開放世界的戰利品和遭遇區-帶有WACCF和Content Addon支持
保留原始遊戲的“開放世界”概念,同時改編MorrowLoot Ultimate和Skyrim Revamped的戰利品設計。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
保留原始遊戲的“開放世界”概念,同時改編MorrowLoot Ultimate和Skyrim Revamped的戰利品設計。
在經過無數小時的“ MorrowLoot Ultimate或Skyrim Revamped”的“墮落世界”遊戲之後,我想回到原始的Skyrim概念的根源,即OPEN WORLD體驗,您可以隨心所欲,隨心所欲。但是,如果沒有這些戰利品mod,原始遊戲的戰利品設計就不會非常“沉浸式”或“對遊戲友善”。爲了儘可能與所有這些新的裝甲模組兼容,例如aMidianBorn Content Addon,我基於MLU和SR製作了這個mod。
開放世界戰利品
與Morrowloot Ultimate相比,該模組如何?
裝甲和武器統計數據無變化。
戰利品比MLU慷慨一些,但是您絕對不會看到玻璃+物品飛來飛去。
具有開放世界感覺的水平世界。
除戰利品和遭遇區域外,沒有其他更改。
與天際更新相比,這個mod怎麼樣?
保留特殊戰利品的等級列表更改,但由於戰利品不再基於地牢的等級,因爲它們不再是靜態的,所以現在不再基於地牢的等級,而現在它們是基於角色等級的。這意味着,如果您進入高等級的地牢,您的boss寶箱會變得更好。但是它受到地牢的最大限制。即使您是81級,您也不會在強盜營地中獲得過分的物品。
像魔藥之類的物品不會在1級被隨機化,它們會被拉平,但是與香草遊戲相比,您會更早獲得更好的魔藥。
珠寶沒有變化。保留金幣的變化。
開放世界遭遇區
最低級別基於競技場。根據區域的性質添加最大級別,以限制在箱子中發現的戰利品。
均衡的演員乘數:
0.75x:簡單
1.00x:正常
1.25x:硬
1.50x:很難
內容插件
需要WACCF,ACE,COOR和AMB內容插件。使這些mod添加的新項目遵循Open World Loot的設計。
在beta階段考慮此mod。將添加NordWarUA的Vanilla Armor和武器擴展的完整插件,NordWarUA的Race Armor擴展,Warmonger Armory,JaySuS Swords SE。
將與Open World Loot和EZ一起使用的Mod
即將推出(將在前一天列出)
兼容性
與其他戰利品Mod不兼容或遇到區域Mod顯然不兼容。但是,您只能使用此mod的戰利品或EZ部分。
信用
MorrowLoot Ultimate提供靈感和戰利品變化。
天際更新的靈感和戰利品的變化。
競技場的靈感和遭遇區域發生了變化。
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After countless hours of "deleveled world" playthrough with MorrowLoot Ultimate or Skyrim Revamped, I want to go back to the root of the original Skyrim concept, an OPEN WORLD experience where you can go wherever you want and do whatever you desire. However, the original game's loot design is not very "immersive" nor "lore-friendly" without those loot mod. With a goal to be as compatible as possible to all those new armor mods, e.g. aMidianBorn Content Addon, I made this mod based on MLU and SR.
Open World Loot
How is this mod compared to Morrowloot Ultimate?
No changes to armor and weapon stats.
Loot is a bit more generous than MLU, but you definitely won't be seeing glass+ items flying around.
Leveled world with an open world feeling.
No other changes other than loot and encounter zone.
How is this mod compared to Skyrim Revamped?
Retain the level list changes of the special loot, except the loot is not based on the level of dungeons since they are not static anymore, now they are based on your character level. That means if you enter a dungeon at high level, you will get better loot in the boss chests. But it is restricted by the max level of the dungeon. You won't get daedric items in bandit camp even if you are level 81.
Items like potions are not randomized at level 1, they are leveled but you will get better potions earlier compared to vanilla game.
No changes to jewelry. Retain the gold changes.
Open World Encounter Zones
The min levels are based on Arena. With max level added depending on the nature of the zone to restrict the loot found in chests.
Leveled Actor Multipliers:
0.75x: Easy
1.00x: Normal
1.25x: Hard
1.50x: Very Hard
Content Addon
Requires WACCF, ACE, COOR and AMB Content Addon. Make the new items added by those mod follow the design of Open World Loot.
Consider this mod in beta stage. A complete addon for NordWarUA's Vanilla Armor and Weapon Expansion, NordWarUA's Race Armor Expansion, Warmonger Armory, JaySuS Swords SE will be added.
Mods to be used with Open World Loot and EZ
Coming soon (Will be listed out the other day)
Compatibility
Not compatible with other loot mod or encounter zone mod obviously. However you can just use the loot or EZ part of this mod.
Credit
MorrowLoot Ultimate for the inspiration and the loot changes.
Skyrim Revamped for the inspiration and the loot changes.
Arena for the inspiration and the encounter zone changes.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。