動態時間刻度SE

作者 Morashtak·版本 v1.0·更新於 2018-08-01

根據你是在戶外、室內還是在戰鬥中改變遊戲的時間刻度。可以執行週期性的自動音階。 這是Kae Arby的動態時間刻度的SSE端口。需要道恩衛士和龍出生的DLC。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

根據你是在戶外、室內還是在戰鬥中改變遊戲的時間刻度。可以執行週期性的自動音階。 這是Kae Arby的動態時間刻度的SSE端口。需要道恩衛士和龍出生的DLC。

改變你的遊戲的時間表,根據你在戶外,室內或戰鬥。可以執行週期性的自動音階。

這是去凱·阿爾比港的港口動態時間刻度。如果您發現此版本有用,請轉到原始文件,下載,並認可它,以顯示原作者他們應有的尊重。

怎麼,怎麼做?

有時在深夜,我開始問自己,爲什麼一箇舊的模式在SE不起作用。有時候,就像現在一樣,最終完成任務的僅僅是蠻力和無知的問題。在本例中,它正在解壓縮BSA文件,並通過CK運行MOD。經過多次測試後,它似乎像廣告中所說的那樣起作用了。(我也有帕皮魯絲我懷疑這有什麼用。)

不,別問我是怎麼回事,你最好問問托德。

若要檢查它是否在遊戲中運行,請打開控制台並鍵入“getGlobalValue TimeScale”,並檢查它是否已更改爲您在MCM菜單中選擇的內容(是的,這也有效,請計算,嗯)

全冰雹凱·阿爾比!原作者、天才、奇才,他投入了所有的辛勤工作。

(以下內容是逐字複製的,如因SSE而有任何更改,請指出)

動態時間刻度V4!Ed.v1.0用於SSE)

公共域

(我是基思)當我創建這個模塊時,我把它放在了公共領域,現在我正式表示動態時間刻度是公共領域。我已盡我所能做到這一點。如果你想改變這個模式,翻譯它,撕掉它,或者把它放在鐵軌上,像一便士一樣把它壓平,那就請便吧。別問了,就拿去做就行了。雖然讚賞我的工作,但沒有必要。

這東西有用嗎?

這個Mod做了兩項工作。首先,它根據你的角色是在室內,室外,在天邊的荒野裏跑來跑去,以及你是否在戰鬥來改變你的時間尺度。第二,它可以執行

定期或在特定事件後(特別是在戰鬥後或解鎖後)自動保存。

所需

天邊

SKSE 2.0.7或更高版本(見skse.silverlock.org)

SkyUI 5.1或更高版本(見天龍)

如果使用道恩衛士或龍出生版本,它們各自的擴展. (-道恩衛士和龍出生是必需的,請隨意製作你自己的非dlc版本。)

升級換代 此時不適用

如果您正在從較早版本的動態時間刻度升級,在此之前

卸載舊的模塊,進入配置手冊並在

高級選項,選擇卸載。保存遊戲,然後升級到

新版本。

動態調整時標

There are up to six different TimeScales to will be switched to when...

當你的角色在遊戲中漫遊時,就會使用荒野的時間尺度。

天空的一般荒野(你不在大樓/地牢裏)

或者在其中一個主要城市。)

當你的角色在建築物內或地牢裏時,室內時間刻度會被使用。

當您的角色處於

或者你在一個“戶外”地牢裏。

)

這些設置中的每一個都有一個合作伙伴設置,當您的角色處於戰鬥狀態時(這可能意味着您有兩個角色)。

你的武器被拔出來了,一個咄咄逼人的全國人大正在戰鬥或積極尋找

你或兩者兼而有之。)

快速旅行,睡眠和等待

由於SKSE中的一些新特性,動態時間刻度現在將切換到

每當打開地圖、睡覺或等待時,時間刻度爲默認的20。

菜單,並將立即切換回所需的時間刻度。

把菜單留下。

週期自導

DynamicTimeScale的一個新特性。這將執行自動保存在

有規則的間隔,並且可以選擇在

一次戰鬥會議或在打開鎖之後。

自動音階帶有警告信息,在屏幕的左上角有一個警告信息,還有一個輕微的警告信息。

延遲,讓您有時間“在一個團體中得到你的便便”之前,爲

自動保存發生。

當你的角色出現在任何菜單中時,這些自動音階就會暫停,但特別是在對話框或手工菜單中,

當你離開菜單時會繼續。(請參見配置

(詳情說明)

完全可配置

首先,此版本的動態時間刻度使用MCM作爲其配置菜單。舊的配置書不見了。

如果您願意的話,所有的功能都可以根據您的喜好配置或禁用。

所有選項都提供了有用的提示,解釋了設置的功能和默認值。

動態時間刻度配置

標準時標

配置菜單的左側是調整時標的所有七個設置。

荒野:這是你的角色在斯克裏姆的時候使用的時間刻度

荒野,日春峽谷或索爾塞姆。範圍從0到60。將此設置爲0

完全禁用動態調整的時標。(默認24:1小時實時=24小時遊戲時間)

戶外:這是當你的角色在一個大城市或某些“戶外”地牢時使用的時間刻度。範圍從0到60。將此設置爲0將禁用戶外和戰鬥戶外時刻表。(默認12:1小時實時=12小時遊戲時間)

室內:這是當你的角色在建築物內或地牢裏時所用的時間刻度。範圍

是0-60。將此設置爲0將禁用室內和戰鬥室內時刻表。(默認6:1小時實時=6小時遊戲時間)

作戰時標

荒野:當你的角色在荒野中戰鬥時就會用到這個(見上文)。範圍是0-60。將此設置爲0將禁用所有戰鬥時刻表。(違約12)

戶外:當你的角色在城市或室外地牢戰鬥時使用。範圍是0-60。

將此設置爲0,則禁用使用標準戶外時間刻度。(違約6)

室內:這是當你的角色在建築物或地牢時使用的。範圍是0-60。將此設置爲0,則使用“標準室內時間刻度”。(失責3)

'In Combat' Means...

