死亡替代 - 你的錢或你的生活
這個mod是一個處理失敗敘事的框架。 當您被擊敗時,可能會發生許多隨機事件中的一個,具體取決於上下文。 你可能會被遺棄,被送往神社,被盜物品等。追隨者得到支持並在遊戲動態中發揮積極作用。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這個mod是一個處理失敗敘事的框架。 當您被擊敗時,可能會發生許多隨機事件中的一個,具體取決於上下文。 你可能會被遺棄,被送往神社,被盜物品等。追隨者得到支持並在遊戲動態中發揮積極作用。
主要目標:
在一句話中:講述玩家角色的冒險經歷,包括失敗和失敗,並增加飛天飛行的NPC的積極作用..這使難度增加到一個更現實的水平,因此,提供了一個真正的沉浸遊戲體驗的基礎。再說一次,目標不是讓玩家在所有情況下都是無懈可擊的,它包括失敗的故事以及你個人故事中的勝利故事,增加了Skyrim的RP元素。
死亡替代是一個框架.
人們經常問:爲什麼死亡是一個框架?許多mods都會聽Skyrim的香草事件,並在一定的條件下做一些事情。然而,我們永遠不知道還有誰在聽。如果我們只想在收到一個事件時給玩家添加一個魔法效果,那就不是什麼大問題了,但是如果多個mods監聽同一個事件,而一個mod想要將播放器發送到西部,另一個想在接收到事件時向東發送,又會怎麼樣呢?在這種情況下,我們得到的是一個完全不可預測的混亂,這是許多不兼容的根源。Skyrim中的StoryManager沒有這個問題,因爲任何Mod都可以註冊新的分支和節點(例如Quest),並且經理決定什麼時候開始什麼。然而,不存在類似失敗事件的分支。Death Alternative框架是一個類似失敗事件的故事管理器:其他MODS可以註冊新的分支和節點,這些分支和節點將在滿足條件時啓動。最好的是插件可以註冊新的節點,就像在SkyUI中註冊新的MCM菜單一樣,也就是不依賴SkyUI。
Mod描述:
玩家角色的死亡和失敗意味着在香草天邊重新裝填並繼續。許多MODS增加了遊戲中戰鬥系統的難度和真實性,但很少有能替代最終目標的方法。這個模式是我嘗試提供一個有趣和半現實的方式來處理失敗,而不需要重新裝載。它提供了足夠的動機來考慮參與戰鬥,並加深了生存模式(食物需求、冷生存等)。需要一段時間才能從傷口中恢復過來。
這是如何完成的?第一件事是它爲字符添加了一個流出狀態。一旦你的HP達到零,你就進入放血模式。在這種狀態下,你在地面上,無法採取任何直接行動,但你還沒有被擊敗,只要你的血淋淋的惠普池沒有耗盡。如果在這種狀態下受到的傷害很少,你將自動恢復到一個被削弱的狀態(當你被削弱的時候,你的HP恢復會稍微少一些,但是下次你被送到地面時,你也會得到較少的血量HP)。如果你的失血HP達到零,你就會失去知覺。許多事情可以在無意識的時候發生,但通常情況下,其中一個會被扔出你碰巧在的位置,就像被留下等死一樣。根據打敗你的敵人的類型,你的一些裝備和貴重物品可能被偷。這些事件是可配置的和可擴展的,具有死亡替代的框架特性。調製器可以輕鬆地添加自己的任務和事件。當你重獲意識時,你處於一種極度虛弱的狀態,在這種狀態下,生命恢復是無效的,而治療基本上是無效的。如果你在那個州被打敗了,這次你就會死掉(而且必須像在香草一樣重新裝填)。當你醒來時,可能會發生一些普通的遭遇。一個隨機的冒險家可以提供一些幫助,或者一個隨機的強盜可以利用這種情況,偷你的一些裝備(如果不是已經被偷的話)。任何被偷的裝備都可以被追回,要麼從小偷那裏取回,要麼找個當鋪(賣雜貨的小販在這裏充當籬笆),然後用黃金以合理的價格買回你的裝備。
(破壞者)我在README選項卡下添加了對所有新任務和事件的描述
布羅德對mod v1.0進行了極其詳細的回顧。總體思路仍然存在,但此後增加了更多的功能。
新吉72對DA V4.0進行了回顧。它展示了許多更新的特性,包括許多失敗場景。感謝他。主要特點:
-流出狀態因爲個人電腦不可能被強大的敵人一刀切。PC有一個流血的HP池,相當於他的正常HP池。這個流血的HP池在失血模式下會受到損壞,並且需要很長時間才能自然恢復。當它恢復時,PC會受到出血調試的影響,這會稍微降低正常的HP恢復。一個Widget條顯示剩餘的溢出HP(就在正常HP欄的上方)。當停止戰鬥時,Ihud將隱藏該條(與FrostFall小部件相同的限制)。
-派對遊戲。如果PC被擊倒在地,只要跟隨者站着,他(她)就會流血(或再次站起來),就像跟隨者在PC還在站立時一樣。因此,跟隨者現在可以拯救你的生命了!一旦流血,隨從將繼續喪失能力,直到戰鬥結束。支持多個隨從。
-Mod的特點是查詢註冊表系統,第三方可以註冊新的任務(從不同的插件)與特定的敵人派別,然後可以觸發失敗。這使得死亡替代(DA部分)成爲一個易於模塊化和可擴展的框架,該框架提供核心機制(流出)以及一些默認的任務和事件(可以完全關閉的YMOYL部分)。一個有趣的可能性是使用這個系統無縫地將新的隨從引入Skyrim,在那裏他們會首先拯救你,然後提供他們的服務,等等。
-丟失和恢復齒輪的通用方法..強盜更感興趣的是拿走你的錢,而不是你的生命。強盜對貴重物品也有很好的鑑賞力,而且這些物品更有可能被偷。所有項目都可以某種方式恢復,或者您可以決定放棄它們。唯一永久失去的是黃金和黃金。這提供了一個新的,急需的,在遊戲中的金槽。
-各種各樣的情景。當被擊敗時,PC通常會被留在附近的死區,或者被扔出當前的位置。也有各種各樣的隨機“輻射”事件可以發生。冒險家有時會在無意識的個人電腦上絆倒,並提供幫助。缺點是:強盜有時也會在無意識的個人電腦上絆倒,並提供幫助你從辛苦掙來的戰利品中解脫出來!在自述選項卡下提供了所有遭遇的列表。
-在狼人或吸血鬼領主形態的玩家將恢復到他們的人類形態,如果他們的HP達到零。這引入了野獸形態的危險元素,因爲你的攻擊者現在是你變形能力的見證者。
-AMCM配置菜單滿是紐扣!幾乎所有的功能和任務都是可定製的或可切換的.
