Berserk 種族 - 種族兼容
一個爲Bagserk的狂暴種族帶來種族兼容性的文件,允許使用基於種族兼容性的mods。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
一個爲Bagserk的狂暴種族帶來種族兼容性的文件,允許使用基於種族兼容性的mods。
問題
如果你是一個狂暴的粉絲,Bagserk的狂暴種族模型對於最初的Skyrim來說是一個很好的模型。然而,最初的mod現在已經很舊了,它是在一些種族改進庫之前編寫的,最顯著的是racecompatibility mod,它可以防止自定義種族出現某些問題。它也是le的一個mod,因此不能直接在se上工作。
解決方案
請遵循以下說明:
去Bagserk的網站(備用鏡像)下載“狂暴競賽0.6”和“guts更新”。
提取數據文件夾的內容(而不是數據文件夾本身!)在狂暴競賽0.6到一個新的文件夾,這將是狂暴競賽mod的主文件夾。別合上7zip!這個新文件夾應該包含網格、腳本、聲音、紋理和berserkraces.esm。
在可選文件夾中,將x117骨架/數據的內容提取到剛剛創建的Berserk Races文件夾中。這是“森林女巫”比賽正確進行的必要條件,如果沒有它,當你選擇“森林女巫”時,遊戲將啓動。
在步驟3中提取的berserk races mod上提取guts更新(文件爲“更新guts(0.61).7z”)中的數據文件夾內容。此處應覆蓋文件。此時,該文件夾中應該只有四個文件夾和berserkraces.esm。
下載racecompatibility,因爲它是這個mod的一個要求。
打開建築工具包中的berserkraces.esm作爲激活的mod,然後保存它,將其轉換爲44格式。這將允許它與SSE一起工作。請注意,您將無法直接打開ESM,因爲構建工具包不允許您打開ESM進行編輯。您必須使用WyreBash或Xedit將其更改爲esp,保存它,然後重新更改。詳見下文。或者,您可以從備用鏡像中獲取保存的ESM。
下載這個mod,然後安裝racecompatibility,上面的berserk races文件夾的內容,然後按這個順序安裝這個mod。
玩得高興!我建議使用種族兼容性對話SSE,享受在Skyrim受到歧視的感覺!
有人不可避免地會問,“爲什麼不建議在這些文件上運行NIF優化器/大教堂優化器?”簡單的答案是,每次我這樣做,然後試圖創建一個角色使用狂暴種族,我得到了一個即時的CTD。所以我建議暫時不要這樣做。
將ESM更改爲ESP
威爾巴什
打開Wyre bash並找到berserkraces.esm。
右鍵單擊並選擇“將此文件複製到ESP”。
這將爲您提供一個名爲berserkraces.esp的文件。這是您應該保存在構建工具包中的文件。
刪除berserkraces.esm,因爲您將在下一步中替換它。
保存berserkraces.esp後打開wyre bash,右鍵單擊它。然後選擇“esmify file”。這將重新創建berserkraces.esm,但格式爲sse。
刪除berserkraces.esp。
XEDIT
打開xedit中的berserkraces.esm,並找到其標題部分。
在文件頭中有一個稱爲“記錄標誌”的部分。其中應包含“ESM”。右鍵單擊ESM上方和“記錄標誌”旁邊的空間,以獲取可用標誌的清單。
取消選中“esm”,然後關閉xedit,在退出時保存berserkraces.esm。
將berserkraces.esm重命名爲berserkraces.esp。
在構建工具包中打開該文件並保存它,然後在Xedit中重新打開它。
再次,找到“記錄標誌”部分,然後右鍵單擊該空間以獲取清單。這次,檢查ESM。
如前所述保存並退出,然後將文件重命名爲berserkraces.esm。
——————————————————————————————————————————
The Problem
Bagserk's Berserk Races mod is a great mod for the original Skyrim, if you're a Berserk fan. The original mod, however, is now very old, and was written before a number of race improvement libraries, most notably the RaceCompatibility mod that prevents certain problems with custom races. It's also a mod for LE, and thus won't work directly on SE.
The Solution
Just follow these instructions:
Go to Bagserk's site (alternate mirror) and download both "Berserk Races 0.6" and "Guts Update".
Extract the contents of the Data folder (not the Data folder itself!) in Berserk Races 0.6 to a new folder, which will be the main folder for the Berserk Races mod. Don't close 7zip yet! This new folder should contain meshes, scripts, sound, textures and berserkraces.esm.
In the Optional folder, extract the contents of x117 skeleton/Data into the Berserk Races folder you just created. This is necessary for the "Witch of the Forest" race to work correctly; without it, the game will CTD when you select "Witch of the Forest".
Extract the contents of the Data folder in the Guts update (file is "update for Guts (0.61).7z") over the Berserk Races mod extracted in step 3. Files should be overwritten here. At this point, there should only be four folders and berserkraces.esm in this folder.
Download RaceCompatibility, as it is a requirement for this mod.
Open berserkraces.esm in the Construction Kit as your active mod and then save it, to convert it to Form 44. This will allow it to work with SSE. Note that you won't be able to open the ESM directly, as the Construction Kit does not allow you to open ESM's for editing. You'll have to use either Wyre Bash or xEdit to change it to an ESP, save it, and then change it back. See section below for details. Alternatively, you can get the saved ESM from the alternate mirror.
Download this mod, and then install RaceCompatibility, the contents of the Berserk Races folder above, and then this mod, in that order.
Have fun! I suggest using Race Compatibility Dialogue SSE, to enjoy the feeling of being discriminated against in Skyrim!
Someone will inevitably ask, "Why don't you advise running the NIF Optimizer/Cathedral Optimizer on these files?". The easy answer is, every time I have done so, then tried to create a character using the Berserk Races, I've gotten an instant CTD. So I advise against it for now.
Changi …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。