個模組以.esl嗎?
是的,最終
什麼是SKSE免費且不需要其他文件?
簡而言之,每個人都可以享受此mod的功能,而不僅是一羣極少數的人。
我安裝了mod但是YAAAA!不起作用!
請等到Mod激活後,再收到“簡單敲門”指示後,按照以下步驟敲門。
搜尋標記未出現YAAAAAAA!我生氣! *空手道砍關鍵字*
冷靜。儘管此mod基於處理位置的香草系統,但某些mod可能未在此係統中包括其單元,演員和構造。高枕無憂!諸如切割室地板,官方DLC,Creation Club內容,《超越天際》布魯馬等主要mod應兼容。
遺憾的是,對於mod這樣的說法不能這麼說:(我將更新此列表“不兼容”,我會請那些作者來更新他們的系統,但是如果您對兼容性感興趣,也可以與作者聯繫以聽到我們的聲音。!)
-JK Skyrim(自定義商人而不是香草遊戲商人)
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Simpler Knock
This mod was born because i refused to accept that SKSE was needed to make something like the mod "Simply Knock" of Chesko.
This took me some months of bashing head and cursing but eventually, i found the solution. Wich led me to this. We can say i was inspired by it? Yes, but my mod take a completely different approach and i think less intrusive and suitable to all playthrough.
The mod activates like the CC content. This means after the hypotetical tutorial phase in helgen (when the quest "Unbound" starts) if you use Alternate start wait some seconds after choosing your destiny with the statue of Mara, with "Random Start" just wait 30-ish second after character generation.
But first, what this mod actually does?
-Simpler Knock is a dynamic knocking on habitation system, knocking on someone elses door is as simple as activate the door you want to knock (condition: Not moving, Not sneaking), a quest marker will eventually appear on the door, Hold E(Activate button, like grabbing an item) or Hit the door to Knock.
- The next step? The voice of one of the owners will answer then you will have basically 2 choices, Persuade or Intimidate to enter:
1- You are a friend of the specific Owner of the house wich answers to the knock, he/she will let you in. You will not trespass.
2- You aren't a friend:
2a- Try to persuade your way in, if you fail you will get in "Nuisance" state. You cannot knock on doors in this state. Wait untill it wears off, (or use the other unconventional ways to enter, if you are blessed by Dibella you are immune to "Nuisance" ). On success, the owner will let you in, you will not trespass.
2b- Try to intimidate the owner, if you fail the owner will enrage, won't open the door, guards will be called a bounty will be added. On success, the owner will let you in but based on the confidence of the owner, 2 things will happen.
2ba- The owner will run away from you in fear, but still, you are not trespassing.
2bb- The owner and all other resident will ambush you, and still, you are not trespassing.
- Success o …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。