魅力的人
爲一個影響NPC配置的新符咒增加法術、卷軸和卷軸。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
爲一個影響NPC配置的新符咒增加法術、卷軸和卷軸。
添加法術大綱和卷軸以獲得影響NPC處置的新Charm法術。來自Oblivion / Morrowind的咒語的一個變體使其在天際中迴歸。
概觀
新魅力法術暫時增加NPC對玩家的處置 - 它隨着幻術技能的提高而變得更強大,並且最終可以以更少的數量永久地增加NPC處置。
可用的魅力滾動,默認設置爲與該法術的專家級施法者一樣強大。
通過一個小小的腳本將Tomes和scrolls乾淨地添加到適當的級別列表中,該腳本在安裝mod之後運行一次。
僅在事件上運行的輕量級腳本 - 不是單獨使用RegisterForUpdate(甚至是RegisterForSingleUpdate)。
作爲Light Master(ESL)文件發佈 - 不會影響您的255插件限制。沒有記錄覆蓋,只有24條新記錄。
其他額外/魔法模式不需要兼容性補丁 - 法術會在持續時間內擴展,並獲得雙重施放/額外補貼的任何獎勵。
沒有MCM,但通過控制台命令可以使用次要的自定義選項。
拼寫詳情
魅力可以作爲學徒級法術使用,但具有專家級法術的魔法成本。它被故意設計爲“非戰鬥”法術,以避免使諸如“平靜”等法術變得多餘。它不適用於處置爲-3(敵人)或-4(Archnemesis)的NPC,並且不適用於對你有敵意或目前參與戰鬥的角色。
該法術默認按如下方式擴展:
在<50幻覺時,它暫時將處置提升到0(熟人)。這是第1層。
在50-74 Illusion,它暫時將處置提高到1(朋友)。這是第2層。
在75-99幻覺時,它暫時將處置提高到2(知己)並且如果他們的初始處置較低則可以永久性地將處置提高到0(熟人)。這是第3層 - 默認情況下滾動相當於此。
在100幻覺時,它暫時提升至3(盟友)的處置,如果他們的初始傾向較低,可以永久性地將處置提升至1(朋友)。這是第4層。
我故意將性格4(情人)排除在外,因爲我覺得這很奇怪,而不是我在自己的遊戲中使用mod的目的。也就是說,這可以配置。
可以使用控制台命令“set to”配置全局變量。上面的層用它們的名字表示爲T <#> - 希望這些名稱足夠自我解釋。可用的全局變量是:
SkillReq - 這決定了在每一層施放所需的幻術技能。
處置 - 這決定了法術的每一層設置的臨時處置。
PermanentDisposition - 這決定了該法術的較高2層設置的永久性處置。
DispositionScroll - 這決定了滾動設置的臨時處置。
PermanentDispositionScroll - 這確定滾動設置的永久處置。
EnableCharmNotifications - 如果您不希望通知顯示在左上角,則可以將其設置爲0。
請注意,如果您將這些值設置爲沒有意義的值(例如,較高層級具有較低的配置,或者對較低層級具有較高的技能要求,或輸入超出存在的值的處置值),則我不能對遊戲中發生的事情負責。在遊戲中,或任何其他這樣的愚蠢)。
最後,如果無論出於何種原因,你的列表都會被重新加入,並且需要重新添加法術書(我相信如果你使用它,Apocalypse的MCM選項可能會導致這種情況),我還包括一個額外的任務你可以通過輸入來運行: startquest chQuestLeveledListsReset
用途
儘管“天際”中的處置遠沒有Oblivion / Morrowind那麼有用,但它仍然有一些利基用途。
免費獲取高配置所擁有的物品。您可以自由採取的物品的價值(不計算爲偷竊)隨着處置水平的提高而增加。
恢復由於諸如Missives(來自取消任務)等mod之類的侵略,盜竊行爲或變更行爲而失去的處置。香草遊戲很少有獲得性格的方法,通常你不能“選擇”你這樣做的人。
一些mods爲高配置增加了額外的好處,例如Trade&Barter,這使得商家給你一個更高配置的折扣。
謝謝
EnaiSiaion和dolandemort對他們的mod的開放權限 - 雖然它變成了大多數原創作品,但我引用了他們的腳本來解決這些問題。
xEdit Team for xEdit
Bethesda爲Creation Kit和Skyrim
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Adds spell tomes and scrolls for a new Charm spell which affects the disposition of NPCs. A variant of the spell from Oblivion/Morrowind makes its return in Skyrim.
Overview
New Charm spell temporarily increases NPC disposition with the player - it grows more powerful with higher Illusion skill, and can eventually permanently increase NPC disposition by a lesser amount.
Charm scroll available, set by default to be as powerful as an Expert-level caster of the spell.
Tomes and scrolls added cleanly to appropriate leveled lists via a tiny script that is run once a couple moments after installing the mod.
Lightweight scripts that only run on events - not a single use of RegisterForUpdate (or even RegisterForSingleUpdate).
Released as a Light Master (ESL) file - won't contribute to your 255 plugin limit. No record overrides, just 24 new records.
No compatibility patches required for other perk/magic mods - spells will scale in duration with any bonuses from dual casting/perks.
No MCM, but minor customization options available via console commands.
Spell Details
Charm is available as Apprentice-level spell, but has the magicka costs of an Expert-level spell. It is intentionally designed as a "non-combat" spell, to avoid making spells such as "Calm" redundant. It will not work on NPCs with dispositions of -3 (Enemy) or -4 (Archnemesis), and will not work on characters hostile to you, or currently engaged in combat.
The spell scales up as follows by default:
At < 50 Illusion, it temporarily raises disposition up to 0 (Acquaintance). This is Tier 1.
At 50-74 Illusion, it temporarily raises disposition up to 1 (Friend). This is Tier 2.
At 75-99 Illusion, it temporarily raises disposition up to 2 (Confidant) and can permanently raise disposition to 0 (Acquaintance) if their initial disposition was lower. This is Tier 3 - the scroll is equivalent to this by default.
At 100 Illusion it temporarily raises disposition up to 3 (Ally) and can permanently raise disposition to 1 (Friend) if their initial disposition was lower. This is Tier 4.
I intentionally left disposition 4 (Lover) out of it, as I felt it would be weird, and not what I was going for with the mod in my …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。