盲目憤怒-毆打任何人
允許您使用香草吵架系統來吵架任何人類NPC,而無需添加任何對話選項或更改任何香草記錄。 增添了有趣的小視覺效果。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
允許您使用香草吵架系統來吵架任何人類NPC,而無需添加任何對話選項或更改任何香草記錄。 增添了有趣的小視覺效果。
盲怒
厭倦了NPC的ing口?叫你的狗狗愚蠢?守衛們在談論你關於甜麪包的垃圾? Nazeem試圖羞辱您,因爲他擁有一個愚蠢的農場?您不必接受這些,飛入盲目的憤怒中,毫不客氣地毆打他們,教他們上一堂課,然後偷走他們的金幣:)
也許您只是想建立自己的Skyrim搏擊俱樂部(Skyrim搏擊俱樂部的第一條規則,不要談論Skyrim搏擊俱樂部)
當然,您不可能全部贏得勝利,如果某個獸人硬漢(或女孩)有能力支持他們的垃圾話,他們會偷走您的金幣。但是請放心,當他們不在時,您可以從他們那裏偷回它,或者再次挑戰他們以贏回一部分。
它實際上是做什麼的?
向玩家添加盲目的怒氣咒語。激活該咒語後,您會短暫發紅光,並且玩家的臉龐會反映出您的憤怒。然後,您可以選擇在30秒內與您當前未與之戰鬥的任何人類NPC進行鬥毆(並且不是孩子...抱歉,如果您幻想擊敗孩子,那麼這不是您的mod )
重要的請先閱讀
該Mod使用香草鬥毆系統,好處是它不會編輯或與任何香草鬥毆任務或對話衝突。沒有添加新的對話選項。使用特權入口點開始爭吵。腳本僅在爭吵開始後運行,因此不會影響性能。
缺點是mod擁有與香草鬥毆系統大多數相同的怪癖和錯誤(儘管我已經修復了玩家,並且在通過咒語激活鬥毆時NPC會永久卡在流血中),而且我不得不解決香草鬥毆系統錯誤。
例如,此mod不會導致發生鬥毆錯誤,但是如果您遇到了鬥毆錯誤,則會發生隨機鬥毆。 NPC在爭吵中偶爾會變得敵對等
香草爭吵系統很挑剔,我不得不部署許多修復程序來解決它。也許有一天,我會考慮從頭開始重新設計鬥毆系統……也許,但是目前看來,它與Vanilla一樣穩定,因此我很滿意。
如果您可以處理香草爭吵系統,則此mod對您來說應該很好。請閱讀“已知問題”部分以修復可能出現的任何小問題,尤其是在報告任何錯誤之前。
關於鬥毆的一些快速註釋
失去鬥毆會導致NPC搶劫您並偷走10%的黃金。黃金已添加到NPC的庫存中,因此您可以將其偷回。贏得鬥毆會奪取NPC黃金的10%。如果玩家或NPC的總金數低於10,則不會盜金(9中的10%小於1)。之後,NPC不會對您保持敵意,因爲這再次使用與Bethesda相同的方法(只是去掉對話選項)暫時打開了NPC的香草鬥毆系統。可以在CK中調整被盜金的百分比,找到“ iPercentage”屬性值並將其更改爲要反映爲要刪除的金百分比的任何數字。 10 = 10%,所有數學運算都是在後臺進行的。可以打開和關閉爲Player和NPC偷金的功能。我懶得爲這樣的小型模組製作MCM,因此請打開控制台並分別爲Player或NPC輸入以下內容。
“將BR_PlayerGold設置爲0”-關閉玩家偷金
“將BR_NPCGold設置爲0”將關閉NPC黃金竊取
你們中有些人知道我半退休。當某些事情使我煩惱時,我爲我自己製作了mod(有些NPC叫我的狗很笨,所以我決定製作一個mod,讓我不加調節地節制他),並在朋友問時與我一起。如果您發現錯誤,我會盡力修復。
如何報告錯誤
刪除ALLLLLLL其他mod。我是認真的,所有人。除非您報告衝突,否則是在浪費時間和精力。
嘗試重複該問題
如果您可以重複此問題,請禁用盲目憤怒。進入香草遊戲,開始香草鬥毆,嘗試重蹈覆轍。如果你不能
清除您的Papryus日誌。重新激活“盲怒”並最後一次重複該問題
發表有關該問題的評論,並在評論部分中提供儘可能多的數據。
下午把我的紙莎草紙寄給我。
給我時間來回應。
已知的問題
如前所述,mod共享與香草鬥毆任務相同的錯誤(儘管可能,但確實修復了一些與香草鬥毆任務相關的錯誤)。
並非完全是錯誤,而是與原始錯誤有關的要注意的功能。贏得爭吵後,您將無法激活世界上的對象。您將需要等待,直到NPC恢復。
現在有可能...有時,某些NPC會陷入香草的滲出狀態。我已經爲播放器和NPC實施了修復程序,因此在卡住10-20秒後應該會啓動修復程序。如果NPC仍然無法啓動,您可以嘗試打開控制台,單擊NPC。然後輸入“ kill”(不要問我爲什麼這樣做。”。如果NPC站起來,那就太好了。如果NPC死了,請再次打開控制台並鍵入“ resurrect”,這種方法在99%的時間內都有效。如果仍然存在問題,請更改單元格或再次打開控制台,然後鍵入“ EnablePlayerControls”,您的控件將被還原。請記住,我在那裏寫了1萬個修復程序和安全檢查,因此幾乎永遠不會發生。