-犯罪並面對後果。如果你在一個犯罪集團中被全國人民代表大會擊敗,而你有賞金,當你失去知覺時,他們會把你拉進監獄。然後你可以服完刑期,然後像香草一樣被釋放。這解決了一個問題,在一些情況下,在香草,衛兵和市民不會接受你屈服,即使是在輕微的進攻。
-擊退效應的處理以及對“自然”死因的支持(即凍傷、跌倒等)
-在鬥毆模式,你的對手會脫離接觸,一旦你進入流血狀態就會讓你離開。幾秒鐘後,您將恢復正常。在這種情況下,不會觸發任何其他特殊事件。
-沒有衝突龍蛇..一旦你進入失血狀態,世界就會褪色,你就會被踢出(香草的行爲)。我希望使用OnBleedout事件的任何其他MOD都應該具有優先級,因爲DA總是需要至少再命中一次才能觸發自己的停電。
-無輪詢,一切都是基於事件的,這意味着在正常遊戲中幾乎沒有任何性能成本。觸發器的條件是可以預期的最簡單和最快的條件(一個帶有單個非複合操作數的“if”語句)和“基於事件的”意味着當您不在戰鬥時,絕對沒有任何性能代價!這使得DA腳本非常輕,在正常的遊戲中。但是,當它觸發時,它確實需要可用的資源!
所需經費:
-SKSE 64
-天井SE用於配置菜單。
-Fuz Ro D-oh建議進行無聲對話。看來FuzRoD-oh是必需的,否則某些碎片將無法正確觸發。目前尚不清楚的是,有些對話的行爲是在天邊,SE與目前沒有Fuz Ro D-哦。
兼容性:
通過設計,這種模式應該與幾乎任何東西兼容,只要某些東西不試圖做同樣的事情。因爲它已經被問了一百萬次,死亡替代是兼容安魂曲,SkyRe,CWO,DCO和許多其他。我被告知,對於安魂曲,最好進入MCM菜單,在戰鬥選項卡,並將死亡重裝延遲10秒,或最大(無論這意味着)。
分期付款:
手冊:將存檔內容複製到數據文件夾中。
UNINLATION:
請確保在菜單中打開非活動模式。這將刪除必要的標誌,從球員,如果他是標記,以及惠普緩衝區,如果你有它。保存遊戲並退出。卸載。重新加載,保存,清除上次保存使用一個乾淨的保存工具,以刪除所有孤立腳本。再裝子彈。
我最喜歡的設置
說明、已知問題和建議
-我建議將播放器保留在配置菜單中。這樣,如果你的HP下降到零,因爲一個強大的打擊,遊戲不會重新加載之前,Mod有機會觸發。請注意,在菜單中設置重要的播放器並不意味着播放機實際上是必需的,因爲另一個MOD可以隨時刪除標誌。這是尋找不相容之處的一種方式。您可以確認播放機是必需的,並且所有系統都在菜單的實用程序選項卡(診斷部分)下運行。
-在配置菜單中,可以將HP閾值設置爲零。如果玩家是必需的,它就會起作用。在任何情況下,如果PC的惠普達到零,將有一個輕微的打嗝動畫(不是一個大問題),因爲遊戲自動進入香草流血和退出立即。
-你的裝備隨時都可能被偷,即使你還沒有找回你以前偷過的東西。然而,只有最後一套被偷的東西才能通過殺死小偷而被找回。任何被盜物品都可以從當鋪(如Belethor)追回。但是,並非所有被盜物品都會出現在(自定義)供應商的箱子中,並且可能要求您支付或丟棄第一批貨物才能看到下一批。
-一些地點已被列入黑名單,以防止Mod的停電事件觸發。你仍將進入失血狀態,但如果在赫爾根(香草序曲)、斯庫爾德法恩(或任何在主任務中最後一次北歐毀滅的名字)和索文加德(Sovrngard)被擊敗,你將死去。也許更多的取決於報告。
-搶劫可能需要一段時間(如果你有非常大的庫存,最多需要幾秒鐘)。搶劫大多發生在黑屏的掩護下,所以要忍受它,或者保持你的庫存更整潔。
-你不能從小偷的存貨裏偷你偷來的東西。這是因爲您的物品實際上在無法訪問的容器中是安全的。然而,你可以扒竊一個活化劑(偷來的裝備背包)鏈接到那個容器。一旦以任何方式獲得這個激活劑,它將被你偷來的裝備所取代。
-只可能從小偷身上找回你偷來的金子。商人只會有物品。否則就沒有意義了。你可以從商人那裏拿走你的物品而不付款,然後賣掉這些物品來支付商人的 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。