Battlemage擴展
將你的法術物質化爲不同的劍和盔甲! 這不是我的mod。 原作者不需要權限,但需要信用。 對於這個mod來說,可以歸功於leron9999。 這是從傳奇版移植而來的,我所做的只是更新了Nifs。 模擬描述按原樣複製和粘貼。
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模組介紹 作者原文
將你的法術物質化爲不同的劍和盔甲! 這不是我的mod。 原作者不需要權限,但需要信用。 對於這個mod來說,可以歸功於leron9999。 這是從傳奇版移植而來的,我所做的只是更新了Nifs。 模擬描述按原樣複製和粘貼。
Battlemage擴展
有一段時間,戰鬥是最令人恐懼的戰鬥之一;不是因爲他們在魔法和劍中的威力,不是,而是因爲他們將兩者合併的能力就好像他們是同一個人一樣。
它是什麼?
Battlemage Extended是一款神奇的遊戲模式,可以讓你從裝備的法術中裝備一套盔甲和一把劍。
怎麼做?
你有一個較小的力量稱爲“物化”。在充能咒語時激活它以穿上盔甲或召喚劍。在左手上施加一個法術將在你當前裝備的裝備上裝備一層盔甲,而在右手上施加一個法術就會裝備一把劍,就好像施放一個裝訂好的武器一樣。劍和盔甲對應着魔法學校。例如:左手充滿火焰法術並激活物化法術將穿上火焰護甲。
如果你裝備別的東西,比如另一把劍或法術,再次激活較小的力量而不需要任何法術,你將裝備你實現的最後一把劍。
動力攻擊,短跑,跳躍和持有步行/衝刺按鈕將根據盔甲/劍觸發效果。對於Alteration和Conjuration劍,嘗試攻擊屍體。
閱讀本書或自述文件瞭解更多有關效果的詳細信息
更新:
v1.12一些事情
修復了門戶框錯誤
向劍中添加了IMP_K_BoundWeapon關鍵詞,以與Sorcery之路兼容
減少提前技能提升
爲觸發恢復裝甲效果的治療波放置了一個幅度要求
v1.1 Empower Armor
將添加的增益恢復到元素裝甲
Nerfed Restoration Armor的恢復
更新了冰霜之劍的力量攻擊中的冰凍效果,以避免目標死亡時突然的布娃娃
新機制:創造了較小的力量Empower Armor,它可以讓你使用充滿靈魂寶石來改善戰鬥盔甲;靈魂寶石提高了護甲的護甲等級及其效果的大小
正常安裝並覆蓋任何需要覆蓋的內容
通過MCM更新
資產即將更新
資產v1.2
修復了不可見的句柄錯誤
包括所有v1.1
在v1.061之後安裝
資產v1.1
改變第一人稱模型只顯示手套
更改了Shock Armor模型,因爲初始版本感到乏善可陳
在v1.061之後安裝
v1.061
使用Alteration劍收穫死亡物品時減少鹽分
包括所有v1.061
注意:給腳本一兩分鐘,以便將腳本應用於您周圍的演員
v1.06重新應用較小的magicka費用
Magicka與元素裝甲相同元素的法術成本現在因你的破壞技能而降低
更改了打開便攜式廣告資源的方法:只需要打開一個術語拼寫
v1.05真正的大小修復
在鑄造元素裝甲時修復了幅度增加
鑄造元素裝甲時消除了較低的魔法成本(目前)
減少使用Alteration劍時死亡的收穫量
添加了一個用於更新mod的新MCM
v1.04大小修正
修復元素裝甲的大小和持續時間增加
幻覺護甲不再受到傷害
v.103 Invisible Weapons Bug
修復了隱形武器bug
包括所有v1.02和v1.01修復程序
v1.02修補程序的修補程序....
修復v1.01破壞了什麼,防止劍出現或崩潰遊戲
包括v1.01的所有修復和改進
v1.01已從文件部分中刪除
v1.01修補程序
修復震擊護甲(v1使用冰霜護甲)
在主動魔術效果屏幕中改進魔法效果描述
增加的功能:按住喊鍵(z鍵)5秒左右將刪除物化的盔甲和劍
如何更新:
下載並安裝更新,覆蓋需要覆蓋的內容
從您的便攜式庫存中移除所有物品(收取兩個術語咒語並按下護套/ R鍵)
轉到MCM並單擊其中的一個更新選項
提示時說“是”
打開控制台
類型:幫助從業者
尋找Battlemage Practitioner
類型:player.removespell <battlemage從業者的身份證>
類型:player.addspell <battlemage從業者的身份證>
您可以將商品退回便攜式廣告資源
路線圖(沒有承諾):
MCM允許通過mod菜單更新(這個肯定)
成本增長:通過振作點或龍魂或靈魂寶石改善戰鬥物質裝甲
更多的劍效果和劍的增長
製作自己的物化盔甲?製作自己的物化劍嗎?瘋狂的想法,誰知道需要多長時間。
技術:
它使用腳本,是的,但是我已經嘗試了200多個插件的播放,幾乎沒有問題。希望你不會有太多麻煩。此外,很多腳本都沒有使用過,我只是覺得我會把它放在每個人看來。
兼容性:
只要使用正確的關鍵字,就可以與其他拼寫mod兼容。使用插槽50和51的任何新物品或設備將與裝甲不兼容(他們使用該插槽)。
要求:
香草天際
SKSE
已知的問題:
召喚劍時可能會出現輕微的延遲。
關於強力攻擊屍體的一些效果可能不會觸發。
權限:
請按照您的意願使用它,但如果您要使用其腳本或資產,請至少相信我。 沒有必要的許可。
工具:
3DS Max
NifSkope
GIMP
創作套件
記事本+ +
二手資產:
URW - 無用的資源 - Urwy的武器
喊出來:
我從那裏得到了這個想法,GraysonTheWolf的Elemental Binding mod
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Battlemage Extended
There was a time when battlemages were amongst the most feared in combat; not for their prowess in magic and sword, no, but for their ability to merge both as if they were one and the same.
What is it?
Battlemage Extended is a magic and gameplay mod that allows you to equip a suit of armor and a sword from the spells you charge.
How is it done?
You have a lesser power called "Materialize". Activate it while charging a spell to don the armor or conjure the sword. Charging a spell on the left hand will equip a layer of armor over your current equipped gear, while charging a spell on the right hand will equip a sword as if casting a bound weapon. The swords and armors correspond to the school of magic. Example: charging a fire spell on the left hand and activating the Materialize spell will don the Fire Armor.
In case you equip something else, like another sword or a spell, activate the lesser power again without charging any spell and you'll equip the last sword you materialized.
Power attacks, sprinting, jumping, and holding of the walk/sprint button will trigger the effects depending on the armor/sword. For Alteration and Conjuration swords, try power-attacking a corpse.
READ THE BOOK OR THE README FOR MORE DETAILS ON THE EFFECTS
Updates:
v1.12 A Few Things
Fixed the portal box bug
Added IMP_K_BoundWeapon Keyword to the swords for compatibility with Path of Sorcery
Reduced advance skill increase
Placed a magnitude requirement for triggering the healing wave for the restoration armor's effect
v1.1 Empower Armor
Reinstated the added buffs to the elemental armors
Nerfed Restoration Armor's recovery
Updated frozen effect from Frost Sword's power attack to avoid sudden ragdolls when the targets die
NEW MECHANIC: Created the lesser power Empower …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。