說到哪一個,如果您正在爭吵一個NPC,然後越過線進入一個新的單元,遊戲引擎將結束爭吵。這是Vanilla引擎的行爲,爲了安全起見,我只是對其進行了增強,以清除我的mod中的所有設置(逃逸,希望所有東西都可以自行修復)。
有時候,您將無法與剛剛吵架的對手開始吵架。現在用我的最新代碼很少見。離開該區域5分鐘,然後再解決此問題。
播放器或NPC保持流血狀態的時間長度似乎是完全隨機的。這與香草鬥毆任務相同,如果不認真編輯我不會碰到的鬥毆任務,我將無法做任何事情。
在某些情況下,爭吵結束後,紙莎草紙日誌中可能會發生無害錯誤。如果您通過打非戰鬥人員或逃跑而提前結束鬥毆,則香草鬥毆會發生SAME錯誤。這是由於香草爭吵任務(不一定是mod)試圖從故事管理器外部開始特定的任務。據我瞭解,據非官方補丁的Arthmoor作者說,它實際上並沒有證明是一個錯誤 /我已放棄解決此問題,因爲衆所周知,許多香草任務(包括香草鬥毆任務)都存在此錯誤。錯誤可能會以幾種方式出現,但幾乎總是如下所示-錯誤:DGIntimidateQuest(00047AE6):嘗試在故事管理器之外啓動事件範圍的任務。
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BLIND RAGE
Tired of NPC's mouthing off? Calling your doggo stupid? Guards trash talking you about sweet-rolls? Nazeem trying to shame you cuz he owns a stupid farm? You don't have to take that, fly into a blind rage and beat them unmercifully to teach them a lesson, then steal their gold:)
Maybe you just wanna setup your own Skyrim fight club (first rule of Skyrim fight club, don't talk about Skyrim fight club)
Of course you can't win em all, if some Orc tough guy(or girl) has the brawn to backup their trash talking, they will steal your gold. But don't worry you can steal it back from them when they're not looking, or challenge them again to win some of it back.
What does it actually do though?
Add's the blind rage spell to the player. After activating the spell, you will glow red momentarily and your players face will reflect your rage. You will then have the option to brawl with any living human NPC you are not currently in combat with, within 30 seconds (and isn't a child...sorry if you fantasize about beating your kids this isn't the mod for you)
Important READ first
The mod Uses the vanilla brawl system, the upside is it doesn't edit or conflict with any vanilla brawl quests or dialogue. No new dialogue options are added. Uses a perk entry point to start the brawls. Script only runs after the brawl is started so no performance impact.
The downside is the mod shares most of the same quirks and bugs of the vanilla brawl system (although I have fixed the player and NPC's getting permanently stuck in …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。