轉換爲高多邊形頭資源

作者 Charles17·版本 v1.0·更新於 2020-06-11

特別是在創作套件中使用的esp,以添加高多邊形頭。 每個人大包括負子代。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

特別是在創作套件中使用的esp,以添加高多邊形頭。 每個人大包括負子代。

如果您擁有KouLeifoh的High Poly Head 1.2,並且希望您遊戲中的NPC也擁有它,那麼這會有所幫助。它只是一種資源,可讓您獲得High poly head mod中包含的頭部,眉毛,鬍鬚。遊戲中的每個NPC均被修改。您將需要從創建工具包中導出facegens以查看所有更改。

涵蓋了所有人類以及獸人,哈吉特和阿爾貢人。孩子們目前在此Mod內沒有高聚頭部,因此不包括在內。

ck之外的唯一更改是由USSEP實施的。使用sseedit,我修改了補丁提供的紋理照明和着色層。除此之外,這完全是香草。它們的外觀將取決於您在導出時用戶在加載訂單中的活動狀態。

只要免費提供,我對使用此簡單資源沒有任何限制。沒有學分是必要的。

必須具有高多邊形頭。

我建議與此結合使用KSHair FaceGen導出裝備,但它是完全可選的。

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If you have High Poly Head 1.2 from KouLeifoh, and want the NPC's in your game to have it as well, this can help. It is simply a resource to get you the head, brows, beards, included in the High poly head mod. Every NPC in the game was modified. You will need to export the facegens from the creation kit to see any changes.

All human races are covered as well as Orcs,  Khajit and Argonians. Children currently have no high poly head within this mod so are not included.

The only changes outside of the ck were implemented by USSEP. Using sseedit, I fowarded the texture lighting and tint layers that the patch provided. Other than that, this is completely vanilla. How they look will be dependent on what you the user have active in your load order at the time of export.

I have no restrictions as to usage of this simple resource so long as it is provided free. No credits are necessary or required.

Must have High Poly Head.

I recommend using KSHair FaceGen Export Rig in conjuction with this but it is completely optional.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
转换为高多边形头资源
檔案大小
1.5 MiB