白雲石 - TrueStorms合併兼容性SSE

作者 Desmera·版本 v1.02·更新於 2019-04-05

適用於Dolomite Weathers和True Storms SSE的輕量級兼容補丁,可完全合併兩種mod的音頻和天氣。 此外,對於那些想要用更輕的版本取代白雲石的大霧天氣的人來說,這個貼片有兩個不同的版本,專門針對霧天氣來幫助解決這個問題。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

適用於Dolomite Weathers和True Storms SSE的輕量級兼容補丁,可完全合併兩種mod的音頻和天氣。 此外,對於那些想要用更輕的版本取代白雲石的大霧天氣的人來說,這個貼片有兩個不同的版本,專門針對霧天氣來幫助解決這個問題。

白雲石 -  TrueStorms兼容性補丁

攜帶來自True Storms的所有環境雨,雷和內部雨聲,與Dolomite一起使用,如果在沒有補丁的情況下一起使用,它將覆蓋所有True Storm的音頻。有兩個不同版本,專門針對霧天氣(所有其他變化保持不變)。

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我注意到很多人在真實風暴之後通過加載白雲石而沒有補丁的情況下一起運行白雲石天氣和真實風暴。這個設置的唯一問題是加載真實風暴在那一點上會有點無意義,因爲除了室內雨聲之外,Dolomite幾乎會覆蓋mod的幾乎所有方面。我知道對於很多人來說,True Storms的一個主要(如果不是主要的)好處是它增加了令人驚歎的雷聲,如果在沒有補丁的情況下加載Dolomite後會被完全覆蓋。

所以我決定解決這個問題:)兩個mod之間的“混合”很少,因爲它們都做了非常相似的變化,因此看起來非常相似,如截圖中所示。同樣,主要區別在於音頻,這應該是一個非常顯着的變化。沒有補丁,只有一個雷聲在整個風暴中會定期重複。通過補丁,您將聽到真實風暴雷聲以不同的間隔播放的許多不同變化,這將極大地改善您的風暴的氣氛。

唯一可以在視覺上產生重大影響的是雨水顆粒,我試圖在屏幕截圖中進行比較,雖然它有點難以看清。我發現TrueStorms下雨往往看起來更重,營造出更強烈的氣氛,而白雲石的下雨非常清晰明快。我確保您可以根據您的偏好選擇兩者,只需更改您的加載順序,這將在下面詳細介紹。負載順序主要僅針對雨顆粒,因爲來自兩個mod的雪顆粒基本相同。

該補丁分爲兩個主要版本,涵蓋了遊戲中所有模糊的天氣。以下是這些版本包含的確切內容:

  • 重型霧版 -

對於那些喜歡它們非常密集的霧的人來說,它不會對白雲石的大霧效果或天氣產生任何變化。它還承載了所有True Storms獨特的霧天氣,爲一些額外的多霧,將它們重新分佈在區域數據中並調整它們的稀有性,以幫助它們與Dolomite的天氣系統更加無縫地融合。

  • 輕霧版 -

從遊戲中移除所有大霧天氣,並用True Storm的較輕版本取代白雲石的大霧效果。此版本還直接將LoD7995的Water's Edge Fix整合到所有天氣中,這些天氣會造成真實風暴和白雲石的水邊效應。這種水邊視覺是由某些天氣期間的大霧造成的,並且修復的工作方式是在大多數天氣中大量減少霧氣,這就是爲什麼它只存在於霧霧版本中。我發佈了一些截圖,比較了水的邊緣和裝載的兩個版本,以幫助您決定是否要在天氣中交換大霧以獲得更平滑的水。如果加載了此版本,則無需再加載Water的Edge Fix esp。

兩個版本只能改變有霧的天氣。如上所述,它們每個都對風暴音頻和效果進行了所有更改。

安裝和加載訂單

該補丁需要加載Dolomite和TrueStorms。它應始終最後加載,但Dolomite和TrueStorms可以按任何順序加載,具體取決於您希望在遊戲中保留哪些降雨效果。

如果你想在暴風雨期間保留TrueStorm的暴雨顆粒,那麼在Dolomite之後加載TrueStorms:

白雲石Weathers.esp

TrueStormsSE.esp

Dolomite_TS_Patch_LightFog.esp

要麼

Dolomite_TS_Patch_HeavyFog.esp

如果你想在風暴期間保持白雲石的清澈雨水顆粒,那麼在TrueStorms之後加載Dolomite:

TrueStormsSE.esp

白雲石Weathers.esp

Dolomite_TS_Patch_LightFog.esp

要麼

Dolomite_TS_Patch_HeavyFog.esp

確保只加載一個版本的補丁。

兼容性

這個補丁基本上將Dolomite和True Storms組合成一個單一的天氣模型,因此它不會與任何改變區域或天氣記錄的mod相兼容。一些例子包括:

  • 所有其他天氣模塊。

-Darker Nights  - 官方補丁現已作爲Darker Nights下載選項提供,涵蓋所有版本。非常感謝不可饒恕製作官方補丁:)

-Water的邊緣修復 - 直接內置於此修補程序的“Light Fog”版本,因此如果您想使用該修補程序,則只需下載該版本,不附加任何字符串。如上所述,它與“Heavy Fog”版本不兼容。因此,對於那些不介意在許多暴風雨/有霧天氣中失去霧氣美感的人來說,這是一個很好的選擇。但是,我知道很多人都願意處理那些塊狀的水邊以保持它們有霧的天氣(包括我自己),所以我確保原始文件保持不變,所有的模糊都完好無損:)

-Wet&Cold  - 幾乎完全兼容,它只改變Solstheim灰燼風暴的天氣記錄。因爲Dolomite實際上並沒有改變任何Solstheim的區域數據,所以我的獨立補丁只有True Storms和Wet&Cold才能完美運行。你可以在這裏找到它。只需將它加載到Wet&Cold和True Storms下面(加載Dolomite的地方並不重要),你就可以去了。

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當然,非常感謝Megaloblast和fadingsignal的奇妙天氣模型!

另一個非常感謝LoD7995允許在我的補丁中使用他的精彩修復。不要忘記查看他的獨立模組,如果你喜歡不受阻擋的水邊,請不要贊同!

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Dolomite - TrueStorms Compatibility Patch

Carries over all ambient rain, thunder, and interior rain sounds from True Storms to work with Dolomite, which would previously overwrite all of True Storm's audio when used together without a patch. Comes in two different versions that focus specifically on foggy weathers (all other changes remain the same).

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I noticed that a lot of people were running Dolomite Weathers and True Storms together without a patch by loading Dolomite after True Storms. The only issue with this setup is that loading True Storms would be a tad bit pointless at that point, as Dolomite would overwrite almost all aspects of the mod except the interior rain sounds. I know that for a lot of people one of the major (if not the major) benefits of True Storms is the amazing thunder sounds that it adds, which get completely overwritten if Dolomite is loaded after True Storms without a patch.

So I decided to fix …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
白云石 - TrueStorms合并兼容性SSE
檔案大小
16.1 KiB