康納生存模式
創新俱樂部生存模式的徹底改革。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
創新俱樂部生存模式的徹底改革。
前言
我真的喜歡生存模式,但我不喜歡它的總體平衡。
需要大修
所有需要的廢品都被重新加工了。
冷的
寒冷和以前一樣致命。藥劑調試器被移到這裏,因爲它更符合冷調試器的邏輯。
破壞者:
秀
飢餓
飢餓現在影響Stam/mag恢復,迫使所有類型的建築積極管理飢餓。RestoreHunerVerySmall和RestoreHunerSmall的價值已經大大增加了,所以所有的食物都是可行的-你不必再喫40個土豆了。
破壞者:
秀
疲勞
疲勞仍然是惱人的,但它已經大大減少了對戰鬥的影響,因爲它不是你可以主動管理的東西,比如飢餓,在那裏你可以儲存更多的食物。
破壞者:
秀
苦惱
當然,所有的痛苦都必須重新工作,當被取消時,被改變。
破壞者:
秀
萎靡不振
你因不照顧自己的需要而受到懲罰。當你不照顧你的需要時,你開始感到不舒服。當你滿足這些條件中的一個或多個時,你會感到不適:一個需要在第五階段,兩個需求在第四階段,或者如果所有三個需求都在第三階段。
破壞者:
秀
更有回報
相反,保持你的需求被控制是更有價值的。如果你是溫暖的,充足的食物和良好的休息,你將獲得提高士氣2個小時。
破壞者:
秀
吸血鬼和吸血鬼
生存現在將不同對待吸血鬼和狼人。他們不會死於寒冷,但如果生存模式被啓用,他們可能得不到任何休息的獎金。此外,咬傷作爲一個吸血鬼的主人,現在將適當觸發適當的生存飼料獎金。
吸血鬼可以根據他們的需要從三個預置中選擇,或者他們也可以選擇像我們其他人一樣遭受完全的懲罰。
吸血鬼預置
破壞者:
秀
對於狼人來說,他們獲得了50分的溫暖等級,疲勞增加了50%的速度。所有這些都可以在MCM中切換。
神社變更-主動保護
不忠的人有禍了。神社不再治癒疾病。相反,他們給予100%的抗藥性8小時。這是一個簡單的,直觀的改變,使疾病和宗教成爲遊戲的中心部分。
義務警員仍然可以免費治癒你的疾病,直到他們在道恩衛士防線被殘忍地屠殺。
毒品和酒精
你現在可以使用Skooma和酒精來應對生存模式帶來的嚴厲懲罰。
酒
破壞者:
秀
斯庫馬
破壞者:
秀
簡單毒性
藥物是有用的,但服用過多藥物會產生後果。如果你在顱骨上過量的話你會死的。飲酒過量會使你在酒精消散後感到一段時間的不適。
安裝/兼容性
可以安裝,即使生存模式已經激活-此模式將自動重新啓動您的生存模式。
要卸載,禁用生存模式,然後刪除此模式,運行您的保存通過保存清除。
以儘可能高的加載順序加載此模塊。理想情況下,它應該是加載順序的第一批ESP之一,就在USSEP下面。原因是這種模式編輯了一些香草形式,以達到最大程度的一致性。這些更改,包括非官方的生存修補程序,是相當不重要的,應該被您的其他MODS覆蓋,儘管理想情況下您應該在一個簡單的衝突解決補丁中修復它們。
此模式與編輯生存模式的任何其他模塊不兼容,包括寬鬆的生存模式和生存配置器。非官方生存補丁是兼容的,但過時-所有相關的修復已經整合到這個模式。
需要修補任何改變或添加臭鼬/酒精的模塊。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。