黑暗藝術
該mod旨在改善《天際》中的死靈法術體驗。 它允許您自定義復活的薩爾,引入儀式來創建和升級各種不死生物,允許玩家分解屍體並收穫食材,重新引入亡魂之影並添加一些與死靈法術相關的咒語和特權。
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模組介紹 作者原文
該mod旨在改善《天際》中的死靈法術體驗。 它允許您自定義復活的薩爾,引入儀式來創建和升級各種不死生物,允許玩家分解屍體並收穫食材,重新引入亡魂之影並添加一些與死靈法術相關的咒語和特權。
黑暗藝術
*特點:
我一直是那個在RPG中扮演法師角色的人。亡靈巫師一直是我最喜歡的一門課,因爲優化他們的難度和策略,事先所需的準備,以及當你爲他們付出的所有時間和努力得到回報時,他們的滿足感。我永遠不會忘記我在Oblivion和Skyrim的復活中所擁有的所有樂趣,但我一直希望在亡靈體驗中有更多的複雜性,在亡靈法師的建造中也會有更多的變化,這是可能的。因此,我創建了這個模式,希望能在這方面有所幫助,也許還有其他人也有同樣的感受。
這個Mod做了幾件事:
它創造自己的亡靈技能,這是獨立於符咒技能,水平越高,它的練習和影響的幾個法術。
它引入了一些新的機制,以死靈的經驗,同時保持儘可能接近的知識。
它給玩家一個身臨其境的方式,逐步提高和擴大他們的亡靈知識通過一個獨特的格柵。
它可以防止復活的十字架死後變成灰燼,這樣就可以讓它們再次復活。請注意,敵人亡靈法師也將受益於這一功能,因此它將使他們更具有挑戰性。
它增加了一些新的復活法術,消除了水平上限,並打開了能力,以恢復更大範圍的不同的身體比以前。
它爲玩家提供了定製武器、盔甲和死傷裝備的機會。
它賦予玩家召喚復活的傳送帶的能力。
它爲玩家提供了以身臨其境的方式增加再生極限的能力。
隨着新的復活法術提出的復活傳送帶將不會觸發惱人的“那個法術看起來很危險”的評論,從NPC。
它使玩家有能力解剖身體,收穫通常很難在香草遊戲中找到的器官和成分。
它讓玩家有機會看到身體和復活傳送帶的統計數據,這樣玩家就可以很好地瞭解優化他們的傳送帶的計劃。
它增加了一種安全和永久地儲存身體的方法,而不需要像臭名昭著的人那樣使用危險和不可靠的利用手段。永久身體開發.
它使玩家有能力創造出各種各樣的不死生物,並且可以復活。
它增加了記憶大量的類人和生物創造克隆的能力。
它包括修復一些香草亡靈蟲,即“月光行走”的臭蟲。
它爲黑色靈魂寶石開闢了更多的用途。
它重新引入了荒原的陰影從Oblivion可以更容易地獲得更多的黑色靈魂寶石。
它爲復活死去的NPC提供了一種公平的方法,而不需要控制台命令。
它使玩家能夠製作非魔法副本的亡靈法師的阿穆萊特和亡靈法師的長袍集。
這個Mod沒有:
要求SKSE 64。
編輯任何香草特惠或額外的樹木。
編輯任何香草咒語。
需要一個新遊戲。
添加任何定製的配料。
加上一噸定製的雜項物品。
將死靈定爲犯罪,玩家不會因爲練習而獲得賞金。
本土化死靈,玩家可以在任何地方執行它,而不被綁定到祭壇或特定地點。
禁用從復活的響尾蛇發出的呻吟聲。
雖然這一模式的主要目標已經實現,但這仍然是一項正在進行的工作,因此更多的特性和機制將在未來的更新中引入。
*神祕主義::