你在這裏有兩個選擇,你必須至少選擇其中之一。(默認爲“NPC正在與您戰鬥”)

第一個選擇,NPC是與你戰鬥,是當一個敵對的NPC要麼與你戰鬥,要麼積極尋找你(在泥/MMORPG術語你有憤怒)。本質上,戰鬥時刻表將在你的指南針上有一個紅點的時候使用。

第二個選項,你有你的武器,切換之間的標準和戰鬥時標,無論何時你鞘/畫你的武器,分別。

如果你同時啓用兩種選擇,那麼只有當你有“快板”並且你的武器被拔出時,戰鬥時間纔會被使用。如果你穿上你的武器,或者不再有任何NPC與你戰鬥,你(要麼你殺了他們,要麼他們放棄了)將使用標準的時標。

自動保存配置 (艾德,這還相關嗎?)

如果要使用AutoSave功能,我建議的第一件事是打開Skyrim.ini文件並將iAutoSaveCount值更改爲比默認的3更大的值。我用的是25,但是10或者其他任何一個大的數字都可以。這完全取決於你想要存多少錢。

你可以在“我的文件\我的遊戲\SkyrimSE\”中找到Skyrim.ini。

[薩格梅]

iAutoSaveCount=25

再現時間

這將執行自動保存很少(指定)分鐘的播放時間。範圍是0-60。將此設置爲0將禁用重新發生的自動磁盤。(默認5分鐘)

在選擇鎖定時間之後

這將在您完成解鎖後執行自動保存。此設置確定您必須花費的最短時間(以秒爲單位)。

鎖定(鎖定選擇屏幕是打開的),然後纔有資格進行自動保存。範圍是0-60。將此設置爲0將禁用鎖拾取自動存盤。(默認10秒)

戰鬥結束後

這會在你完成戰鬥後執行自動保存。該設置確定戰鬥在符合自動保存條件之前必須持續的最短時間(以秒爲單位)。範圍是0-60。將此設置爲0將禁用戰鬥自動飛碟。(默認10秒)

'In Combat' means...

此設置類似於同一名稱的戰鬥時標中的設置,但僅用於戰鬥自動飛碟。同樣,您必須至少選擇其中一個選項。(默認爲“NPC正在與您戰鬥”)

自動保存前的延遲

因爲自動保存遊戲的時間很短,這個設置給你一點時間去準備它。設置是延遲,以秒爲單位,

在實際執行AutoSave之前。範圍是0-60。將此設置爲0將在能夠時立即執行自動保存。

自動保存前顯示警告

這顯示屏幕左上角的警告消息,即將執行AutoSave。如果“延遲”,則禁用此選項。

“在自動保存之前”設置爲小於5秒。(默認啓用)

卸載動態時間刻度

當您關閉菜單屏幕並返回遊戲時,這會關閉腳本,將時間刻度設置爲默認的20,準備好卸載MOD並執行和自動保存。

技術細節

對於動態時刻表:

只有當你的角色改變狀態時,時間纔會改變(進入或離開戰鬥,從戶外到室內,等等)。這意味着,如果您願意,您可以打開控制台並手動更改時間刻度,在您的角色更改前面提到的他/她的狀態之前,它不會再次更改。

如果禁用動態時標,通過將“標準野生時間刻度”設置爲0,則在關閉菜單時,時間刻度將被設置爲默認的20,並且時間刻度全局變量將永遠不會再被碰觸(當然,除非再次更改“荒野設置”)完全禁用動態時間表功能。

自動保存:

此模式試圖在自動保存不合適的情況下捕獲情況,例如當您的角色死亡或進入新區域時(在任何時候看到加載屏幕)。這並不是100%有效的,特別是因爲當您已經完成了完整或快速的保存時,MOD無法檢測,但是會停止大多數可能的自動保存垃圾郵件的實例。

在執行AutoSave時,將重置重新出現的AutoSave計時器。

示例:重新發生的AutoSave設置爲5分鐘。在上一次自動保存之後的三分鐘,您將進行一次戰鬥,然後執行“自動保存”。下一次自動保存將在5分鐘後進行,而不是剩下的兩次。

戰鬥時間是累積的,如果戰鬥間隔小於自動保存延遲。這樣,多次短暫的戰鬥就等於一場長時間的戰鬥。舉個例子:你的設置在自動保存之前是10秒的最小戰鬥長度和10秒的延遲。

你有兩場比賽,第一場是最後六秒鐘,第二場是五場。如果第二次戰鬥在第一次戰鬥結束後10秒鐘內開始,那麼這兩場戰鬥被認爲是一場持續11秒的戰鬥,並符合自動保存的資格。如果第二場比賽沒有在那十秒鐘之前開始,他們被算作兩個單獨的戰鬥,沒有資格進入汽車保存。

鎖定拾取時間不是累積的。我想讓它們累積起來,就像戰鬥一樣,但是如果你可以選擇半打鎖,每次不到10秒鐘,你就不需要自動保存了。

當玩家在戰鬥中(根據你的設置),對話框或工藝菜單被打開時,沒有自動音階被執行。任何自動飛碟都會暫停,直到戰鬥結束,或者你離開那些菜單,延遲時 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
动态时间刻度SE
檔案大小
14.3 KiB