自定義種族對話和任務框架

作者 Fantafaust·版本 v1.0·更新於 2019-12-31

我的Revenancy mod的必需文件,允許所有自定義種族與他們進行適當的對話,對於因某種疾病(例如吸血鬼)而成爲的自定義種族,可以通過適當的任務(同伴,黎明衛士)治癒

模組介紹 作者原文

我的Revenancy mod的必需文件,允許所有自定義種族與他們進行適當的對話,對於因某種疾病(例如吸血鬼)而成爲的自定義種族,可以通過適當的任務(同伴,黎明衛士)治癒

信息

此mod將是我的Revenancy mod(從6/17/17開始)的必需文件,並允許將Revenant正確地檢測爲最初出於對話目的的任何種族。還允許通過Dawnguard任務和Companion任務治癒Revenancy,從而開闢了更多治癒方法。

該mod並非特定於Revenancy,但它允許修改者將種族關鍵字添加到任何自定義種族中,也可以與他們進行適當的對話,並且針對因某種疾病(例如吸血鬼)而成爲的自定義種族,可以通過適當的任務(同伴,黎明衛士)治癒。

這樣,它類似於種族兼容性,但是同樣,它包括所有種族特定的對話。

如果您的種族是亡靈,它將使您繞過Soul Cairn門戶網站對吸血鬼/靈魂陷阱的要求。

兼容性

與修改種族特定對話的mod基本上不兼容,因此,如果它們是主文件,並且您需要這些更改,請將這些mod放在此之後。

但是,必須在非官方特別版補丁之後加載此mod,並在相關時包含其對對話和任務的編輯。對於某些任務,某些腳本已被覆蓋。

神聖與吸血鬼無法兼容

使用說明

始終備份您的自定義種族模型

一定要確保您在做之前確實想要增加依賴性

使用此資源將使您的mod依賴於此文件。爲了使用您的用戶,您的用戶也必須擁有這一功能。請記住這一點。

如果您的種族沒有吸血鬼形式,但又不是像吸血鬼那樣的轉型種族,則此資源將對您無用。

1)要使用此資源使您的自定義種族兼容,請像往常一樣使新種族包括吸血鬼版本(如果尚未亡靈),並且不要忘記製作頭部表單列表等,然後保存esp文件。

如果您的種族是一種會影響所有原始種族的新形式,例如吸血鬼,那麼確保兼容性的最簡單方法是使其兼容,以便能夠存儲其原始種族並將玩家更改爲新種族,然後進行更改當能力效果結束時,它們又回到存儲的種族。這樣,以後可以將其快速刪除。

2)再次使用Creation Kit作爲活動文件打開您的race mod,但是這次選中CustomRaceDialogueQuestFramework.esm框,以便也將其加載。

完成加載過程後,保存,您的文件將取決於我的資源。

3)添加您認爲最適合您的自定義種族的ActorRace關鍵字,如果您的種族類似於Argonian,則添加ActorRaceArgonianFramework。

如果您的種族是不死生物,並且您希望Dawnguard任務反映這一事實,請同時添加ActorTypeUndead關鍵字,Soul Cairn門戶網站不會損害您的種族。

如果您有自己比賽的吸血鬼表,那麼現在是時候確認它也具有正確的關鍵字了。

如果您的種族沒有吸血鬼形式(因爲它是新形式),請閱讀4a。如果確實有吸血鬼形式,請閱讀4b。

4a)將新種族的每個版本添加到ExcludedRaceListFramework表單列表中,其中應有10個表單,每個標準種族1個。

查看StandardRaceListFramework和ExcludedRaceListFramework列表,每個種族對應項應在左側具有相同的索引號,即,如果您的種族以Argonian開始,則您的自定義種族應位於ExcludedRaceListFramework中的索引0。這將使狼人正常工作。

轉到步驟5。

4b)將比賽的普通版本添加到StandardRaceListFramework表單列表中,並將吸血鬼版本添加到VampireRaceListFramework表單列表中。

查看這些列表中的每個列表,每個種族對應項應在左側具有相同的索引號,即,如果您種族的正常形式在“標準”列表中的索引10處,則吸血鬼形式也應在“吸血鬼”列表上的索引10處。

轉到步驟6。

5)將您的表單提供的咒語和異能添加到CustomSpellsToRemoveFramework表單列表中。這樣一來,如果您的玩家選擇成爲吸血鬼或狼人,這些法術將被刪除。如果您已按照本教程的第一步中所述設置了恢復原始種族的能力,這將使您的玩家回到原始種族,以便吸血鬼和野獸形態能夠正常工作。

6)至此,您已經完成。保存並創建檔案,上傳mod並設置好。

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Information

This mod will be a required file for my Revenancy mod(as of 6/17/17), and allows the Revenant to be properly detected as whatever race they originally were for dialogue purposes. Also allows Revenancy to be cured by the Dawnguard quests, and Companion quests, thus opening up several more ways to be cured.

This mod is not specific to Revenancy however, it allows modders to add the race keywords to any custom races, to have the appropriate dialogue spoken to them as well, and for custom races that you become because of some disease(ie vampires), to be cured by the appropriate quests(Companions, Dawnguard).

In this way, it is similar to Race Compatibility, but again, this includes all race specific dialogue.

If your race is undead, it will allow you to bypass the vampire/soul trap requirement of the Soul Cairn portal.

Compatibility

Essentially incompatible with mods that alter race-specific dialogue, so if they're master files and you need those alterations, place those mods after this one.

HOWEVER, this mod must be loaded after the Unofficial Special Edition patch, and includes its edits to dialogue and quests where relevant. Some scripts have been overridden for certain quests.

INCOMPATIBLE WITH SACROSANCT AND BETTER VAMPIRES

Instructions

ALWAYS MAKE A BACKUP OF YOUR CUSTOM RACE MODS

ALWAYS BE SURE YOU ACTUALLY WANT TO ADD A DEPENDENCY BEFORE YOU DO

Using this resource will make your mod dependant on this file. Your users will have to have this one as well in order to use yours. Keep this in mind.

If your race has no vampire form, but is also not a transformation race like vampirism, this resource will not be of use to you.

  • To make your custom race compatible using this resource, make your new race as usual including a vampire version(if not already undead) and don't forget about making your headpart formlists and etc., then save the esp file.

If your race is a new form which affects all original races, ie like vampirism, then the easiest way to ensure compatibility is to make it so that there is an ability that stores their original race and changes the player into the new race, then changes them back to that stored race when th …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
自定义种族对话和任务框架
檔案大小
54.4 KiB