德弗米斯神祕主義,也被稱爲“蠕蟲之謎”,是一個黑暗的魔鬼,作爲教師和新亡靈法師的導師。然而,所有的東西都要付出代價,而惡魔通常會要求靈魂來交換知識和力量。它在裝備時佔據護盾槽,可以被玩家喜歡,並且可以被玩家持有,儘管它被標記爲盾牌,它不提供任何護甲,也不會與香草法師護甲的改動衝突。一旦裝備完畢,玩家將能夠開始他們的旅程,沿着死靈之路前進。
UPDATEMOD-此選項只有在安裝了新的更新模塊時纔會可見,玩家需要按此選項才能完成遊戲中的更新過程。
施放-給予玩家召喚標記不死,召喚儲存死亡和驅逐儲存死回儲存的能力。
儀式-允許玩家執行“靈魂收穫”儀式。
靈魂收穫-一種儀式,允許玩家將填充的黑色靈魂寶石轉換爲“靈魂”貨幣,由Mod使用。
屬性-玩家與亡靈相關的狀態可以用這個選項查看。
玩家的胸部-這個選項只有在MOD的設置中啓用欺騙模式時才能使用,它是一個魔法箱,可以通過書訪問並且包含了死靈所需的幾個起始成分和工具。它也被標記爲安全的儲存物,對所有作弊的犯罪人渣來說是完美的。
垃圾箱-只有當調試模式在MOD的設置中啓用時,這個選項纔可用,它是一個箱子,它臨時存儲最後10具身體的物品,從而給玩家另一個機會去訪問那些物品,如果他們意外地處置了他們想要的贓物的身體。
設置-這允許玩家調整模塊的特定方面。
世俗模式/神祕模式-世俗模式需要四種防腐工具中的每一種來製造身體不死並進行解剖。世俗模式還要求“靈魂”通過菜單交互以零魔法成本施放法術。奧術模式繞過了防腐工具的要求和通過Mod菜單交互施法的“靈魂”。對於那些認爲默認模式太難的人來說,神祕模式基本上是一種“簡單模式”。
調試模式-此模式爲每個唯一的菜單交互解鎖“調試”按鈕。調試將嘗試修復播放機可能遇到的任何錯誤。此模式還解鎖了“垃圾箱”,這是一個臨時存放最後幾具身體物品的箱子。
欺騙模式-此模式設置模式,以忽略靈魂的要求,防腐工具和成分,以執行亡靈。它還引入了兩個新的“頁面”,它擴大了可以研究的克隆體的數量,或者將靈魂綁定到網格上--每一個新的“頁面”都可以在128個獨特的身體上存儲數據。它還允許玩家通過格柵進入“玩家的胸部”,可以從世界上的任何地方訪問。
Reenant的陰影-此模式在默認情況下是禁用的,它啓用了Revenant的陰影。它可以用來創造黑色的靈魂寶石,從空的偉大的靈魂寶石,就像在Oblivion。玩家可以在Rannveig的快速入口外找到一座祭壇,更多的祭壇將在未來的更新中添加。這個選項可以在玩家願意的時候隨時切換。在荒原陰影的那一天打開網格會提示玩家事件已經開始並正在進行的消息。
下一章-這個選項引導玩家深入到書中去學習新的額外福利和魔法,這是Mod必須提供的。它相當於打開Skyrim的菜單來學習新的福利,每一章都類似於爬上一棵額外的樹。所有的額外津貼和法術都可以打開或關閉,而且沒有人會強迫玩家。
調試-此選項允許播放機調試MOD本身,並且只有在啓用調試模式時纔可用。建議您至少嘗試先調試MOD,然後再提交任何錯誤報告,如果問題仍然存在的話。
關閉-此選項關閉書的菜單。
*亡靈技能系統:
這個模式將死靈隔離成自己的技能,可以被提升。它可以通過靈魂誘捕、表演儀式、創造不死者、復活死者、解剖身體、收割成分和通過“荒野之蔭”創造黑色靈魂寶石來達到目的。它是無上限的,這意味着它可以推動你的死靈技能超過100級和模式的設計方式,使玩家仍將受益於推動死靈超過100。
