Dwemer Fairies SSE
從奧德里姆到奧多的SSE的Dwemer Fairies官方港口。 9 Dwemer Colored Glow Fairies。 具有自定義聲音效果的動畫,可裝備和附魔。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
從奧德里姆到奧多的SSE的Dwemer Fairies官方港口。 9 Dwemer Colored Glow Fairies。 具有自定義聲音效果的動畫,可裝備和附魔。
重要!!!!請閱讀關於Black Rectangle bug的新Sticky帖子!!!!這是關於糾正錯誤的新更新文件!
這是Dwemer Fairies的一個港口,從原始的天際到上海證券交易所。所有學分都歸Onota爲原版。來自Oldrim的mod可以在這裏找到:
Dwemer仙女
------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------------------------.esp已經通過Creation Kit運行並保存在表格44中。最初當我通過SSE NifOptimizer處理網格時,發光的球部分根本不會出現。其他的東西,如機械翅膀和動畫工作得很好。非常感謝bchick3幫助我診斷問題並找到問題的解決方案。顯然,網格沒有很好地轉換,必須保持原始狀態才能正常工作。我在我的遊戲中用原始網格嘗試了它,發光的球部分確實出現了。重要提示:請注意,根據您玩遊戲的觀點,當您第一次裝備仙女時,發光的球將不會顯示。爲了解決這個問題,請對仙女進行裝備和重新裝備,以便看到發光的球部分。不知道爲什麼會發生這種情況,但它可能是SSE原始網格的副作用。這可能不會發生在每個人身上,但是當我第一次在遊戲中裝備時,它確實會發生在我身上。在Oldrim頁面的評論部分中注意到,ENB可能會影響發光球的外觀。加載訂單和其他模塊也可能會影響發光部分。
重要:
這些並不意味着在黑暗的地方用作光源。原來的mod不是這樣設計的。你仍然需要一個外部光源(即火炬),咒語或其他mod,我強烈建議使用Undriel稱爲Everlight - Torches of Skyrim SE。這些很華麗,很多工作都進入了那個mod。你可以在這裏找到它:
Everlight - Skyrim SE的火炬
相關細節:
Onota創建原始mod的方式,您必須使用控制台命令添加仙女。後來,Onota增加了使用可選的.esp製作它們的能力。我已經冒昧地將mod轉換爲製作.esp,以便玩家可以在他/她希望這樣做時製作這些。玩家也可以使用控制台添加它們,因此如果您不想要,則無需製作它們。如果您希望通過控制台添加它們,您只需要添加“help”fairyname'“4來獲取表單ID,這樣就可以輕鬆地將它們添加到庫存中。我在畫廊中提供了圖片,展示了構建所有不同仙女所需的所有制作材料。任何時候都只能裝備一個仙女。
仙女可以在製作選項卡的<< Rings >>部分下製作。
一個可選的.esp可用於那些想要將這些作爲戰鬥和殺死龍的墮落的人。它們被認爲是罕見的掉落,所以不要每次都期待它。感謝AdenYeshua這樣做。它可以在Optional文件下找到。只在提示時覆蓋.esp。不需要乾淨的保存。只需確保製作合併或底部補丁,以便將這些補丁添加到分級列表中。
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以下是Oldrim頁面上Onota的原始描述:
這個mod增加了9個不同的美麗的發光仙女動畫和可以被迷住的馬匹。
所有的仙女都有定製的“裝備”和“非裝飾”效果的聲音,只有Navi有一種獨特的聲音來裝備它。
你可以選擇你喜歡的人,每個人都有一個名字:Lyru,Lawi,Dena,Vafi,Navi,Sial,Fewus,Suvi和Zeel。
因爲它們是由Dwemer製造的,所以可以認爲它們非常友好。
要求:
沒有
更新日誌:
5-11-2018:1.0 Skyrim SE的初始版本
5-29-2018:1.1更新版本以修復Black Rectangle / Triangle Bug。非常感謝AdenYeshua爲此!
我在Oldrim的其他港口:
水下寶藏上海證券交易所
新鮮採摘的SSE
蛋糕O'Clock - Hearthfire麪包店SSE
暴露的裝甲 - He-Man裝備SSE
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可收穫的精靈耳朵和霜Frri Mirriam SSE
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金蛋尋寶上海
SSE的Bau寵物用品
Frostflow燈塔播放器主頁SSE
醉漢喝上海證券交易所
積分:
Onota:用於創建此mod並允許轉換爲SSE的權限
AdenYeshua:用於修復Black Rectangle bug並將Fairies添加到Dragon loot的水平列表中。謝謝!
bchick3:對於一些寶貴的幫助,找出如何修復mod以及製作一個很棒的指南,允許我將Oldrim mods移植到SSE。
貝塞斯達:爲了創造天際SE
社區:對於一大羣人來說,改造社區已經成爲今天的樣子。
免責聲明:
此版本的mod不會上傳到其他網站或在任何情況下出售。它是獨有的,它會保持這種狀態。我不是Onota的原作者。如果您想表達讚賞,請考慮認可原始模式。如果你喜歡這個mod,請認可。
最後的想法:
這似乎是一個有趣的想法,因爲Dwemer是一個迷人的種族。我讚揚Onota提出了一些不同的東西供玩家在他們的遊戲中使用並隨之而來。感謝Onota提出最初的想法。有關原始mod的信息,請參閱“權限和信用”。或者您可以使用我在上面提供的鏈接在原始mod頁面上查找它們。
如果文件有任何問題,請告訴我。我會每天嘗試查看帖子部分的評論和批評。請記住,我全職工作,但我總是會盡力抽出時間回答問題並隨時提供幫助。祝大家好運,我希望你喜歡這個港口。
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Important!!!! Please read the new Sticky post about the Black Rectangle bug!!!! This is about the new updated file that corrects the bug!!!
This is a port of Dwemer Fairies from original Skyrim to SSE. All credits go to Onota for the original mod. The mod from Oldrim can be found here:
Dwemer Fairies
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The.esp has been run through the Creation Kit and saved in form 44. Originally when I processed the meshes for these through the SSE NifOptimizer, the glowing ball part would not show up at all. The other things like the mechanical wings and animations work just fine. Many thanks to bchick3 for helping me diagnose the issues and find the solution to the problem. Apparently the meshes did not convert well and had to be kept in their original state in order to work properly. I did try it out in my game with the original meshes and the glowing ball …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。