克萊夫J龍橋增強SSE
龍橋完全重新設計-外部只。現在有了補丁,改進和增加了BellaDovah!
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
龍橋完全重新設計-外部只。現在有了補丁,改進和增加了BellaDovah!
因爲他是皇帝去SKYRIM的哨兵的前哨,除此之外,在哈芬加最重要的戰略要地,我想知道爲什麼這座城市那麼小,那麼堅固。我想要重現赫爾根所擁有的那種感覺-可以說是SKYRIM最堅固的“城鎮”。
在這裏,我們只有這個。
這主要是一種美學模式-不是踩着偉大的JK和他的汽車(我仍然喜歡)的腳趾,而是用高牆、厚厚的大門和壯麗的塔樓大修幾乎整個城鎮的外部。我想要做一些新的工作,實際上是一個新的解決方案,但與全國人大的對話是獨一無二的,這讓我覺得這個城市更有活力。其中包括:
-一個新球員的家,龍塔你可以從劊子手的胸口,從鎮上被絞死的前薩尼那裏獲得通往這座非常小的家的鑰匙。塔式住宅本身是舒適的,至少,只提供了幾個武器架和儲存容器,但適合一個豪華的初學者家的需要。
-新的一般用品商店,記憶門貨物。
-新市鎮一般都有獨特的感覺,包括鐘樓!許多其他外部功能包括更多的雜亂,牆上的定製鎮子,獨特的靜態網格,所有我認爲可能美化的城鎮,同時保持它儘可能友好的FPS-包括使用遮擋飛機。
BellaDovah編輯:
修正了當你進入普通商品商店時的“從地上掉下來”的錯誤,現在你會像進入其他任何門時一樣,用你的腳牢牢地踩在地上。
修正了掛在上面的物理原理。我發現他經常在整個地方痙攣,最後蜷縮在地上。我給他做了幾處改變(貼在郵件上的便條),讓事情保持在應有的位置。
取代了Solstheim的一些功能。對不起,我知道燈籠比無聊的舊天邊燈籠好得多,但我只是無法忍受北歐首都的鄧默建築(Dunmer Architecture)。於是,我把燈籠換成了香草的燈籠,取出了索爾西姆蘑菇。
一般商品商店現在營業時間爲上午8點至晚上8點,並將被鎖在這些時間之外。店主得到了人工智能包,這樣她就可以在工作時間站在櫃檯前,下班後呆在家裏的沙箱裏,早上12點到8點睡在牀上。
在退休前哨的外面增加了一個新的鐵匠。該地區現在有一個鍛造,一個磨石,一個曬黑架以及原來的工作臺。一位名叫塞爾瓦托的新全國人大將於上午8點至晚上8點在這裏擔任鐵匠,並將在前哨站內安睡(他擁有一張額外的牀)。你也會發現周圍地區亂七八糟的物品(錠,皮革,武器,盔甲),他也將出售他的鐵匠庫存。
調整納瓦格,以避免NPC走進鍛造等。
從客棧外面和普通商品商店裏移除看起來敵對的鐵條。這是個人偏好的選擇,我知道像這樣的特性可以在其他流行的mods中找到,比如JK的作品,但我就是不喜歡它們。
增加照明,使一般商品商店和“玩家回家”龍塔的燈更亮。我發現這些房間在使用ELFX時太暗了。
劊子手的胸部現在將被偷走,我不喜歡裏面的東西是免費的,包括塔的鑰匙。所以,如果你想搶劫並讓玩家回家進入塔,你就必須偷偷地拿走東西。
裝飾一般商品商店。我把鐵條換成了一個更長的櫃檯,上面亂七八糟地擺着打折的東西。你真的可以買到這些東西-它們會在她的庫存中,你會看到它們從櫃檯上消失。我還把後面房間裏的壁爐修好了,後來地面上有土質的地形溢出-現在已經沒有了。
對普通商品商店做了一些其他的調整,包括在她的鐵棒盒中添加黃金和寶石,以及固定她的物品的所有權。
在村莊牆壁上發現的門,以前需要一把鑰匙,實際上並沒有引向任何地方,現在已經變成了無法相互作用的靜力學。請注意,前牆上的門實際上仍然可以用來進入牆壁的頂部。
清除與TES 5編輯-取消刪除和禁用的引用,刪除ITMS,修復已刪除的Navesh,並刪除了Riverwood NavmesWildEdit。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。