*靈魂系統:
靈魂是某些儀式的動力來源(比如通過菜單交互而獲得零魔法成本的復活),並且,正如本節的開頭所暗示的那樣,靈魂作爲一種貨幣來開啓更多章節,以提升你對亡靈的認識。在某種程度上,“靈魂”會表現得像額外的點,爲這個模式的目的。要獲得“靈魂”,玩家需要獲得一個充滿偉大靈魂的黑色靈魂寶石,並與書一起執行“靈魂收穫”儀式。玩家也可以做相反的事情,把他們的“靈魂”引導到空黑的靈魂寶石中來填滿它們。
*親緣關係制度::
亡靈術涉及對靈魂的操控,魔法師教導如何使靈魂屈從於你的意志的基本知識。玩家可以選擇三種親密關係中的一種:靈魂、冰霜和毒藥。以一種親和力,玩家以一種特殊和悲劇性的方式將那些死去的人的流浪靈魂捆綁在一起。冰霜的親和力使玩家與那些死於天邊嚴寒的人的靈魂結盟,而毒藥的親和力則來自於那些死於中毒的人的靈魂。靈魂親和力,默認的親和力,從那些過早死於魔法災難的人的不安靈魂中吸取教訓,所以請學習他們的榜樣。親和力影響魔法中新復活法術的視覺效果,改變某些法術的傷害類型,並影響某些被創造的不死生物的外觀。
*死靈新手:
在格柵的第一章教玩家一個儀式,創造不死,解剖身體和指示如何使用你的力量,以擴大死亡人數的限制,可以提高。
身體準備-這個額外津貼允許玩家通過菜單與死者互動,進行儀式,解剖和處理身體。但請注意,每當玩家裝備了納米拉環時,此獎勵將暫時停止活動,因爲它以類似的方式與身體互動,明確地將納米拉魔戒再次激活與身體的互動。身體準備是一個非常複雜的系統的Mod,將在下一節闡述。
魔魔--這個額外的獎勵通過將其綁在Magicka上,解除了玩家的召喚極限,每100點Magicka玩家就會獲得額外的重獲痛苦。當然,這意味着那些真正想成爲一個強大的亡靈法師的人需要在Magicka投入大量資金,而不是在健康方面投入更多的錢,這樣的話,我會認爲這是一個公平的交換。
*死靈學徒:
第二章告訴亡靈巫師如何更好地向亡靈僕人施展他們的意志。它教玩家如何發出命令,以及如何將敵人的不死生物暫時捆綁在他們的意志上。
亡靈隨從大修-這個額外津貼允許玩家通過菜單與他們的復活傳送帶互動,以更好地定製和管理他們。它教導一些更先進的儀式,以進一步改善復活的十字架,以及升級和促進不死之人的能力。由於這一福利實際上是多麼複雜,它將在另一節中得到更詳細的解釋。
召喚亡靈-這個跟隨法術允許玩家召喚被標記的亡靈到他們的身邊。標記不死是一個類別的不死特定於這個模式,將在獨立的不死隨從大修部分解釋。
召喚死神-這個跟隨法術允許玩家召喚被儲存的死神到他們身邊。存儲死亡是一個類別的不死是唯一的這個模式,將解釋在單獨的亡靈隨從大修部分。
詛咒-這個跟隨者法術允許玩家命令所有附近的被標記的亡靈攻擊特定的目標。
命令亡靈-一個學徒亡靈法術,使一個未束縛的亡靈暫時成爲玩家的同伴。此法術具有死靈等級,允許玩家影響更高等級的亡靈。
*靈巧的亡靈::
第三章告訴玩家,祕密不僅要束縛更強大的靈魂,而且要在更長的時間內這樣做。這是一個關於靈魂操控的更先進的課程,因此建立在親和力的入門課程之上。本章還告知玩家與更大的靈魂交流的步驟,而不需要犧牲較小的靈魂。
“不死之身”--一種高級版本的亡靈咒,有幾個關鍵的區別。它可以同時作 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。