適用於ENB的對比自適應磨刀器(SE和VR)

作者 rhellct - see Acknowledgments·版本 v1.0·更新於 2020-07-15

SkyrimVR太模糊了嗎? 感覺像您的角色需要Lasik嗎? 使用它,降低您的超級採樣,並安裝您一直在關注但從未有足夠空間的圖形模塊。 或者,也許您在玩SE並希望在沒有Reshade的情況下進行更好的銳化-這也應該對您有所幫助。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

SkyrimVR太模糊了嗎? 感覺像您的角色需要Lasik嗎? 使用它,降低您的超級採樣,並安裝您一直在關注但從未有足夠空間的圖形模塊。 或者,也許您在玩SE並希望在沒有Reshade的情況下進行更好的銳化-這也應該對您有所幫助。

介紹

大約一年前,AMD發佈了一種稱爲對比度自適應銳化(CAS)的算法,該算法尊重局部對比度,因此可以銳化圖像的模糊部分,並且對已經銳化的部分有較淺的觸感。當遊戲使用TAA(

此mod是該削筆器到ENB的轉換。可以將其添加到幾乎所有ENB上,以使ENB的顏色分級和效果更清晰。

我主要是爲Skyrim VR製作的,它具有非常激進的TAA過濾器,使您感到近視。 (SkyrimVR支持ENB,但不支持Reshade)。如果您不想僅在ENB上運行Reshade以進行銳化,則它在Skyrim SE中也很有用。

如何使用

這不是完整的ENB,只是(模塊化)着色器,因此您需要已經安裝了ENB

下載mod。將enbeffectpostpass.fx和enbeffectpostpass.fx.ini文件複製到您的enbseries /文件夾中,

覆蓋現有的

在遊戲中打開ENB設置

在遊戲中,請確保選中“效果”下左欄中的“ EnablePostpassShader”。如果您希望磨刀器更具攻擊性,請在右欄中展開“ Enbeffectpostpass.fx”,並根據您的口味調整清晰度。

相容性說明

這適用於大多數ENB,因爲默認情況下,它們在後期傳遞着色器中所做的所有操作都是模糊+銳化圖像(並且此着色器是SkyrimVR的更好版本)。

默認情況下,SGSRules的High Fidelity ENB也會進行銳化。它也非常好:)如果要嘗試使用我的銳化器,請禁用其銳化器,以免再次銳化圖像。

常問問題

問:我在玩SkyrimVR,您推薦哪個ENB?

答:我發現最好的設置是夜光ENB +這種磨刀器。此處的詳細說明:

問:我的ENB預設在我要保留的enbeffectpostpass.fx中起作用,我是否仍可以使用此削筆器?

答:您必須合併代碼,而不是替換整個文件。

致謝

Boris Vorontsov用於ENB

AMD和Marty McFly for CAS.fx

Cangar提供反饋,並使用此磨刀器和VR中的Luminous ENB發佈設置

Parpinator提供反饋,並提出了一種夾具來減少樹葉周圍的噪音

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Intro

About a year ago AMD released an algorithm called Contrast Adaptive Sharpening (CAS) which respects local contrast, so it sharpens blurry parts of the image and has a lighter touch on parts that are already sharp. This is especially useful when a game uses TAA ( There's an open-sourced ReShade shader from Marty McFly here:  (he deserves most of the credit for this!)

This mod is a conversion of that sharpener to ENB. It can be added on to almost any ENB to get that ENB's color grading and effects with a sharper picture.

I primarily made this for Skyrim VR, which has a really aggressive TAA filter that makes you feel nearsighted. (SkyrimVR supports ENB, but not Reshade). It could also be useful in Skyrim SE if you don't want to run Reshade on top of your ENB just for sharpening.

How to Use

This isn't a full ENB, it's just a (modular) shader, so you'll need to have an ENB installed already

Download the mod. Copy the enbeffectpostpass.fx and enbeffectpostpass.fx.ini files into your enbseries/ folder,

overwriting the existing ones

Open ENB settings in the game

In the game, make sure to check "EnablePostpassShader" in the left column under "Effect". If you want the sharpener to be more/less aggressive, expand "Enbeffectpostpass.fx" in the right column and adjust the sharpness amount to your taste.

Compatibility Notes

This works with most ENBs since by default all they do in the postpass shader is blur+sharpen the image (and this shader is a better version of that for SkyrimVR).

The High Fidelity ENB from SGSRules also does sharpening by default. It's quite good too:) If you want to try my sharpener with it, disable its sharpener so you're not sharpening the image twice.

FAQ

Q: I'm playing SkyrimVR, which ENB do you recommend?

A: The best setup I've found is the Luminous ENB + this sharpener. Detailed instructions here:

Q: My ENB preset has effects in enbeffectpostpass.fx that I want to keep, can I still use this sharpener?

A: You'd have to merge the code instead of replacing the whole file.

Acknowledgments

Boris Vorontsov for ENB

AMD and Marty McFly for CAS.fx

Cangar for feedback, and for publishing a setup using this sharpener with the Luminous ENB in VR

Parpinator for feedback, and proposing a clamp to reduce noise around foliage

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
适用于ENB的对比自适应磨刀器(SE和VR)
檔案大小
3.9 KiB
SHA-256
e1227abf5434fc0bba581bd5f33fad3a04ef0d361c7c7197105d3307c694a8bb
入庫時間
2026-10-08 17:58